作者:moshangchuyi
光團前終了5,心想終於可以打光天上了!!
是研究版裏各種經驗,各種套路,全部失敗。
光團結束剛好換了個玉髓做了戰車,心想我這總打得過了吧!
於是去試了試竟然一把就過了,甚至沒有用到後排戰車。
雖然目前光天上已經比較簡單了,但版裏五花八門還有點舊看的我還挺頭痛的,這篇就當是為我白白打了這麼多把留個紀念。
主角職業:搖滾
核心思想是用搖滾的3層魂之解放的根性吃30%之後的點名殺人;
技能:砸琴、淨化、慘霧。
砸琴增加前期輸出、淨化消除標記、慘霧降攻防。
角色:終5、諾亞、終2
終5:絕對的核心,回覆、淨化、驅散、db、復活,你要的她都有;
諾亞:核心2,4T一次的驅散,12T一次的全隊無敵+防驅散可以剛好用來抵消轉場時候的全體攻擊,3技能前期加速很好用;
猴:主要用來吃前期標記順便丟一下4技能上永續DB(隨緣)可以不帶猴;
終2:核心3,超多DB+全隊暴擊提升輸出;
戰車:防翻車,沒用到。
盤子:
盤子:二階法二階星幽必爆盤。
主要是為了壓血,殘忍拋棄了光劍;30%之後特動是半血以下敵人會發出超大全體傷害+全體驅散+上2個BUFF。
但這個半血計算方式竟。然是按照原本HP計算的,也就是如果原來有4萬血,那麼被開幕特動壓到2萬血之後就永遠是半血狀態。
只能壓血了。
主要是為了撐白值,基光媽,雙驅散很爽。
有5基本用不到路的回血功能,有備無患吧。
星用來拉連擊很好用。
其他的可帶可不帶,白值到位就是了,光天上要點難點總結。
固有機制:
開幕HP被固定降為最高20000;
戰鬥開始前務必將自己與隊友的HP調到2w~2w8左右;
理由在上面盤子部分已經説了。
100%-31%
敵方每6回合隨機給自己上2個極度麻煩的強化狀態,且30%前boss身上的狀態超過2個時會對血量最低的角色進行多段攻擊,基本必死;
確保每6回合要準備好2個驅散;
可用的驅散為諾亞的1,終5的奧義,猴的奧義,光媽召喚石。
階段機制:
100%-71%
敵方平A會給我方上一個標記,被標記到就會吃很多傷害並且會被上冰結狀態;
解決辦法就是要麼不被上標記,要麼要把標記狀態淨化掉;
不被上標記的辦法:白盾/幻影/分身,不被打到就不會被上標記。
有猴的話可以用猴2吃平A,不小心被打到了也有主角和5的淨化;
同理可以讓任何其他能夠幫忙吃平A的角色來吃平A;
建議多用技能儘快離開這個階段。
5的3技能套給從左到右全隊HP最高的角色;
這個角色最好是5自己,提高連擊率能夠放出更多奧義用來驅散。
70%-31%
剛好70%的時候敵人會有一個較痛的全體傷害並且會給自己上兩個buff;
全體傷害可以用諾亞2接,注意及時驅散;
規劃好回合數,不要在馬上就是6的倍數回合之前就打進70%,就會在短短2回合之間讓對面攢4個強化。
進入之後就要封印黃色技能了,在這個階段使用任何黃色技能都會給對面上2個buff,手賤點到了就只能重開;
但是!諾亞的3技能雖然是黃色,但在10回合後會附加一個雙奧;
在6的倍數回合之間的時候,可以給5上3技能,對面會多2個強化,但會被5的雙發奧義驅散,起到提速作用。
如果帶了猴或者其他用來吃平A的角色,因為這個階段已經沒有標記了,所以可以在這個階段讓他們自然死亡換2上來;
在接近30%的時候要停止使用砸琴提速,保留魂之解放給30%後的特動;
同時也要注意諾亞的2技能要轉好,開諾亞的2再打進30。
30%-0%
真正有難度的地方開始了;
30特動為對從左到右血量最高的角色造成99999白字傷害,若角色死亡無法復活;
確保從左到右血量最高的角色有3層魂之解放帶來的根性,接特動之後會剩1血;
此時boss血量特動觸發,但因為諾亞的2,特動的全體攻擊會被擋住,角色會剩1血。
血量特動
回合結束時我方如果有角色血量在原血量的一半以下時,給予全體攻擊,驅散全部強化,自BUFF2個狀態。
一定要確保HP健康,不要低於原HP的一半。
所以直接從1血奶滿就好(建議開5的大);
在這之後每6回合都會發動一次這個特動;
不過我們已經提前給從左到右HP最高的角色套了5的3技能;
這樣第二次99999點名傷害雖然也是TA吃,但會因為大招的即死迴避留一點血;
雖然會被血量特動殺掉,但這樣就可以用5的3技能復活,爭取輸出時間;
3技能復活後是16000血,不會觸發血量特動,注意回覆;
在本階段使用綠色技能會減少一個可消去的異常狀態,並給敵人回覆100wHP;
異常狀態小於6個的話,就會進入團滅倒計時;
有2丟的垃圾大禮包,基本沒有太大影響,不亂用的情況下可以正常用綠色技能;
由於此處可能因為覺得緊張打的比較慢,記得用2的大招延長db的時間;
在搖滾打發被開發出來之後就是看速度的場合了,不過有5的大以及3技能,能夠額外多爭取到12T不動腦的輸出時間;
配合2,即使是二階法也能夠正常打掉的 ,角色齊了盤子爛點也沒事;
輸出實在是不夠的話只能換家了。
36T,14分鐘就打完,很簡單。