陰陽師:不用千姬,不用sp,也能上3000分的鬥技攻略
寫在前面的牢騷 ...
首先,作為一個斷斷續續回坑棄坑的鹹魚,ssr缺千姬(拼一半了不要罵我555碗都是棄坑期間好友給我砸到的)帝釋天,
sp缺蒼嵐姑花雪,麓丸是這期剛抽到還沒滿技能(卡在545了)
試了泥潭的那個掛機鬥技攻略,發現不能先機進入銘海之主狀態的麓丸簡直是活靶子!感覺人人都能掏出一個奶嵐06針對我。
後來又試了試衝浪和蛇嶽,確實贏的快輸得快,但大環境堪憂,上分緩慢,我大蛇用的4號抵抗+152,也就能坑到幾個無命中閻魔,才能贏的輕鬆些。
歸根到底,是蛇嶽和衝浪的天然劣勢:牌型固化,大體來説都是離清蛇嶽/川+五手,如果對方是鐵三角選人,如離吞千,從三手就看出你是蛇嶽/衝浪,從而在45手接連選針對卡,對局就已經變成82開甚至91開了,尤其是現在的幾個新sp,我的配置很難彌補翻牌劣勢,所以,我想到了四個月前用過的一個思路——鐮輝鈴緣永動機
主要式神及配速要求:
1.招財一速鐮鼬,越快越好
2.蚌精輝夜姬,速度大於192
3.火靈鈴鹿御前,速攻暴,速度大於210,最好滿暴擊
4.珍珠緣結神,速生暴,速度大於輝夜姬,我為了卡速差了一點暴擊滿暴,實戰沒啥影響
5.散件一速閻魔,四號命中最佳
對局思路:
這套是對標千鐮06嵐的永動機,由於我沒有千姬和奶嵐,所以只能通過式神之間的組合,讓下位卡也能產生1+1>2的化學反應,比如鈴鹿御前(後文簡稱06)和緣結神,二者結合之後,06通過緣結神給的免控盾能完全屏蔽掉對面千姬深度凍結的干擾,可以把操作集中在對面的其他控制/輸出上,而且7層緣+50層攻擊buff還會讓06具備一定的殘局收割能力,在確認對方無木魅地藏+千姬錘子鬼吞減傷後,甚至可以直接兩段萬羽浪行收割。
另一方面,高速輝夜的打火能力,鐮鼬的多動招財+結緣同樣能在千姬+木魅的組合拳之下摳出關鍵的鬼火讓戰局進入我們的節奏,順利接管比賽。
實戰分析:
在我從2200爬到3000的道路上,遇到的對手主要有幾類:
1.吞千離及其變種
固定前三手甚至前四手:鐮輝鈴緣,五手也大概率補閻魔,陰陽師神樂疾風傘,因為鬼吞初始速度比鐮鼬慢太多,所以基本我們的鐮鼬都會跑贏,對方出閻魔,我們閻魔跑得過就壓她,跑不過被壓了就期望鐮鼬多動,對方不出閻魔就優先壓對面的控制、鈴、離,或者陰陽師。
06第一回合優先拉鬼吞不讓他推條,接下來根據對面控制、嵐、麓、06等高威脅單位的行動條,決定神樂疾風拉誰,是拉06清行動條,還是拉閻魔補控。
隨後就是優先拉斷不知火的結界,06二技能也是有小拉條的,還有小緣結緣失敗的生氣氣推條,我們的容錯率還是有的。
這個對局的不知火基本是局外人,斷了結界之後基本沒有辦法續上,進離影也會被06扣血上限,要注意奶嵐的脱控自拉條,要麼用閻魔壓他兩回合,要麼用06盯着他。
2.吞千離麓清川花雪排列組合的半坐地陣容
同樣屬於好處理的對局,珍珠緣能有效防住川的衝浪傷害和控制花,因為我們沒帶千姬,所以缺少了一部分輸出能力,只能仰仗06把對面拉死,但還是蠻容易做到的。
3.蛇姑 蛇川 蛇久等猛男偷雞陣容
閻魔治百病,如果怕閻魔跑不過,面對蛇嶽時我們可以放棄緣結神,4閻魔5豬/雪童子/其他控制,但面對蛇姑、蛇川還怕跑不過,就只能選擇偷花、偷驢了。
錯誤示範,面對鐵衝浪放棄了緣結神+閻魔,結果玩這個真永動機像個沙口一樣操作了半天被對面0層海怒的浪川衝死……
同時注意,麓丸的銘海之主持續三回合,拉掉之後場上陣亡三個單位就不能讓他進二階段了。
4.琴帝嵐等多控陣容
面對奶嵐,我有上將鍾靈鬼童丸噠!
