戰艦少女R:勝利改造帶來的航系模擬變動

作者:NGA-銀河遠征

戰艦少女R:勝利改造帶來的航系模擬變動

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近期,勝利改造和專屬裝備實裝,對於裝母船型帶來極大提升,但原本的大黃蜂+勝利1的組合因此受到衝擊。本帖將在[第一次航母模擬]的基礎上,探討勝利2技能對於航母隊輸出環境的影響。

由於勝利專屬戰鬥機單獨攜帶時並沒有對本次模擬的制空結果造成影響,因此在陣容8以外的其餘陣容,仍然是16+15戰鬥機的配置,與原帖相同。

戰艦少女R:勝利改造帶來的航系模擬變動

1. 第一次航母模擬最優陣容,作為本次比對基準。

2. 雙先驅buff大黃蜂,幾乎沒有區別,結論與之前相同,勝利buff大黃蜂的收益與第二個先驅持平,0.7%的差距為統計誤差,可以無視。

簡評:勝利直接選2技能,不用糾結1技能收益,退一萬步也有雙先驅保底。

3. 交換勝利站位,其餘不改動,勝利選擇2技能。

4. 本寧頓換可畏

5. 本寧頓換太太

簡評:以航母為輸出核心時,所能達到的輸出上限。可見勝利改造後選2技能,即使不buff大黃蜂,即使只buff一個裝母,也是收益提升的,無腦選就完事了。

6. 以裝母為輸出核心,選取裝母中輸出最強的可畏以及G14進行編隊,旗艦換回赤城。

簡評:既然勝利buff裝母收益這麼高,當然可以嘗試一下以裝母為輸出核心。

結果比較令人驚訝,目前4裝母(大鳳可畏勝利G14)為核心的裝母隊輸出已經超過了雙先驅航母隊,一個是因為勝利收益確實很高,另一個也是G14概率拉滿後兩炮必中的壓制力得到了勝利的極大加成。

7. 信濃換本寧頓

8. 信濃換G6

簡評:令人震驚.jpg

以往航母隊U國居多,G6並沒有用武之地,但是裝母就不一樣了,大鳳+G14+自身,只要上場就能吃滿加成。但這勝率提升並不僅僅是G6帶來的。

G6自身40制空是不足以省下一架+15戰鬥機的,在以前都得靠精算制空獲取收益;勝利的專屬戰鬥機同理,不足一架+15戰鬥機的制空加成只能在部分場合通過精算制空轉化為輸出。

但G6與勝利專屬戰鬥機配合,則可以超過一架+15戰鬥機。在勝利幾乎必定進航隊的情況下,這一架戰鬥機的收益是在任何場合都能穩定獲得的。因此在本次模擬裏面保留了這個收益,該陣容僅在勝利攜帶一架專屬戰鬥機的情況下達成了空確。

陣容8第三行是不改變戰鬥機配置的陣容,也就是仍然攜帶了2戰鬥機,沒有使用勝利專屬戰鬥機,但是G6的收益仍然是最高的。

信濃、本寧頓、G6的區別在於G6是全階段加成,單獨分析航空戰時發現G6的勝率確實不如另兩個,因此整體勝率的提升應該是炮擊戰加成G14所產生的聯動效果。

9. 信濃換小姨子

10. 純裝母隊

簡評:《未來可期》

與陣容6相比就只是赤城換成了另一個裝母,差距實在是太大。所以純裝母隊還缺一個赤城.jpg。

總結:

1.勝利改造無腦選2技能,沒有任何隱患。

2.裝母輸出陣容強度很高,已經可以與一線U國航母相當,甚至略有優勢。

3.目前航隊已經隱約分化出兩種不同的陣容了,編隊思路也不一樣,裝母變強不代表航母變弱,需要根據實際情況具體分析,本帖只能作為參考。

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