王者榮耀的六週年活動很多,西遊記系列聯動、限定皮膚返場、充值返點券··· 當然其中最矚目的還屬限時點券活動,按照省錢攻略一百元能拿下4款皮膚。王者榮耀這幾年從來沒有如此大方的活動,尤其加上“限時”的title,讓很多玩家都心甘情願打開了錢包,甚至有人笑稱“英雄聯盟手遊只是平A了一下,王者直接交了大”。
這邊王者榮耀交大了嗎?好像交了,但是沒全交。
首先限時點券的活動條件複雜。
規則上,點券可以免費領取,然後到限時商店換皮膚、英雄等,聽起來是白嫖黨的福音?但每天可領取的點券最多70,活動一共持續14天,一共能拿980點限時的免費點券,只能兑換最普通的皮膚,想要史詩皮傳説皮,就得自己額外加錢。而每日的70點券,也不是那麼簡單好領的,需要上線打一把5v5;需要分享兩次口令並被兩位好友使用;需要每日分享;需要······
總而言之,用你的社交和日活來換取活動福利,並且維持時間長,14天才能換一個普通皮膚,和王者榮耀日常的活動區別不大。想要享受六週年活動的全部福利,要點是“氪”。在10月份的王者榮耀裏,充值100元只能算叫“微氪”起步。王者榮耀和英雄聯盟手遊內卷的超強福利還沒感受到,玩家充值內卷的壓力先來了,面對鋪天蓋地的活動教程和堪比雙十一的複雜計算,大家糾結的不再是我買不買,而是我買多少最划算?
再看組合拳:充值返點券活動,買安琪拉新皮膚返710點券,同樣是分三波時間才返完。看着像是白嫖了一個高級皮膚,其實返來返去,一旦獻祭出錢包,錢就永遠是在遊戲裏打轉,你或許賺了,但王者永遠不虧。
天美在拿捏玩家心態這塊確實在行。悟空孫行者皮膚打情懷牌,《雲宮迅音》響起,童年的DNA動了;安琪拉二次元皮膚買就返點券,配合六週年活動太香了;下週八戒的豬悟能新皮膚又能通過活動免費得,更是激起了玩家的收集癖。若是有了憨厚的二弟八戒,怎麼能沒有帥氣的大師兄行者?等月末新英雄金蟬面世,據説是王者首位“出生”就擁有兩個皮膚的英雄,為了師徒四人齊聚,金蟬的唐僧皮膚肯定也要安排購入,猜猜十月和十一月,就算有LOLM剛上線的熱度衝擊和玩家分流,王者的季度流水會達到多少?
氪,還是不氪,這是一個大問題。不過,當你被活動套牢,堅持上線和轉發的時候,遊戲策劃就已經達到了他們的目的。六週年的活動讓我覺得,王者榮耀更希望玩家把MOBA遊戲玩成社交養成遊戲。今天集齊了取經隊伍,明天的又來一批大觀園隊伍,你不心動嗎?連續半個月保持上線活躍,保持買皮膚看皮膚的習慣,潛移默化之間就成為了有消費習慣的高日活玩家。當然,這一切活動已經和每週只有3小時遊戲時間的卑微未成年玩家關係不大了。
與王者類似,最近隔壁的LOLM同樣在開門紅送大禮,一天一款新皮膚,一天一個新英雄,活動獎勵的門檻更低,獎勵更可觀,可惜羣眾基礎沒有王者榮耀龐大,在中國情懷的把握上,還是王者榮耀更勝一籌。
光子(英雄聯盟手遊端的工作室)和天美(王者榮耀的工作室)都隸屬於騰訊旗下,兩個工作室左右互博,哪怕錢袋子上交同一個集團,只要能提高玩家的遊戲體驗,我們就支持這種內部較量。手遊界的內卷終究沒有打車軟件和外賣軟件的內卷讓消費者來得舒服,那些可是實打實的優惠,不需要琢磨攻略也能躺着省錢。在虛擬快樂上大額消費究竟值得不值得,給遊戲的限時活動充值到底算不算消費主義,需要見仁見智。
歸根結底,哪怕玩家看穿了策劃的千層套路,依舊願意掏錢,是因為對遊戲的喜愛、對皮膚質量的認可。不指望騰訊開閥放水天天有免費活動,提升皮膚質量、調整英雄平衡、改善elo機制,這些都是MOBA玩家喜聞樂見的。
王者榮耀一家獨大的日子過久了,是時候來條“鯰魚”刺激它動起來。LOLM是條合格的鯰魚,但這條鯰魚能不能長長久久地促進國內MOBA手遊的生態運作呢?我們尚不可知。