楠木軒

皇室戰爭:靠節奏掌握勝利,骨球桶卡組解!

由 不新伏 發佈於 科技

自從去年骨球小幅加強將近一年的時間,骨球桶一直活躍在天梯與比賽之中,歷經各個版本不衰。骨球桶以其靈活的打法,簡單的思路風靡一時。下面一起來看看這套經典的骨球桶卡組攻略吧。

一、卡組搭配思路

這套骨球桶,包含飛桶,骷髏氣球,吹箭哥布林,騎士,地獄塔,公主,骷髏海和滾木。

骨球桶雖然歷經了很多版本,但是主體配置,即飛桶、骷髏氣球、吹箭哥布林、騎士、滾木五張卡牌是不變的。進攻核心飛桶和骷髏氣球不必多説,作為低費高性價比的對空騷擾單位吹箭哥布林、肉盾騎士也是不能替換的,二費神卡滾木法術同理。

地獄塔常見替換是電塔或者炸彈塔,骷髏海常見替換是小骷髏或者哥布林團伙,公主的常見替換是火球或者皇家速遞。至於為什麼版本之子是這套地獄塔骨球桶,容我一一道來。

1.核心進攻卡牌:骷髏氣球、哥布林飛桶

骨球桶,顧名思義,進攻核心肯定是骷髏氣球和哥布林飛桶了。這套卡組的興起和骷髏氣球的小幅增強有着很大關係。一年前,骷髏氣球幾乎只能出現在超騎骨球這套經典卡組中,因此新平衡將其調整為“移動速度從中等提升至快,生命值降低15%”。骷髏氣球因此在進攻端表現十分強勢,活躍於各大卡組。

哥布林飛桶,老牌的進攻核心。由於這套卡組剛出時被戲稱為“騙法術套”,因此哥布林飛桶和骷髏氣球的輪番進攻會使對手十分頭疼。哥布林飛桶也有着心機桶的打法講究,是偷血的主要方式。

2.核心防守卡牌:騎士、地獄塔

雖然公主、吹箭等卡牌也起着重要的防守作用,但是這些卡牌還起着偷血進攻的作用,暫且歸入下面的輔助卡牌。主要的核心防守卡牌,是作為肉盾的騎士,以及切肉神卡地獄塔。

騎士在最新一次平衡性調整中小幅削弱了血量,依然沒改其強勢的地位,依舊是優秀的低費坦克。不過有少部分卡組將騎士換成了瓦基裏。但是綜合大環境而言,這套卡組帶着公主,並不是很怕雜毛;帶騎士轉速更快,無論是進攻還是防守都是比較高效的。

地獄塔是目前骨球桶最主流的建築選擇。老版骨球桶多數攜帶的是炸彈塔,可惜炸彈塔在最新一次平衡調整中又慘遭削弱。對這套卡組而言,防守是十分重要的,炸彈塔的削弱勢必給防守新增了壓力。地獄塔相比炸彈塔的侷限性就是不好處理類似皇家豬的分路套,以及一些雜毛小費卡組。但是對陣推進,地獄塔的優勢就比較明顯了。綜上,在皇家野豬不是很強勢的情況下,帶地獄塔是優於炸彈塔的。

3.輔助卡牌:吹箭哥布林、滾木、骷髏海、公主

吹箭哥布林:可以説吹箭哥布林是這套卡組的靈魂之一。吹箭哥布林騷擾能力一流,是騙法術的好手。骨球桶的防守輸出並不是很夠,吹箭哥布林很好彌補了這個缺陷。手長、傷害足、偷血猝不及防,作為卡組靈魂是再貼切不過了。

滾木:由於這套屬於小費雜毛卡組,並不需要小閃的打斷作用。萬箭又顯得拖沓,始終不是賺費神器。滾筒不能蹭血,防守能力也不如速遞。因此滾木仍然是最佳選擇。

骷髏海:骷髏海在這個版本顯得比較熱門,精鋭的崛起算是原因之一。面對精鋭狂轟濫炸般的衝鋒,骷髏海絕對是防守神器。怕法術?對不起,“騙法術”套不是浪得虛名的。飛桶、骨球、公主、吹箭,都等着某個法術呢。小骷髏的確也是拉扯神器,轉速也更快了,但是相對於骷髏海防守輸出明顯不足,而且並不是很好對付精鋭這種版本卡,一旦卡序尷尬,地面過不出來,就可能面臨丟塔的危險。還有用哥布林團伙替代的,哥布林團伙可以説是介於小骷髏和骷髏海之間不上不下的選擇,不如骷髏海簡單粗暴。

公主:公主這個卡位,主要的替換是法術卡牌。也的確如此,因為這個卡位基本就是留給法術尤其是大法術的。先説説替換卡牌,最多的就是火球了。滾木火球,算是小費的標配法術之一,也能較好針對版本熱門的女巫婆婆。其次是速遞,算是彌補了AOE不足的防守缺陷。那為什麼主流骨球桶卡組基本都選擇公主呢?第一,公主十分難處理,火球能針對的女巫婆婆卡組,大多也是火球滾筒配置,也就是説並不好解公主,半場上兩三個公主的情況也很正常;第二,公主能夠騙法術,這和第一點的原因是一樣的;第三,公主可以充當法術。相對於速遞的一次性防守,公主也有着AOE的功能;相對於火球的蹭塔,公主也能夠橋頭蹭血。

綜合分析來看,版本主流是這八張配置是不無道理的。

二、卡組操作講解

1、單倍聖水期:

