爐石傳説:貧瘠之地第一波平衡來襲,狂野模式果然是垃圾桶,泉水不削就離譜
爐石傳説玩家苦騎法英雄傳久矣。盼着盼着,設計師預告的六張挨刀卡終於揭開了神秘的面紗,它們分別是愚人、奧秘刀、女巴、甩筆和兩大哨所,很多玩家都沒想到是這麼個結果。兩張橙卡、兩張藍卡、兩張白卡返的塵多是多,但這波削弱能不能平衡環境就難説了。
20.0.2補丁,上線時間未知,大概率是週三吧,爐石傳説的很多補丁都在星期三。愚人套牌2費變4費,逝者之劍3耐久改2耐久,女巴從5費加到6費,甩筆侏儒變得只能打隨從,前沿哨所4血改3血,莫爾杉哨所5血變4血。酒館戰棋鈎牙和狗頭人女王迴歸,對決模式盜賊挨刀,競技場再無哨所。有列文虎克從bug修復列表中發現了吵吵爵士的皮膚返場。
愚人法看似重傷,實則毫無影響,後面那麼超模,前面多虧2費似乎也沒什麼毛病,反正非酋4費前也抽不到。法術法大不了不帶愚人,就當沉底。奧秘刀的削弱合情合理,估計還能用但沒那麼離譜了,騎士構築要少帶些奧秘以防鬼抽,大家也能少猜些問號了。兩大哨所的減血解放了一羣快攻,但願這些馬兒能搶死法師、打造平衡的環境吧。
預告削弱裏有盜賊時,大家還以為設計師變聰明瞭,知道預判新版本巫妖王,虧我們還八爪原野猜個不停,結果居然是女巴,原來是為了削法師而誤傷到潛行者,我們真是大大高估了設計師的智商。風光了兩個版本,甩筆終於落幕了。影響到的卡組大大小小加起來估計得有二三十個吧,最嚴重的應該是聖契騎、宇宙牧和各種賊。
設計師這羣憨憨沒看透問題的本質,這補丁真是不夠大刀闊斧。白卡泉水不砍,去削橙卡愚人,暴雪不是一向很摳門的嗎?這回怎麼這麼大方了!愚人法強勢的根本原因是純淨的卡池,雖然很難修改,總不能讓莫名其妙地削弱獵爹瘋牛吧,但折斷愚人的羽翼還是做得到的。愚人法靠什麼起飛?還不是那個電錶倒轉的無中生有和強欲之壺!法術法在貧瘠之地就只多帶了這張新卡。
至於狂野,Iksar:削了火妖法,我的親閨女奧秘法吃什麼上分?狗賊叔叔發微博聲討設計師的保守補丁了,直言狂野就是暴雪眼中的垃圾坑,泉水、洪流、火妖、哀綠一張沒動,無數人跟帖支持。封鎖騎退場之後,之前被死死摁在地上的黑眼術就會重見天日。滿編小塞布的黑眼術並不虛火妖法,或許黑眼奧秘火妖可以達成動態平衡?
宇宙銀河法和奇數賊人在家中坐,鍋從天上來,5費就這點節奏了你還拿走。設計師果然只管標準不管狂野,標準的5費隨從池是真的純淨,獅鷲年退了不少殘疾人電線杆,加了很多壯丁,女巴一走,5費火門更強了。宇宙牧好不容易脱離了被封印騎支配的恐懼,一轉眼甩筆侏儒就沒了,廢物竟是他自己,唯一會收留廢物的卡組大概只有紅龍賊了。
吵吵爵士,台詞最少的皮膚,沒有之一。台詞單一但是香,用各種語氣説你好。你對暴雪的保守削弱補丁與吵吵爵士的返場作何感想?