如果對面不上吞千,我們就沒有嚴苛的鬼火壓力和治療壓力(千姬自拉條拔錘子也是後期不可小覷的傷害),所以對局會更多傾向於雙控制,鍾靈鬼童丸能很好的剋制奶嵐,而且4手上還能騙到對面五手孟婆,你一個孟婆再快也跑不過我差4滿速的閻魔。
所以,當對面的高威脅目標超過了閻魔的掌控範圍時,一隻超吞孟婆或許更好用。
雖然這套陣容的備選控制卡有很多,但我還是隻推薦星熊、孟婆、小松丸,第一個能針對御饌津,第二個針對我説的多控制威脅,第三個針對放棄一速的多輸出威脅陣容。
我也試過薙魂/骰子鬼垢嘗,結果發現在我方沒有06嘲諷+小緣4層生氣氣的前提下,讓一次節奏基本可以左上角了,所以一定要時刻掌握主動。
5.內戰(千鐮06和我們算一家人)
如果真的是嚴格的內戰,這套只憑借閻魔+06控場,是很怕雲外鏡多核隊的,所以可以考慮我們自己坐下來,5手鏡子,形成一個輸出控場全靠06的鐵桶陣,但這種內戰基本誰快誰贏,我也沒遇到多少把。
備選式神總結:
sp階:
1.稻荷神御饌津:速抗生招財,基本沒用過,適用於ban鐮鼬或者你閻魔跑不過的情況。
2.御怨般若:針女或日女,速攻生或速攻攻或速生生,儘量快,打那種鐵白日坐地,你用松丸控不過來,用06殺的慢的那種。
鬼吞腹肌浪川麓丸我雖然有,但感覺不契合這套翻牌,頂多也就是鬼吞能打打明牌豬的。
ssr階:
1.鬼童丸:速命生鍾靈,用來打無千的多核嵐隊伍,代替緣結神的位置。
2.雲外鏡:招財速防防,打內戰代替閻魔,折磨自己也折磨對面。
3.御饌津:薙魂生命生,反堆抵抗,閻魔跑不過的備選
4.彼岸花:魅妖速命生,基本用不到,打雲外鏡也不會上就是了,所以鍾靈資源都給鬼童丸了。
5.大天狗:魍魎速命生,同樣用不到,能打那種對面帶好多驅散+反控的鐵坐地。
sr階:
1.星熊童子:薙魂速命生,有條件可以準備招財的二號機,但我覺得能上的場合基本都用薙魂,打蛇久、明牌驢用。
2.小松丸:招財速命生,命中優先,老演員了,但起碼比八百的星之咒靠譜一些,打帝釋天陣容很好用。
3.食夢貘:招財速命生,對面不會出鬼吞的時候可用。
4.孟婆:招財速xx,帶命中還能超吞最好,我的很慢,不用她搶一速,只用來針對不上閻魔鐮鼬的多核/鬼童丸。
第一次在nga寫鬥技攻略,以往也就搞過pve,分享的這些可能在真全圖的泥潭平均水平來看十分幼稚,但我覺得研究翻牌和操作的精神永遠不會退環境,希望和我一樣缺卡的小夥伴也能早日上3000,和2400相比,200勾玉積少成多就是一個億啊!