《巴比倫的隕落》PC版同時在線玩家降至1人
史克威爾負責發行,由白金工作室開發的《巴比倫的隕落》PC版同時在線玩家數量在本週已降至1人。
該數據來自於Steam Charts,在5月4日(週三)午夜時分,這款遊戲PC版只剩下一名玩家在遊戲。這一驚人的數據是在SE發行的這款遊戲推出兩個月後出現的,之前的數週該遊戲PC版上的玩家數量已經少得離譜(在上個月15日曾報道在線人數為8人),而且PC是唯一可以可靠追蹤玩家在線數據的發行平台(這款遊戲也登陸PlayStation)。
從Steam Charts可以看出,這款遊戲在本週最高同時在線人數也只有77人。在過去的30天裏,這款遊戲的平均在線人數為64人。相比之下,被SE視為失敗之作《漫威復仇者聯盟》——平均人數都有276人。SE的另一款在線遊戲《Ouriders》在過去30天平均在線人數為862人。
《巴比倫陷落》在今年3月發行時即受到了評論家的廣泛批評。根據評論聚合網站Metacritic的數據,這款遊戲是PS5迄今為止評價最差的遊戲,也是今年最差的遊戲。儘管這款遊戲一開始的表現很差,但SE和白金工作室都表示《巴比倫的隕落》的開發並沒有陷入危機。這款遊戲不受歡迎的發行情況似乎鼓勵了這對合作夥伴,他們在遊戲發行後不久就在推特上分享一張圖片,題為“這款遊戲的後續服務是否存在危機?”,公司堅稱《巴比倫的隕落》“沒有縮減開發規模的計劃”,並聲稱遊戲第二季之前的內容“幾乎已經完成”,而第三季的工作已經開始。
這款遊戲在VGC等媒體眼裏已經成為“持續服務型遊戲”的反面典型代表:
“《巴比倫的隕落》不僅在最基本的元素上出了岔子,比如視覺風格,非常缺乏吸引力、另外任務結構是極其短暫和乏味,而遊戲還有琳良滿目的微交易內容,彷彿時刻提醒玩家別忘了這是一款持續服務型遊戲,但要知道玩家購買遊戲本體已經花了60美元。”