體驗服李白加強:一技能:冷卻時間:12(-1.4/Lv) → 8(-0.6/Lv);藍耗:80(+10/Lv) → 60(+10/Lv)
解析:
一技能藍耗固定降低20點,冷卻時間由12/10.6/9.2/7.8/6.4/5秒調整至8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒,前中期均有降低,滿級後保持不變。
李白的一技能加強後,會帶來如下影響:
1、一級拿藍獲得20%技能冷卻縮減後,一技能的冷卻時間將直接減少至6.4秒,讓李白初期的機動性、刷野速度與作戰能力均獲得質變,同時藍耗固定降低20點還能緩解李白在拿不到藍buff時的缺藍問題,切實能幫助李白更平穩地渡過自己的弱勢期。
其中最重要的還是機動性的提升,關於這點共有5個核心細節需注意:
①、一技能第一段突進的位移距離較近,與閃現位移距離相同;而第二段突進的位移距離較遠。像第一段過不了,但第二段能過的牆至少有12個:
②、可先在草叢用出一技能,再在暴露視野的情況下用第二段位移進入其他草叢後返回原位製造假視野。敵人很可能會以為李白還在暴露視野時進入的草叢,經常能騙出敵人技能並提升蹲草秒人的成功率。
③、影子儘量留在塔下、草叢或隊友身邊。同時用完兩段位移後,安全情況下別急着返回原位,避免被敵人蹲點。
④、平時可用兩段位移加速回城,恢復狀態後返回原位;同時可配合大喬二技能,先用兩段位移進圈,再返回原位。
⑤、敵人還有控制技能時,得提前用下一段位移或返回原位,因為當時間近5秒,被控住後將無法再使用,很容易身陷困境。
2、由於一技能初期的冷卻時間直接減少4秒,且技能成長數值相較調整之前更低,調整後的李白可考慮主升二技能,能同時提升技能傷害、減少技能冷卻時間並提升敵人觸碰劍圈後受到的破甲效果,加強李白的輸出傷害,更易於打出壓制力。
二技能的3個核心使用技巧:
①、刷野時保持距離用二技能,可讓野怪吃到劍圈的傷害及減防效果,提升刷野效率。
②、可等敵人逃跑出1.5個身位的距離後秒按二技能,讓敵人直接吃到劍圈的傷害、減防及減速效果。
③、蹲草時可先用二技能讓敵人直接吃到劍圈的傷害、減防及減速效果,再連用兩次一技能加普攻,光速解鎖大招。
調整後的李白或將晉升至T2接近T1的強度,不過在小黃人看來,這次的改動可能還是不好完整地走出體驗服,畢竟李白的一技能有三段位移+兩段硬控,初期直接減少4秒CD的調整會讓高手玩家的李白擁有接近於無法反制的強度,同時由於李白一技能的改動讓李白可選擇主二技能,李白初期的帶節奏能力也將獲得質變,如果實裝正式服,後續可能還會再次面臨回調。