作為一名昔日SLG老玩家,很多遊戲看似送大量福利,實際上玩家真正免費能拿到的少之又少,而且還需要做各種各樣的任務才能拿到,真的看得人直搖頭。特別是最近的策略遊戲,大多數福利都太摳,根本不夠塞牙縫。
今天一個偶然的機會,一直很喜歡的老牌歌神林子祥突然發佈了新的單曲,越聽越上頭,和我玩的一些策略遊戲似乎有所關聯,好奇搜了一下,竟然是為《三國志戰略版》的龍虎賽專門寫的歌。
《三國志戰略版》這遊戲我一直有所耳聞,但因為喜歡玩新遊,一直還沒有嘗試這個老大哥,正好它們在搞週年慶,我好奇看了下週年慶更新的內容,好傢伙,給我看傻了。
作為SLG遊戲的老油條,這類遊戲玩得不少,也很喜歡遊玩過程在運籌帷幄的感覺。但這類遊戲都有個通病,破局後會比較無聊,後期的可玩性降低了很多。但是《三國志戰略版》這次更新的內容,卻讓我看到了SLG遊戲後期的可玩性。
因為遊戲是基於三國背景製作的,遊戲各方面都在對三國進行還原,這次更新的兩個新劇本就還原了三國經典戰役“陳倉之戰”和“潼關之戰”。起先我對劇本還沒有概念,瞭解後才知道原來指的是遊戲的玩法,《三國志戰略版》的每個劇本都有不一樣的玩法。
比如説“陳倉之戰”,在SLG遊戲原有的行軍打仗基礎上,設置了不一樣的據點玩法。一方面是在對真實戰役進行還原,另一方面也給SLG遊戲增加了新元素,策略性、可玩性都得到了提升。
而“潼關之戰”也就是大家熟知的經典戰役“渭南之戰”,曹操深謀遠慮,通過地形、巧用離間計取得了這場戰役的勝利,這些戰役特色也在遊戲劇本中得到了還原。
“潼關之戰”劇本的天氣系統會對地形進行改變,需要因地制宜採用不同的遊戲策略,與真實戰役異曲同工。
還有異族建交的設定,很考驗大局觀,也令SLG遊戲的玩法元素更加多元,對遊戲性的提升不是一星半點。
而且不單單是玩法模式的進化,這次的週年慶版本還有4個新兵種、新武將的加入,作為SLG遊戲裏的基礎核心,新增的兵種和武將能增加新配隊,同時也需要不同的策略去配合,琢磨合適的陣容,也是SLG遊戲的樂趣所在。
隨後我又去看了《三國志戰略版》玩家在四週年版本的實際體驗,看到他們都在鑽研策略,針對新加入的四個兵種進行測試討論,真的有種找回玩SLG遊戲積極性的感覺了。
不過我最關心的還是遊戲的福利,《三國志戰略版》的福利真的是發到我的心坎裏了。沒有套路,直白告訴玩家一共能拿多少獎勵,我看官方的課代表説的是有4800金銖、隨機S1名將和大量材料禮盒,老實説我真心動了。
不知道對於《三國志戰略版》的週年更新,大家是怎麼看的?