楠木軒

我的世界:若mc中加入“槍械”,一槍秒殺末影龍,殭屍看完哭了!

由 合永順 發佈於 科技

Minecraft裏有“槍”嗎?其實早在“吃雞”大火的時候,Minecraft也有類似吃雞的“百人求生”玩法,其中就出現了“槍械”的身影,但是隨着遊戲的暗淡,很多玩家似乎也就忘了這件事了,但是在一些論壇或者評論區,經常能夠看到小夥伴,希望官方能夠考慮一下,把“槍械”加入到原版生存中去。

那麼問題來了,既然如此多玩家的聲音,設計師又怎麼會看不到呢?既然如此為何遲遲不提升日程呢

01領域太過“廣泛”

眾所周知,雖然Minecraft的很多內容跟設定,都違反了常理,但是同時Minecraft也是一款“嚴謹”的遊戲,每一次的更新內容都可以看得出,雖然存在“科幻”內容,但是一定要邏輯嚴明。這裏就涉及到“槍械”的分類問題了,從“槍械”被髮明以來,出現了無數次的更新換代,所涉及的武器內容過於豐富,可能這對於一切從簡的Minecraft來説,違背了它的設計理念。

02槍械的“造價”!

按照Minecraft的時間線或者世界觀,雖然這片大陸存在“魔法”,同時也存在很多“電力系統”,但是對於礦石的發掘與利用,卻還遠遠不足。按照槍械子彈的設計來講,需要延展性較好的“銅”來合成製作,火藥雖然可以從苦力怕身上獲取,但銅礦石,卻還沒有真正加入到Minecraft的世界中來,所以想要設計師考慮“槍械”的內容,最起碼需要史蒂夫有能力開採跟冶煉銅礦以後。

03適應人羣

又是一個老生常談的話題,雖然遊戲的內容千變萬化,但是每一種玩法的適應人羣是有“限制”的,單從“槍械”玩法來説,可能需要16週歲或者18週歲以後,才能體驗。而Minecraft又是一款受眾年齡分佈超廣的遊戲,可能為了照顧一部分人羣,設計師才沒有提出“槍械”武器的內容。

04玩家分歧之:同意加入

目前Minecraft的武器系統太過“簡單”,讓很多戰鬥愛好者,或者有武器收集癖的玩家無所適從。弓、弩的打擊感不強,希望有一天能夠加入“巴雷特”等系列的狙擊槍,然後去欺負殭屍。甚至有玩家提出,可以設計一些原創的“武器”,比如:等離子槍等模組中出現過的內容。

05玩家分歧之:不同意加入

當然還有很多玩家持反對意見,首先就是遊戲“核心”理念,Minecraft是一款生存遊戲,如果加入了大量的“槍械”內容,可能會導致遊戲失衡,比如一槍擊殺“末影龍”等操作,甚至可以幾百米之外,直接把怪物擊斃。

還有部分玩家認為,這些內容風格化太嚴重,會使得遊戲變得不平衡,就像當初的弩一樣,很多人寧願用弓箭也不願意接受新的遠程武器“弩”!

06總結

其實不難發現,玩家一般提出的意見,基本都是一些非常成熟的“模組”中出現的,所以想要把內容加入Minecraft,是輕而易舉的事情,但是最重要的還是需要權衡利弊,之前也有玩家提議過把“星系”模組加入日程,給玩家更多的探索內容,但是同樣的問題,假如假如了“星系”模組,那麼現有的世界觀將全崩塌,甚至會讓Minecraft變成另外一款遊戲。

隨着時間的推移,或許會有越來越多的模組被“官方化”,那麼你希望這些風格化極強的模組,加入到原版生存中來嗎?

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