楠木軒

火影手遊:剛入坑的萌新感受太真實,決鬥場被捶,忍者太難弄!

由 郎文芬 發佈於 科技

雖然你經常看到有些玩家因為某些原因要棄坑,但殊不知同時會有大量的新玩家也在湧入,這就是為什麼魔方有時候會針對一些新區和新手上線專屬活動,這就是為了能夠讓新手玩家有更好的入坑體驗。但即便如此,對於一款運營了四年多的老遊戲來説,新手入坑後的第一感覺還是很難,特別是一些不打算氪金或者只有微氪的玩家,就更是難上加難。
每個玩家都是經歷過新手期的,只是現在起步跟剛公測的時候起步明顯不同,因為環境有很大的變化,一方面是忍者數量的差異,再一個就是玩家技術的差異。畢竟剛開始公測的時候,忍者數量並不多,而且玩家的技術都在同一個起跑線上,隨着時間的增長,有一些玩家可能通過長時間的實戰慢慢的提升了技術,這才有了一定的技術差異。而反觀現在,並不是説你是新手,段位賽裏就會給你匹配新手,説不定就會出現一個見習翫家匹配到影級玩家的情況,再加上新手玩家在忍者陣容上的差異,在段位賽裏被老玩家各種捶也是常有的事。
這樣的匹配情況沒辦法避免,因為我沒去過新區,所以不清楚這個匹配機制是否會有相鄰服務器的設定,這樣的話或許會好一些,畢竟都是前後腳開啓的新服,玩家的忍者陣容差異可能不會太大。只是這其中肯定也會有一些老玩家去新服發展,這樣也同樣是會出現技術差異的情況,這個還真沒辦法避免,只能依靠自己的實戰來慢慢提升技術,渡過新手期就會好一些。
除了決鬥場以外,另外一個重要的地方就是忍者的招募難度,這個問題對於一些氪金大佬來説可能比較容易解決,只需要各種648猛砸就可以了,先是把高招忍者直接秒出,然後再用金幣在特權買忍者就行了。但對於一些零氪和微氪玩家來説,前期就只能用各種活動的體驗卡來過渡,這個同樣是沒辦法解決,畢竟我們這些老玩家也是這麼過來的。只是你需要學會一些攢金幣和消耗金幣的技巧,不要亂抽,這個是新手容易犯的錯誤,儘量要等到高招忍者上架的時候參與高招返利,平時就是使勁攢金幣就行了。
除了網絡上看到的這些新手反饋,我也專門去問了一些粉絲中剛入坑的玩家,基本上就是上面這兩個問題,決鬥場玩法很不錯,只是容易被吊打,忍者數量確實多,但招募起來太困難,不氪金的話速度又很慢。這些觀點都是最真實的新手反饋,也是遊戲內現在確實存在的問題,只是這個問題沒辦法解決,因為決鬥場是需要技術練習,這沒人能幫你,而忍者招募的門檻如果降低的話,很多稍微入坑早一些的玩家又會有各種情緒。
上次的新區送迪達拉事件就讓玩家們各種刷屏了,現在關於新手的福利也沒有那麼明顯了,説實話,迪達拉現在的情況也沒辦法成為主流忍者,送就送了唄,但一碗水不端平,總會有部分玩家認為官方不公平,這才有了後來的全服送忍者的活動。以上,就是我的所見所聞和個人看法,僅供參考。