到目為止,《塞爾達傳説:曠野之息》續集僅公佈了一段預告視頻,任天堂甚至沒有公佈遊戲的正式名稱。而現在,根據分析師們的分析,《曠野之息》續集預告片很可能不是在當前Switch上實機運行的。
這些分析來自數毛社的節目“Digital Foundry Weekly”最新一期,三位分析師Richard Leadbetter、John Linneman 和Alex Battaglia對《曠野之息》續集的預告進行了分解。他們發現新預告片的技術方面有很好的細分,包括抗鋸齒,1080p/720p渲染,繪製距離等,這導致團隊懷疑該續集是否真的是打算為當前Switch設計的。
Battaglia認為,預告片中的鏡頭剪輯具有完美的抗鋸齒效果,這甚至是Xbox Series X有時也會遇到的問題,所以很難想象任天堂2017年的主機會完全掌握這一技術。當林克接近天空時,雲的體積也沒有變化,這也是續集可能在更強大的硬件上運行的另一個跡象。
除此之外,Battaglia還認為《曠野之息》續集的發佈形式可能與2017年原版遊戲類似,原版《曠野之息》在Wii U和Switch上同時推出,Battaglia推測續集將在Switch和更強大的主機硬件上一起推出。
關於《曠野之息》續集的預告片是否真的在Switch上運行,這無疑是一個值得討論的問題。雖然任天堂完全有可能調整預告片,使其看起來比最終遊戲更好,但Linneman指出,任天堂通常不會採取這種營銷手段,它會在預告片中展示遊戲在實際硬件上的運行情況。