爐石傳説最近來到了暗月馬戲團版本,根據官方的數據,每日活躍玩家是有一個上漲的趨勢。但是事實真是如此嗎?近日,有玩家在論壇大肆公開腳本來源,並且還給各位推薦掛機小技巧。最可怕的是,這篇帖子居然還有不小的熱度。
伴隨着暗月馬戲團上線,隨之而來的還有爐石傳説新的獎勵系統,也類似於其他遊戲的戰令系統,通過完成任務獲取經驗來獲得金幣。但是因為任務機制設定的不合理,各種BUG頻頻出現,普通玩家想靠手打來完成任務必然會花費大量的時間。
並且在完成所有任務後,獎勵的金幣數量也在變少,這就使得玩家們對新的任務系統觀感很差。但是不玩遊戲的話又沒有金幣,於是玩家們紛紛開動腦筋開始了八仙過海模式。
本文中的玩家就是通過腳本來完成任務,這樣使自己節約了大量的時間,並且該玩家還細緻分享了自己的腳本使用經驗。
該玩家首先在天梯、匹配、酒館戰棋這三個模式中總結出天梯經驗最高。並且不推薦最被人厭惡的掛機燒繩腳本,因為效率低。其使用T7獵贏一場投一場的刷,即可以保證段位穩定在一定水平不至於太難,又能避免時間太短不好獲取經驗。
但最可怕的是,該帖子下面的網友對這種公然使用腳本的行為不但沒有指責,反而紛紛給出好人一生平安的祝福。從這點就可以看出爐石傳説現在整體環境已經到了讓人堪憂的地步,玩家們對腳本的漠視、忍讓,會讓天梯環境變成一潭死水。
按照這樣的趨勢發展下去,大家可以試想一下你玩遊戲時對戰的全是沒有智慧的腳本,缺乏競技樂趣甚至讓整個遊戲變成了一款單機遊戲。那這樣的爐石傳説離徹底涼涼還遠嗎?
不過萬事總有因果。這種情況的發生,新出的戰令系統也佔據很大一部分責任,玩家們大量使用腳本其實也是對戰令系統一種無聲的對抗。希望官方可以從玩家們的反饋中看出大部分玩家的意見,對戰令系統做一個及時有效的改進計劃。
大家如何看待這種事情呢?你們會使用腳本來完成戰令任務嗎?