大家好,這裏是正驚遊戲,我是正驚小弟。
雖然説因為各種原因,國內遊戲廠家做遊戲束手束腳的感覺很憋屈,但是相比國外的遊戲環境來説可以説是天堂了,各種氪金系統隨便上,照樣有大量玩家心甘情願的花錢。
國外遊戲就不一樣了,稍微氪的猛一些,就會遭到吐槽,近日一款高人氣就因逼氪,被噴到連夜刪除氪金系統。
科幻戰棋遊戲《破月勇者》是一款大有來頭的遊戲,由曾開發過人氣作品《深海迷航》、《深海迷航:冰點之下》等遊戲的Unknown Worlds Entertainment製作,發行商是《絕地求生》母公司,前藍洞公司Krafton。
但是這遊戲在上架一個月後,官方就被噴到刪除了遊戲裏的氪金內容。
最初《破月勇者》憑藉高質量的美術,有深度的玩法和不錯的小創新,獲得了國外各大遊戲媒體的好評,上架後steam好評率也非常的高,評價“特別好評”,但同時遭到國外玩家的吐槽,他們覺得遊戲吃相難看!
作為一款售價89人民幣的付費遊戲,想要玩的盡興還要另外花錢才行,例如“闖關合同”不花錢,你一天只能免費領取一張。
這“闖關合同”就相當於體力,普通玩家就一條體力,而氪金玩家可以有無限體力,無限體力就可以無限刷了。還有抽角色,雖然這些角色的稀有程度不影響數值,普通玩家也可以靠搬磚慢慢開出來,但是這讓玩家感覺自己像是個花了89塊錢去玩免費國產手遊的傻子。
玩家不是不能接受付費遊戲搞微交易,但是玩家覺得《破月勇者》這吃相難看,所以不少好評其實也都順帶在噴遊戲的氪金系統。
或許也因為如此,開啓測試後的玩家數據堪稱慘淡:在發售一個月後,本作僅獲得400個Steam評測,預計銷量剛剛過萬。據SteamDB數據顯示,玩家同時在線人數峯值始終保持在每日100人上下。
有意思的是,其中的中文差評也有很多,不過基本上都是在吐槽遊戲的服務器太爛,遊戲老是掉線,沒有噴遊戲氪金的。
遊戲上線一個月後,官方發佈了第一個更新包,表示對遊戲的商業化內容進行修改,其中最重要的一點是,將刪除了遊戲裏的道具貨幣,也就説官方以後不能從遊戲再次獲利。
《破月勇者》如此的朝令夕改,有不少玩家覺得是開發商和發行商在相互較量,沒能平衡好彼此的需求,導致遊戲在氪金和買斷之間搖擺不定。
小弟嘠綠共:其實這年頭有不少付費遊戲都加入了氪金內容,如《永劫無間》,但是以後想在網易熟練的刀法,在不充的和氪金玩家之間做到了平衡,就讓他們都不覺得自己捱了一刀。當然也有翻車的,如EA的《星球大戰:前線2》就徹頭徹尾的變成了氪金遊戲。
一個正驚問題:你覺得付費遊戲可以加入氪金內容嗎?