大家好我是指尖,曾經我因為一句話,彷彿“醍醐灌頂”一般,讓我的遊戲水平有了質的提升,其實有時候就是這樣,當你自身的水平達到了一定的高度,只需要一次點播,如同一層窗户紙一般,破了,就是另一片天敵,如今我也把這句話分享給大家。
穩中求勝,不強求擊殺
這樣簡單的一句話我就像打開了心靈的窗户一樣,或許你看了沒什麼感覺,但是我解釋一下你可能就懂這是什麼感覺了。
作為一個水平一般的玩家,通常我們的想法都是比較單純的,線上能夠壓制對手,恨不得趕緊一套技能連死,甚至要越塔擊殺,最終一換一,久而久之自己的數據越來越差,甚至會出現敵人沒殺掉,自己反而搭理的情況,因為你容易衝動。
這樣的情況絕大多數玩家都有,而高手會慢慢發現這個問題,從而變得沉穩下來,於是自身的數據越來越好,也因為自己的死亡次數低,成為突破口的概率就更少,自身的水平上限有了提升,也就能更好的上分了。
衝動遊戲通常沒有好結果
大家肯定遇到過這樣的情況,敵人殘血,用命去換,看見人頭不要命,哪怕是輸出位交掉閃現換掉輔助也感覺賺,實際上自己是虧大了,敵人用一個最弱的英雄換了一個核心,那麼己方的發育進度,壓制力也會變相提升,反而是虧了。
所以在“覺醒”之後我的想法也就變了,不管是打團還是單挑都會變得很穩重,能消耗就消耗,能擊殺就擊殺,交閃不確定能否殺掉就選擇不交,敵人來支援,只差一個a也要撤,要深知自己的作用比對面的大,學會了穩健,就不容易成為突破口。
後發制人
最近有一個感悟,那就是後發制人,什麼意思呢?分兩個方面,一個是關於發育的,一個是線上的小技巧。
當我們穩重下來之後,自身不會因為頻繁掉點而被壓制經濟,所以枉死不如苟活,相信自己在發育起來後能夠打出該有的效果,前期沒能殺的後期殺,前期打不過的後期打,所有當你心境發生了變化,你看待事物的方式也有了變化。
線上小技巧,後發制人,後發先至,也可以叫做自我緩存,突然發現,那些對線厲害的大神,真的不是有了技能就用,而是會尋找時機,我們常規的想法,技能好了就用,那麼下一次的cd就快,不過,換一個思路,或許會有更好的效果。
想想看,如果你和呂布單挑,關鍵時刻用位移技能躲掉了呂布的1技能,那麼你的勝算是否就大了很多呢?所以位移技能好了不一定要馬上用,要看呂布何時用1技能,從而躲掉,這個優勢比幾秒鐘的cd更重要,另外也能在對打期間考慮是否打的過,打不過位移也能用作逃生。
還有一點,叫做示敵以弱,自身的血量不如對手,其實可能是為了怕敵人逃走而故意漏出的破綻,比如自己是狂鐵,12技能都進入了cd,但是自己不用,為什麼?用了其中一個技能敵人可能因為血量太低而逃走,但是如果你一直aaa,和敵人周旋,就給他一種“他馬上完犢子”的感覺,所以在敵方進入自己斬殺線時,突然發難連招帶走,這是很多邊路大神的常用玩法,大家可以借鑑一下。
那麼你是否有那種,一句話,或者一個思路就讓你如沐春風醍醐灌頂的事情呢?
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