明日方舟:速狙們的模組效果一般?四月表示反對,她的模組值得誇獎

代迪的五星速狙四月的優秀模組篇提示詞:四月的模組效果優秀,深入敵營的迷彩刺客,32點白值引發的質變,8攻速、大加強,一套技能擊殺精英怪的能力。

速狙的這批模組似乎引發了部分玩家的強烈不滿(簡談四月小可愛的模組,迷彩刺客獨此一家)?最近經常會看到某些玩家吐槽能天使或者是空弦的模組,就連灰燼的模組也偶爾看到有人抱怨。想必是因為這仨速狙都太強了,模組的強化幅度也不會太大,數值一不小心給高了就容易超模。更何況是速射手這類吃拐率極高的分支,加攻擊力面板必然加不了太多。可以期待一下她們的第二件模組,就拿空弦來説,蘭登戰術加強了就能徹底起飛。

1、速狙們的模組效果一般?四月表示反對,她的模組值得誇獎

不過還請各位博士們暫時把注意力轉移到另外的一位速狙身上,她就是五星幹員四月。依我看,在這批速狙模組當中,四月的模組升級效果是最棒的,充分發揮了她的快速部署特點,並在此基礎上進一步強化了。

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模組直接減少了四月8秒的再部署時間,這個概念博士們應該懂吧。假設一局戰鬥會持續三分鐘左右,那麼配備了模組的四月就可以額外部署一次,二技能也就可以多釋放一次。個人覺得這算是質變的效果了,多部署一次的傷害可太多了。

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2、四月的模組加成恰到好處,32點的攻擊白值引發了質變

四月模組增加的32點攻擊白值也極為關鍵,這也是引發模組質變的重要因素。這32點攻擊力看上去很少,加到其餘職業身上效果不是很明顯,但是在四月身上作用極大。博士們需要弄清楚,四月的二技能在專三的情況下,是為了能夠一套技能擊殺掉具有高威脅性的精英敵人。

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技能期間的傷害緊貼着精英怪的數值線,但是沒有模組的四月往往不能夠一套技能解決掉目標,總是會差幾千點的傷害。模組增加的這32點攻擊力就能直接解決這個問題,不用再拖泥帶水讓其他快活補刀了。

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3、四月的二技能專門針對精英敵人,有了模組就不會再差絲血了

在應對威脅性較高的精英怪時,可以用四月的二技能悄悄地打掉敵人的大半管血。只要有合適的高台位,四月就能夠神不知鬼不覺地接近敵人,同時保證自身的安全。

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殘血和擊敗是兩個截然不同的概念,有的精英敵人如果不盡快處理掉是很麻煩的。四月和其他快活不一樣,她侷限於高台位,雖然攻擊範圍大,但是適合她的位置往往比較刁鑽。對於她這種深入敵營的刺客來説,需要完全依靠自身的輸出能力,算是自忍玩具之一了。

代迪的小結尾:

最初的四月是存在一些缺陷的,設計師數值給得不夠,這就導致四月的傷害不高。如今模組成功補足了這個缺陷,如果前後都是同一個設計師的話,那隻能説是設計師從殘忍變得仁慈了。也不要忽視四月模組增加的8點攻速,對於速狙來説,這8點攻速可是巨大的加強,讓四月又能夠多打兩下,總傷自然也會因此而提升一截。四月這個五星速狙是可以練的,二技能優先專三,一般不用一技能讓她站場,當刺客不好嗎。

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