首先,值得一説的是,目前千姬測試服結果還沒有下來,一些基礎數值都還沒有改,那麼在這種情況下,千姬非常值得抽,這個式神很強。是PVE和PVP都能上台的那種強度,自帶木魅和控制御魂,自辣條、增傷和治療也都有,以及擁有完全免疫。如果不被官方削弱的話!
千姬這個式神,需要滿技能,一技能最好也要滿的那種,所以一下對千姬這個角色的講解,都建立在她全滿技能的情況下。
三技能:永遠的0火技能,不消耗鬼火,並且沒有條件。施放三技能我方召喚物位置出現“海原貝戟”。海原貝戟是什麼呢?一個道具,類似惠比壽的小旗子。海原貝戟的生命量是千姬生命的5.5倍,也就是説千姬是一個需要攻擊的式神。
海原貝戟有什麼作用呢?作用大了。海原貝戟只要在場,千姬就永遠不會被控制,千姬受到傷害時就有機會回覆受到傷害的50%的血量。不僅千姬受益,我方全體也會受益,我方隊友每使用一點鬼火,就有100%概率為海原貝戟疊加一層“潮聲”,每疊7層潮聲,回覆我方3點鬼火,擁有打火的作用;還為我方隊友增加15%的傷害,最多能疊加75%的傷害。我方隊友受到傷害時,海原貝戟為隊友恢復傷害的30%的生命。相當於為我方提供增傷和治療的道具。
75%的增傷是什麼概念呢?緣結神0層緣的時候為全體友方提供40%的增傷,7層緣的時候提供75%的增傷,也就是説,當二者的疊疊樂都疊滿時,為隊友提供的增傷是一樣的。那麼緣結神會被淘汰嗎?不會。千姬的這個增傷,需要隊友施放消耗鬼火的技能,而緣結神的增傷沒有任何條件,所以離吞吞緣這個陣容依舊緣結神更適用,以及緣緊丸的pve陣容還是緣結神結緣更快。千姬,跟朧夜叉姬、燼天玉藻前這樣的pve式神搭配更合適。
當現場有海原貝戟的時候,再次施放三技能,三技能變成“永生之汐”,對敵方全體造成95%的傷害。是一個aoe傷害技能,還有一個增傷機制。就是,千姬每行動一次給海原貝戟疊加一層“悲歌”,上限五層,每層增加“永生之汐”50%的傷害。意思是,疊滿悲歌后,海原貝戟在場後,千姬大招可以對敵方全體打出345%的傷害,有點高哦,要知道麓鳴大嶽丸那麼高的傷害,也就才240%的係數。
二技能:主動技能,不是被動,施放消耗2點鬼火。是一個單體技能,攻擊敵方目標,造成211%的單體傷害,並附加“汐夢”。“汐夢”又是什麼呢?就是帶有汐夢debuff的玩家,行動回合結束後扣除自家3點鬼火,若扣除了3點鬼火後你方總體鬼火是0,那麼帶有汐夢debuff的玩家進入“深度冰凍”。
深度冰凍大家知道吧?就是自身速度降低20點,然後無法行動。可以被驅散。
一技能:比較簡單,就是普通攻擊。只是滿技能的時候,千姬每用一次一技能,會給我方的“海原貝戟”疊加一層潮聲。潮聲的機制、海原貝戟的機制大家應該清楚了吧?
簡單來説,潮聲就相當於緣結神的“緣”,給全體隊友增傷來着;海原貝戟的存在,就是給我方隊友恢復生命,給千姬自拉條,給千姬永久免控的作用;有海原貝戟的時候,再次施放三技能會對敵方造成全體單段傷害,滿buff傷害超越麓鳴大嶽丸;二技能自帶木魅效果,搞不好還可以控制對面。
所以,千姬是一個絕對適合PVP的式神。而增傷治療這一點,PVE也能用,尤其配合燼天和朧夜叉姬兩面佛這種式神,增傷收益比緣結神快。所以説很強。
值得一説的是,千姬的“海原貝戟”和縛骨清姬的“蛇靈”不能同時存在,嘖嘖,終於開始了嗎?一山不容二虎!
千姬的御魂,不管是二技能的控制木魅,還是海原貝戟需要疊加潮聲,都説明她是一個需要速度的式神,速度越高機制越完善;海原貝戟需要攻擊,大招也能額外打出傷害。所以二號位速度,四號位攻擊,六號位暴擊爆傷或者攻擊。屬性選擇招財、網切、地藏什麼的吧。
最後,歡迎大家踴躍留言和討論,祝點讚的玩家能下週能抽到千姬哦!