11月7日凌晨,中國LPL賽區EDG戰隊以3:2戰勝韓國LCK賽區DK戰隊,獲得英雄聯盟S11總決賽冠軍。
一時間,電競迷們歡呼雀躍,剛開始氛圍還很正常,多數粉絲只是發發朋友圈,和好友分享激動的心情,隨着一條“EDG贏了的話你立什麼flag”詞條衝上熱搜榜,慶祝活動變了味兒。
部分極端粉絲吃排泄物、裸奔、喝馬桶水,凌晨出去遊行狂喊,打擾別人的睡覺,甚至還有學生,將EDG電競隊隊旗升上旗杆。有人批評指責,還會回懟道:這是中國的榮耀,這是粉絲的青春!果真是人不輕狂枉少年,出盡了洋相。
先不論這只是俱樂部之間的商業比賽,戰場上10個人裏,7個都是韓國人,能否代表國家尚有爭議。
藉着他人奪冠的噱頭,釋放自己噁心的慾望和譁眾取寵的開心,還有趁着EDG奪冠熱度炒作的無良網紅。這些違反公序良俗的刺眼畫面在網絡上大肆傳播,傳遞的不是奪冠的榮耀,也不利於宣揚電競精神,反而是在給電競行業抹黑。
2003年電子競技被列為第99個正式體育競賽項目,《2021中國電競運動行業發展報告》顯示,中國電競用户規模已經從2016年的1.3億迅速擴張至2020年的4億,電子競技還成為了2022年杭州亞運會的正式比賽項目。
於是有人打着電子競技是體育項目的旗號,搞起了愛國綁架,這和那些社交平台上的“愛國黨”沒有什麼不同,他們只是用冠冕堂皇的藉口粉飾自己陰暗利己的想法。
三年前IG奪冠的時候,不管是不是電競迷,都為了國家電競行業得到發展感到高興,這是對自己國家所屬事物的熱愛。但是,熱愛不等於可以發瘋,突破底線,一切皆有法,一切皆有度,突破了文明和法度,值得高興的事情也會變得人人遠之。
EDG奪冠只是個由頭,如同拋硬幣決定命運一樣,人們總是會覺得自己主動做出的選擇,內心就要揹負絕對的責任,如果有一個概率性的東西代替自己做決定,那這種責任感就會減弱,會感覺不是我想這麼做,而是命運使然。這種行動責任感的減弱,讓一部分人“放飛自我”,做出平時不敢做的事情。
這種“電競流氓”的行為不由讓人想起英國足球流氓問題,沒有人比女人更希望英格蘭贏球,英格蘭輸球,家暴增加38%。英國蘭卡斯特大學做過一項調查,在2002、2006和2010年世界盃賽期間,英格蘭隊失利的那一天家暴案件激增38%,而如果英格蘭隊贏了或平局,家暴案件也會上升26%,甚至在英格蘭隊比賽的第二天家暴案件仍然會上升11%。
女性保護慈善機構的勒安德拉經手過一個案例:一個17歲女孩和她21歲的男友一起看英格蘭隊比賽的電視轉播,英格蘭隊輸了,結果她遭受男友施暴,當天晚上這個女孩就因被打傷而送進醫院。
足球、電競和酒精都不過是藉口而已,足球賽和電競賽有結束的時候,酒精也有清醒的時候,但這些低俗行為和傷害他人的現象卻仍在繼續。
一代年輕人是何種面貌,國家未來、社會風氣就是何種面貌,新興事物在新一代年輕人中普及,是無法阻擋的,不求一切東西給人的影響絕對是積極向上的,但決不能是麻痹而不自知的。此次EDG奪冠的瘋狂,不由令人擔心如今的青年是否丟失了基本的道德感,把無底線的瘋狂當做自由,野蠻卻又不知自己野蠻,娛樂至死。
我們不能視而不見,更不能把這些行為當做所謂的熱血青春,以玩笑看待,需要一些官媒出來發言批評抵制,不可任由此風滋長,學校和相關部門要出來規勸,必要的時候對一些嚴重的違法行為進行懲戒,理性的粉絲也要主動割席,歡呼慶祝的時候,不要去騷擾那些無關的人,中國電競還有很長的一段路要走,EDG奪冠應該是一個開始,而不是行業的喪鐘。
大家是如何看待這一新聞的呢?