王者榮耀上線超過五年,如今眾多玩家都表示鑽石過剩,這是正常現象,因為王者榮耀是MOBA公平遊戲,上手門檻低,在很多地方都用不到鑽石,鑽石並不是剛需,就算沒有也不會影響遊戲體驗和公平性,久而久之,玩家們積攢的鑽石就越來越多了。
幾年前天美就表示會解決鑽石過剩的問題,儘量讓它為大家帶來福利,其實早在三年前,天美就準備了一個可以解決該問題的大招,但至今還沒有放出。
在更新到S22賽季之後,獲取一顆五級銘文中花費的鑽石,相較於以往幾乎減少了一半,這是好事。以往兑換符文是消耗鑽石最多及合理的地方,不過改版之後,將會有更多玩家鑽石過剩。
鑽石過剩並不是壞處,例如格鬥遊戲,買一把武器花1萬鑽石,結果升級花了2萬鑽石,每天都會消耗鉅額的遊戲幣,而玩家每天都在為刷遊戲幣給裝備升級而努力,這並不是良好的體驗。
在説天美準備的大招前,還是先給大家説説現在官方為解決鑽石過剩而增加的一些方案。
【鑽石奪寶】
目前鑽石奪寶起碼半年以上才會推出一款皮膚,就算每個人都喜歡,都會兑換,但也不足以解決鑽石過剩的問題。自韓信之後,就沒有哪位英雄只能單純依靠王者水晶獲取了,夏洛特,當初活動或者是抽獎都可以獲取。王者水晶商店中有不少回城特效,但説實在的,將近1萬鑽石換一個回城特效就不值得,它們只能説中規中矩,這年頭活動還有皮膚都有各種回城特效,很多玩家都懶得更換局內回城了。
【娛樂模式】
每年天美起碼都會增加一種新的娛樂模式,最出名的當屬覺醒之戰了,非常的快樂!很多玩家是百玩不厭,很多時候想獲得厲害的英雄,都需要花費鑽石刷新,有時候刷新了幾百個鑽石,都沒有讓自己滿意的角色,部分玩家一天光刷新英雄就花了幾千鑽石,我曾經就是其中之一。
【發紅包】
很早之前就可以在戰隊發鑽石紅包了,不過很多玩家並不喜歡在戰隊發,畢竟發的時候很少有人在線,發出去除了心靈上的滿足,賬號並沒有增加什麼實質性的東西。原本破曉版本是在聊天頻道加入鑽石紅包的,但不知道為何沒有實裝到正式服,目前體驗服可以發。
【刷新戰令任務】
戰令獎勵十分豐厚,但部分任務要花很多時間,很多玩家會選擇緊較為容易的任務獲取經驗,升級更快,每週刷新戰令最多可以消耗兩百多鑽石。
【鑽石購買英雄】
588鑽石獲得一位英雄很便宜,非常良心,相較於1388金幣,獲取588鑽石真是太容易了,能用鑽石購買的英雄也屈指可數,在這方面的消耗不大。
天美三年前準備的大招就是鑽石大獎賽,當時還引起不少玩家的熱議,因為當時很多玩家缺乏鑽石獲取銘文,現在四級銘文都能免費用,所以很多玩家早已忘記了這個模式。
鑽石大獎三年沒有放出的原因:很多玩家玩獎金模式是為了獲取鍾無豔皮膚,就算現在開放鑽石大獎賽,加入一款皮膚,提高玩家參與的活躍性,如果玩家獲取了皮膚,那就失去了繼續參與的動力。當然也可以考慮每一年上線一款新皮,不過想想,排位賽一年都能獲取五款免費皮膚了,加上六元皮膚,活動皮膚等,一年免費皮膚做的不少,天美暫時也抽不開身。