12.24體驗服:狄仁傑大招加入賞金效果,趙雲這一刀終究是來了

12月24日,體驗服進行一次更新,4個英雄受到調整,分別是:姜子牙、狄仁傑、趙雲、新英雄司空震。

1、姜子牙

12.24體驗服:狄仁傑大招加入賞金效果,趙雲這一刀終究是來了

【解讀】

姜子牙在12.22體驗服版本中,一技能可以持續觸發法球的效果被移除,降温幅度有點大,此次調整是為了彌補上次降温。

(1)一技能的傷害增加0.04Ap加成。

純法的姜子牙在後期能夠輕易達到1500法強,這就相當於增加了60點傷害,考慮到一技能多達10段傷害,也就是整體多了600點,要知道一個脆皮後期的最大生命值也才六七千點。並且這是一個範圍傷害技能,最多可以命中5個敵方英雄。

(2)二技能等級傷害增加20/Lv,滿級增加100點。Ap加成增加0.08,後期能夠增加1500*8%=120點。並且,這也是一個範圍傷害技能。

小結:調整之後的姜子牙在輔助的位置越走越遠,倒是走中路有一定裝備加持的情況下,傷害可觀。姜子牙是一個體系英雄,職業比賽是幻神,路人局人見人怕,所以對於調整的強度不下定義。

2、狄仁傑

12.24體驗服:狄仁傑大招加入賞金效果,趙雲這一刀終究是來了

【解讀】

狄仁傑在當前版本的強度較弱,勝率也是基本靠後。此次大招增加了一個賞金效果:擊殺被密令標記的目標時,狄仁傑獲得額外50%金幣獎勵,參與者獲得額外10%金幣獎勵。

這基本是一個聊勝於無的加強。狄仁傑大招最大的問題是前搖長,命中範圍小,導致大招很難命中。而增加的賞金效果是基於大招命中的基礎下才有的收益,在大招難以把握命中的前提下,別説50%,就算額外增加500%金幣獎勵,跟不增加理論上沒啥區別。

我個人認為,狄仁傑最好的加強方式,就是優化大招的手感和範圍,可以稍微適當降低一點減少的雙抗,使得大招實戰性更強。

3、趙雲

12.24體驗服:狄仁傑大招加入賞金效果,趙雲這一刀終究是來了

【解讀】

作為S21賽季最大贏家之一,趙雲目前排位賽和巔峯賽的勝率已經雙雙突破52%+。這不,調整馬上來了,二技能指示器和碰撞範圍和特效適配優化,看完這個文案一頭霧水,其實這是一個降温調整(不用想都知道,趙雲再加強還怎麼玩)。

目前正式服中趙雲二技能存在這個問題:敵人明明在二技能指示器範圍之外,但依舊會受到傷害。

12.24體驗服:狄仁傑大招加入賞金效果,趙雲這一刀終究是來了
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此次調整則是讓實際碰撞範圍和指示器特效統一,也就是變相縮短了碰撞範圍。

小結:小幅度降温,二技能範圍縮短會對收割和極限距離拉扯造成一定的影響,但趙雲依舊強勢。

4、伽羅(12.22)

12.24體驗服:狄仁傑大招加入賞金效果,趙雲這一刀終究是來了

【解讀】

伽羅這個調整是12月22號的內容了,上次沒有做解讀,放到這裏一起。

伽羅一技能前期非常耗藍,當藍量不足以支撐一技能開啓狀態的時候,按普攻是沒有任何操作的。此次做了一個優化,法力不足自動關閉,這樣伽羅就不用手動關閉一技能。對於新手來説是一個小幅度加強。

新英雄司空震的調整暫不解讀,等穩定之後再來做攻略。

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