《F1-22》遊戲體驗:RTX 3080 Ti配合DLSS暢玩4K光追

每年的一級方程式賽車吸引着全球賽車愛好者的目光,同時這項賽車運動也代表着人類汽車工業水平的巔峯,是各大車廠展示自己強大研發實力的最佳平台。F1也與奧運會、世界盃一起,被譽為世界三大體育賽事。

《F1-22》遊戲體驗:RTX 3080 Ti配合DLSS暢玩4K光追

當然想要成為F1車手並不是一間容易的事情,全年也僅有20餘名賽車手可以進入圍場進行比拼,近日EA推出了《F1-22》這個《F1》系列的最新力作,讓你可以化身成為周冠宇,馳騁在F1賽道上,感受V6T引擎帶來的轟鳴聲。當然除了繼續擬真F1賽車的手感之外,這一次的《F1-22》也增加了光線追蹤特效,讓遊戲畫面更加真實,可以説讓你沉浸在賽道之中。 

硬核遊戲,新手退散

相比較《極品飛車》等遊戲,《F1-22》實際上是一款十分硬核的遊戲,因為這是一款面向賽車愛好者所準備的賽車遊戲,如果你是一名新手,之前從來沒有體驗過,那麼毫無疑問極難的上手會讓你感到手足無措。為了模擬賽車的手感以及賽車手真實的情況。

《F1-22》遊戲體驗:RTX 3080 Ti配合DLSS暢玩4K光追

《F1-22》儘可能地模擬出賽車所能遇到的所有情況,包括賽車的減速、入彎時機,胎壓與胎温,以及輪胎種類的選擇,此外遊戲還增加了眾多的環境特效,包括沙特站的沙土、雨戰時候的雨水等,當然你想要在《F1-22》中感受漂移甚至氮氣加速,顯然是不現實的事情,畢竟真實賽車手也不能進行氮氣加速。

光追讓畫面真實,但要求更高

除了遊戲本身的素質達到了《F1》賽車系列的巔峯之外,《F1 22》賽車的畫質也進行了巨大的提升,其中一個重要的改變就是增加了NVIDIA的光線追蹤技術,包括光線追蹤不透明反射、光線追蹤透明反射、光線追蹤環境光遮蔽和光線追蹤陰影等多種光線追蹤特效,讓光影更加真實自然,以提升遊戲沉浸感;同時藉助 DLSS 提供的性能提升讓遊戲體驗更加流暢。當然正因為有了如此強悍的畫質表現,遊戲對於顯卡的要求也與日俱增。

《F1-22》遊戲體驗:RTX 3080 Ti配合DLSS暢玩4K光追

或許有些人會問,光線追蹤相比較其他特效,究竟有怎樣的畫質提升,為什麼一開啓光線追蹤,遊戲的幀率就會驟然下降?

光線追蹤技術引入到消費級顯卡市場有大約4年的時間,伴隨着GeForce RTX 20系列顯卡來到大家的面前。光線追蹤是一種“來自幾何光學的通用技術,它通過追蹤與光學表面發生交互作用的光線,得到光線經過路徑的模型”。

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這裏的光線追蹤指的是硬件級光線追蹤,就是説通過在GPU中分出光線追蹤計算單元,從而實現更加高效的光線追蹤圖形技術。而在硬件光線追蹤技術成熟之前,消費級顯卡以及遊戲廠商想要模擬光線採用的是光柵化的技術,通過提前預覽畫面,從而模擬出光線效果,由於着色器的限制,實際上這種效果就沒有實時光線追蹤來的逼真,看起來有一股假惺惺的感覺。而實時光線追蹤則是通過專屬計算單元模擬光線的陰影、反射,同時改善畫面的半透明度以及光線散射的情況,提升環境光遮蔽的效果,儘可能地模擬出光線在真實世界中的樣子,以提升遊戲沉浸感。 

《F1-22》遊戲體驗:RTX 3080 Ti配合DLSS暢玩4K光追

光線追蹤現在已經成為眾多3A大作的標配,畢竟經過了四年的發展,許多遊戲廠商耍起光線追蹤來也是輕車熟路,只不過儘管光線追蹤能夠有效地提升遊戲的畫面,然而帶來的副作用就是圖形計算量的驟然提升,此外你也需要一塊能夠支持硬件光線追蹤的顯卡,官方稱最低配置需要GeForce RTX 1050 Ti顯卡,如果説你想要在遊戲中開啓光追,那麼起碼需要一款RTX 2060顯卡,推薦配置的話需要一塊RTX 3070顯卡以開啓光追特效。當然我們知道推薦配置能夠確保你在中高特效下流暢運行這款遊戲,假如説你是4K分辨率,那就遠不是一款RTX 3070能夠解決的了。對此我們這一次選擇了iGame GeForce RTX 3080 Ti Advanced OC顯卡作為我們的測試顯卡。

《F1-22》遊戲體驗:RTX 3080 Ti配合DLSS暢玩4K光追

iGame GeForce RTX 3080 Ti Advanced OC顯卡以“視覺刺客”為主題進行設計,“自適應”的方式遁入機箱空間,如同鯊魚利用海面折射遮蔽身形狩獵,增加了整個顯卡的科技感。

《F1-22》遊戲體驗:RTX 3080 Ti配合DLSS暢玩4K光追

藉助Silver Shark銀鯊散熱器2.0,讓散熱面積提升了50%,從而帶來更加出色的散熱面積。

而顯卡則基於NVIDIA GA102核心,擁有10240顆CUDA,12GB的GDDR6X顯存,紋理單元320個,光柵單元112個,基準頻率為1365MHz-1665MHz,在一鍵超頻下,核心頻率最高達到了1695MHz。相信這一款顯卡能夠應對《F1 22》在開啓光追下的圖形需求,不過實際表現究竟如何呢?我們一起來看下。

