不知道大家有沒有注意到,從首期up池温迪開始,這樣一路下來直到優菈卡池以及後續爆料的萬葉為止,原神陸陸續續推出的新5星和新4星角色中,冰火人佔據了大半份額,有玩家就直呼,這真是二次元版本的冰與火之歌。
我自己試着算了一下,從温迪開始,一共推出了9個新5星(温迪、可莉、公子、鍾離、阿貝多、胡桃、魈、甘雨、優菈)、4個新4星(煙緋、羅莎莉亞、迪奧娜、辛焱),一共12個新角色,其中冰火人就佔了8個位置,剩下的5個坑風系拿走了兩個,巖系拿走了2個,水系1個,雷系勇敢的交了白卷。
這真的合理嗎?為什麼策劃如此偏愛冰火人,對風巖雨露均霑,水系給予強勢挽尊,而偏偏就是瞧不起雷系呢?
按照普羅大眾廣為流傳的説法,這時候就要從劇情説起了。
因為雷之國正滿世界打飛的回收雷系神之眼,不問質量好壞,只要今天你肯將雷系神之眼出售,直接別墅靠大海,迎娶白富美,而知道這條訊息的朋友,只要轉發雷之國該條訊息至好友圈,邀請好友助力且達到一定數量,就可以領取鉅額摩拉獎勵,最終導致回收雷之眼的項目非常成功,所以搞得蒙德和璃月雷元素角色稀少。
這樣解釋對嗎?好像哪裏不對!
這樣的説法不全面,要照這樣的説法來解釋,豈不是開啓雷國後,就全up雷系角色,不up其它的了?
我覺得導致策劃大力推出冰火人的原因很簡單,沒那麼複雜,就是這玩意兒能賺錢!而不推出雷系新角色的原因也很簡單,就是賺不到錢!
冰火作為遊戲內目前最強勢的反應元素,基本上C位都被這倆壟斷了,只要你敢出,我就敢氪爆,哪個冰火人的卡池流水不是原地炸裂?
能與之一戰的除了巖神風神這倆神級的角色,像啥阿貝多、公子,看看流水就知道了。
而説回雷系,只要元素共鳴不改,雷系的傷害機制不改,雷神不出,這一系要是出新角色,那就是復刻當初up刻晴卡池的結局——無人問津!
所以説,策劃門清兒呢!
其實吧,雷系還不算最慘的,首先是有個難兄難弟水元素,其次還有個更慘的草元素,這説起來就是一把鼻涕一把辛酸淚了。
這草元素自己都不知道自己的文件夾建好了沒有,估摸着策劃也摸不着方向,到底要怎麼做這系元素。
有人猜測草系將會走輔助方向,不過看看原神的角色機制,七神基本都是輔助向大神,各系也有各系的輔助,你要説草系專走輔助路線,好像説不通。
不管怎樣,目前冰火強勢的情形暫時看不到改變的跡象,要是平衡各元素,那麼只有補強弱勢元素,讓它們有存在價值,不可能削弱強勢元素搞反向平衡,最後的結果也只能是你好我好她也好!
所以,管它呢,就冰與火之歌吧!
至於你用甘雨,我用刻晴,我們都有美好的未來,這就是另一個待開發中的故事了。