英雄是王者榮耀這款遊戲的基礎,遊戲裏有非常多的英雄可以選擇,每個英雄的技能和特點都不一樣,所以他們的玩法也是有很大差距的,如果簡單來區分的話,那麼有前期和後期英雄,而前期英雄一般都可以打出很好的優勢,但是拖到後期,基本上就要輸了,而這些英雄裏有五個典型,只要拖到了後期,可能連30%的勝率都沒有了。
百里守約,這是一個容易被隊友嫌棄的英雄,但是出場率卻一點都不低,不少玩家對百里守約都不看好,有一個原因就是後期對比其他的射手,他的輸出似乎若隱若現,説百里守約沒有輸出,但是他卻經常能搶到擊敗,而真正要他打輸出的話,和對手比起來就像是“刮痧”一樣,特別是對手有肉時,他的傷害接近於零,主要是接近六神裝之後,百里守約的攻速被限制了。
劉備,自動劉備的技能改版了之後,他就不再是下水道的一員了,更別説還有傳説級別的皮膚,劉備在當前的版本里也是非常好上分的,劉備打野幾乎可以無傷,而且在野區的單挑能力非常強大,幾乎沒有打野能打得過他,一技能有爆發,二技能有位移和控制,大招有護盾和免控,幾乎毫無破綻,但是一旦到了後期,射手起來之後,那麼劉備的攻擊距離短板就會變得非常明顯。
猴子,不少玩家都認為這是一個後期英雄,其實並不是,猴子雖然裝備成型之後有非常高的輸出,幾乎是見誰秒誰,但如果真的發育到了大後期,大家都是六神裝的情況下,猴子的作用就會變得非常小,特別是隊伍裏缺少先手的時候,進去誰都秒不掉就要黑屏,後期想要切後排的難度非常高,只要二技能進去,對方一個閃現之後就開始反打,猴子基本上沒有任何的辦法,這就是弊端。
程咬金,雖然程咬金是一個帶線英雄,理論上不需要進行跟團,但是遊戲內不團基本上是很難贏的,特別是段位不是很高,隊友不都能理解分推的時候,也許程咬金中期能秀起來,但是真正到了後期,就算自己有大招可以快速恢復生命值,但是對比起射手和法師的輸出,程咬金可以説是非常脆弱的一個肉,承傷能力很差,非常容易就會別瞬間秒掉,除了帶線以外,他的作用非常低,畢竟沒有控制。
雲中君,這也是很多玩家認為比較高端的打野英雄,但云中君的使用難度並不高,可以説會玩其他打野就會玩雲中君,這個英雄的特點也非常鮮明,前期可以任意穿越各種地形,配合技能的流血效果,前期單挑也是非常強大的,經常可以進行反野,玩雲中君的時候,對方野區幾乎就沒有完整過,前期也可以打出很好的優勢,但是一旦拖到後期,一技能進去之後必須馬上開大,不然就很容易被秒,開大又沒什麼輸出。