單倍聖水是打節奏搶血的好時期。千萬不要憋牌不下,小費根本沒有必要拖雙倍。

單倍如何進攻,我的觀點是不用考慮太多。因為飛桶現在並不能防風,即使是所謂的“防風桶位”,現在也能比較容易被激活。也就是對手有颶風的時候,不管怎麼顧忌還是會被激活的。骨球也是,即使削了血量,即使貼邊,也能被颶風激活。因此,進攻不用畏畏縮縮,考慮太多。

為什麼説單倍更能打出節奏呢?因為多數卡組,小法術或者能完美解骨球和飛桶的軍隊並不多,我方各種騙法術生物,配合着骨球飛桶的進攻,往往能蹭不少血量。一旦在單倍優勢拉大,雙倍只需注重防守,並騷擾斬殺即能取得勝利。

2、雙倍聖水期:

到了雙倍,這就比較需要操作和判斷了。操作指的是雙倍需要我們全神貫注下牌,對於反應能力要求更高了。判斷就是下什麼牌,例如,對手對公主十分頭疼,可以多下公主,既能鞏固我方防線,也能使對手越來越難處理這個局面。在防守端多下吹箭,一些時候不如多下公主。因為吹箭走的太快,很快就會離開我方半場,不像公主走得慢視野廣。

以上是防守的判斷,我們當然還需要進攻的判斷。有時候,雙倍更能“壓着”對面打,絲毫不給對面進攻機會。也就是給對面進攻就要多掉一塔的壓力。進攻一定要讀準對面牌序,雙倍期讀聖水並沒有那麼重要了。例如“All In”的一波進攻——騎士加飛桶加骷髏海,但是對手有蒼蠅海,只掉一些血就能瓦解我們的無腦進攻,還能配合礦工反打。所以進攻判斷一定也要和防守判斷一樣思路清晰。

3、三倍聖水期:

等拖到三倍聖水期,對局就變得比較困難了。這樣的對局,對面很可能也是小費卡組,我方的骨球飛桶也能用小費解掉。但是我們的致命缺陷就是斬殺能力不夠,幾乎就只有滾木這一張穩定蹭血的卡牌。我們的思路是,一定不要畏懼,儘量讓對手的法術卡牌用在我方進攻的飛桶和骨球上,而不是砸在我們的塔上。

三、對戰主流卡組解析

1.女巫婆婆卡組

最新一次平衡調整後,主流卡組中加入了兩個絕對的版本之子卡牌——精鋭和女巫婆婆。目前主要的卡組包括一套速轉家駒和一套超騎皇家豬。整體而言,這套骨球桶都是處於小劣的。

骨球桶小劣的原因很大程度就是女巫婆婆這張卡。女巫婆婆增強後,對於雜毛的威脅能力更大了。我們缺乏能夠一擊解決女巫婆婆的卡牌,而骨球、飛桶、骷髏海這些卡牌又能給對面造小豬,即使地獄塔對上皇家巨人、超騎,也會被小豬干擾。但也不是不能打,取勝的關鍵就是手長的吹箭和公主,對面一個火球往往很難處理。

2.推進卡組

版本穩定後,目前流行的推進卡組主要是天狗和電胖,以及替代石頭人位置的雙王胖。

對陣天狗,多數是配置萬箭小閃的狗礦球。骨球桶是大劣。地獄塔對於這套狗礦球基本沒有什麼威脅,畢竟這套狗礦球主要靠礦工加小狗以及最主要的氣球打傷害。這套骨球桶很難處理氣球。公主和吹箭兩大對空小費,完美被礦工和萬箭剋制,因此遇到狗礦球可以説頭皮發麻。

對陣電胖,小優。目前地獄塔還是比較剋制電胖的,如果節奏好,對方很少有憋出大閃放手一搏的機會。帶滾筒的電胖可能是均勢,主要看對手滾筒完美解桶的水平了。帶炸彈兵的電胖就是優勢甚至大優了。

對陣雙王胖,作為經典卡組迴歸,雙王胖以地面推土機著稱,但是依舊不敵這套骨球桶,骨球桶屬於大優對局。尷尬的轉速並不好處理骨球桶,一旦關鍵的小閃交掉,防守端的骷髏海、地獄塔都是無解的存在。電法幾乎夠不到地獄塔,如果胖子不想被地獄塔白吃就只能交小閃。但是交完之後又有頭疼的骷髏海,又有骨球桶的進攻,雙王胖都很難處理。

3.小費卡組

大致就是弩、快豬與自閉桶三大類。對陣弩都是大劣。蹭血能力不如對面的火球或者火箭,同時弩也很難處理,地獄塔並不剋制弩。因此遇到弩就算倒黴了。

對陣快豬是均勢。對手難處理我方眾多騙法術的單位,我方則難處理對方的轉速。雖然這套骨球桶也是小費,但是四卡循環費用幾乎是快豬的兩倍。所以這兩套是五五開的對局。

對陣自閉桶是大優。可以説打小費只能欺負自家的飛桶了。自閉桶AOE缺少,只有一根削弱距離的滾木,遠夠不到我方半場的吹箭哥布林和公主。雖然都帶了地獄塔,但是對方的地獄塔明顯更卡手,解骨球很虧費,不下又一直卡在手裏。

4.墓園

總體來説骨球桶是劣勢。龍騎墓AOE過多,激活主塔幾乎是必然。如果防守過關,骨球桶很難打出傷害。但是對面一波毒墓就很容易打出傷害,我方只能依靠下在國王塔後的吹箭和公主解小骷髏。一旦拖到三倍,幾乎就是龍騎墓的天下了,很難翻盤。

四、卡組心得小結

這套地獄塔骨球桶,簡單又不失操作性,培養難度也是適中的。大家在這個新版本的新環境下,不妨試一試這套卡組,相信會讓你眼前一亮的。