爐石傳説的主播,emm一言難盡,不過大家熟悉的主播別的不好説,節目效果是有的。無論是算不清的褻瀆,還是一言難盡的文化水平,只要水友看的開心,其實大家也不會太在意這種東西。所以當春哥介紹一把神器奎爾德拉的時候,爐石傳説少了個競技場專業主播,多了個文盲主播。
神器奎爾德拉,由劍刃分劍柄組成,效果為6/4/4,在你的英雄攻擊後對所有敵人造成4點傷害。不過想要獲得奎爾德拉是一點都不容易,首先玩家需要在第三、第七、第九、第十一回合選到劍刃跟劍柄,然後才會合成奎爾德拉。當然好處是合成之後,奎爾德拉會在後面穩定上手。而春哥表示,這把武器能打出六八四十八點輸出,然而實際上,應該是四八三十二。一來一回之間,差了50%。
初代奎爾德拉雖然也要合成,但那個是1/6/6,然後攻擊後對所有敵人造成六點傷害。跟這個6/4/4一比,説是天差地別也不過分。不過雖然被削了,咱們也説句老實話,這應該削弱。在pve,也就是冒險模式的時候,面對boss能有三位數的血量,但是在pvp中,玩家的血量少了一半都不止。所以神器被削弱後依舊是神器,只不過神器面對的目標變了,而相比之下,神器就更強了。
奎爾德拉,永遠的神!
如果説奎爾德拉是單純的輸出高,那麼另一把神器超級能量槍則是單體輸出,對隨從寶具級別的。3/1/4劇毒,你的英雄攻擊時獲得免疫。這武器相對於冒險其實也削弱過,原本是3/1/5來着。不過考慮到各種因素,春哥個人認為這把武器會被削弱,並且建議大家在自己組卡的時候就帶上一張軟。也不是説別的,就是萬一遇到這個,但是你又沒軟的話,除了薩滿還能混一混,其餘就沒了。
用春哥的話説,這把武器“極為變態”“專殺薩滿”,5/1/3風怒,在影響攻擊並消滅一個隨從後,武器獲得+2+1。這種時候普通玩家跟競技場頂級主播之間的理解差距就出現了。雖然理論上來説,這把武器只要每次都擊殺隨從就能增加耐久最終可以永動,但實戰中應該不至於每次都永動吧?當然即便如此,還是需要尊重一下的,吃一張軟不過分。
對決模式第四把神器,大法師之杖,1/0/3在你的回合開始時,隨機將一張法師法術置入你的手牌。粗看這卡滿頭問號,有啥用?但聽完春哥講解,普通玩家跟職業主播的差距就出來了。本身給一張法術,其實一般,但架不住有大量可以配合的寶藏啊,而且最重要的是,選到大法師之杖,後面的選卡思路就很清晰了。
比如説大法師一個人不行,但是帶上順手牽羊就不一樣了。
總而言之,新模式對決模式,個人認為將會是一個比較失敗的模式,最後的效果跟競技場類似,但是跟下棋是根本沒法比的。要説原因,其實成也神器敗也神器,選的到是很開心,抬人很快樂。但是選不到的哈,被抬的體驗恐怕不太好。