很多時候我們在單排的情況下是不瞭解自己隊友的真實實力的,有的人一上來就秒選一個打野,你還會誤以為他是一名野王。但其實有的人他就僅僅只是想玩打野而已,自己玩的並不是很好。那麼今天我們就給大家總結一下,如何判斷一名打野他是否打得很好,很會打野。就要從這幾個方面來看,如果説他不會打,那麼他的段位一定不會很高。
1.開局的選擇
首先一名打野,我們要看他在開局的時候做出什麼樣的選擇,從這一點上我們就可以看出來他對自己英雄的瞭解。如果説自己選擇的是一名非常強勢的打野英雄,比如説像裴擒虎或者雲中君,那麼他就應該選擇叫上輔助去強勢的入侵敵方的野區。但是如果説他選擇的是猴子這種類型的打野的話,那麼他前期就應該直接選擇去刷野。
2.buff選擇
一般來説,我們對於buff的選擇肯定是偏向於下路的,也就是説打野會選擇紅開。因為對抗路一般是比較難抓死的,所以説現如今的打野都更多的選擇紅開去抓發育路的射手和輔助。但是有一些打野他會非常需要藍buff,所以説他也會選擇藍開,這樣就看自己英雄的理解。
3.龍
對於打野來説恐龍是非常重要的一件事情,那麼當你見到你的打野在兩分鐘的時候沒有選擇控龍的話,你就可以知道你這個打野絕對不是專業的打野。並且現在的龍也分為兩種主宰和暴君主宰提供一條龍代替兵線,並且會獲得一些經驗,暴君的話則是會獲得更多的金錢。那麼一般來説的話,大家都會選擇去開主宰,不過相對來説主宰這條龍要比暴君難打一些。
4.幫強不幫弱
我們在對局中經常會見到這樣一種情況,就是某一路是劣勢,所以説他們就一直呼喚自己的打野,但是自己的打野卻不怎麼去幫助劣勢的這一路。所以説這一路的人就會覺得,哎呀,怎麼我的打野不來幫我這個打野不會玩。但其實對於打野來説,幫強不幫弱才是一局遊戲的核心,有的時候弱勢路你去幫反而會造成弱視的,這一路的敵方越來越強勢。但是你如果緊抓着我們這邊強勢的那條路不放的話,敵方就會覺得非常的頭痛。
5.防禦塔和野區
要知道防禦塔在這個遊戲中的意義是非凡的,不管是邊路的一塔還是中路的一塔,只要有一路的一塔被敵方推掉了的話,那麼就意味着我方的紅藍區有一個區域將會遭到很嚴重的入侵。所以説對於打野而言能夠儘快的幫助一路推掉第一座防禦塔是非常重要的事情,不過打野們需要記住的一點就是儘量不要去幫助中路推掉他的一塔,因為法師相對來説推塔是比較慢的。並且尤其是在四分鐘之前,防禦塔還有格擋機制,這個時候傷害也不是特別的高。所以説盡量幫助邊路將一塔推掉,這樣我們就可以盡情的入侵敵方的紅藍區。那麼除了以上説的這些,大家覺得作為打野還需要具有哪些意識和操作呢?