《F1-22》遊戲體驗:RTX 3080 Ti配合DLSS暢玩4K光追
《F1-22》遊戲體驗:RTX 3080 Ti配合DLSS暢玩4K光追

首先我們來看下大家最為關心的光追特效,在開啓光追特效與否的情況下,遊戲畫面的確有比較大的變化,主要是在F1賽車上。可以很明顯地看出基於光追條件下,賽車的反光十分地亮眼,而關閉光追就失去了這種效果,影子看起來也更加自然,可以説有了光線追蹤,汽車的反光等才能更像是真實世界,並沒有顯得虛假。

過去廠商對於光追的把握還沒有達到火候,看起來畫面呈現出一股油膩感,不過現在伴隨着遊戲廠商對於光線追蹤的研發水平水漲船高,如今的光追特效更像是錦上添花而不是跟過去一樣畫蛇添足。

《F1-22》遊戲體驗:RTX 3080 Ti配合DLSS暢玩4K光追

如果説光追更多的是在汽車渲染上有比較大的畫面提升,那麼在開啓全特效以及關閉特效下,畫面的細節區別同樣比較大。比如説街邊的草地,在全特效下,草叢的建模就十分地真實,但是在關閉特效情況下,草叢就顯得光禿禿,毫無生機。此外賽道上也失去了髒痕,看起來並不十分真實,顯得有點虛假。

當然光追帶來的不僅僅是更加真實的畫質,同時也帶來了極大的資源消耗。在2560X1440分辨率的情況下,遊戲幀率從170幀降低至80幀上下,基本上性能損失50%以上,而在4K分辨率下,基於TAA抗鋸齒更是隻有43幀,顯然稱不上流暢運行。這時候就需要DLSS出馬提升遊戲的幀率。

伴隨着英偉達光線追蹤技術一共發佈的還有英偉達的DLSS,中文就是深度學習超級採樣技術,具體來説就是將高分辨率的圖像以低分辨率進行渲染,隨後藉助英偉達的深度學習模型實現與高分辨率幾乎相同的畫質,從而在確保畫面幾乎不變的前提下獲取更高的幀率。與光線追蹤一樣,DLSS也經過了多代發展,在DLSS 2.0時代獲得了質的提升。而《F1-22》則採用了2.4版本的DLSS,這也是英偉達最新的DLSS版本。

《F1-22》遊戲體驗:RTX 3080 Ti配合DLSS暢玩4K光追

《F1-22》中增加了許多的DLSS設置,不過一般來説還是以質量以及性能為主,官方稱超級DLSS專門為8K分辨率打造,如果你不是8K顯示器,那麼毫無疑問將會顯得大材小用。在四種不同的DLSS模式下,車輛的建模倒是沒有太大的區別,主要還是在於草叢這裏,比如説基於TAA模式下的抗鋸齒,草地的細節最為出色。而基於DLSS性能下,草叢就顯得比較模糊,當然基於DLSS質量模式下,草地的渲染與無DLSS相差不大。可見如今伴隨着DLSS版本的不斷更新,這項黑科技在提升幀率的同時,也能儘可能地保持遊戲畫面的原汁原味,而不會出現畫質驟然下降的情況。

《F1-22》遊戲體驗:RTX 3080 Ti配合DLSS暢玩4K光追

那麼DLSS對遊戲幀率的影響有多少大呢?可以看到在基於質量DLSS下,遊戲平均幀率達到了77幀,而性能模式更是達到了111幀,相比較TAA抗鋸齒在幀率上有相當大的提升。而且經過多年的發展,目前的DLSS也已經十分地成熟,也是光線追蹤最出色的搭檔。

總結

毫無疑問,《F1-22》是目前最為出色的《F1》仿真類遊戲,同時通過光線追蹤技術讓遊戲的畫質變得更加出色,並且《F1 22》在F1賽車的操作以及賽道擬真上也達到了相當的高度,如果你是一名《F1》的忠實玩家,那麼這款遊戲不會讓你失望。

《F1-22》遊戲體驗:RTX 3080 Ti配合DLSS暢玩4K光追

只不過過多的BUG,時常奔潰的遊戲與極高的入門難度也讓新手望而卻步,《FI 22》就像是EA另外一個王牌體育遊戲《FIFA》一樣,每年忠實的玩家總是固定的,儘管罵歸罵,買單還是願意買單的。而且光追等特效的加入也讓這款遊戲的圖形壓力陡增,玩家想要享受出色的畫質,還是得要入手一款能夠支持光線追蹤的顯卡。

儘管光線追蹤對於顯卡圖形性能要求頗高,但是有了DLSS,顯卡的選擇餘地也大了起來。如果説你擁有1080P分辨率的顯示器,那麼一塊GeForce RTX 3060顯卡就足夠流暢運行這款賽車大作。僅開啓TAA也絲毫沒有壓力。不過如果你希望採用2K分辨率以及4K分辨率,同時開啓光追特效,這時候就需要一塊GeForce RTX 3060 Ti或者GeForce RTX 3070的顯卡,藉助DLSS就可以完成這個願望。

假如説你不想要藉助DLSS而在4K分辨率下流暢運行,那麼就需要一塊GeForce RTX 3080 Ti甚至GeForce RTX 3090 Ti顯卡,當然即將現身的RTX 40系顯卡或許也是個不錯的選擇。

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