★遊戲馬蹄鐵原創
MSI正賽將在北京時間明天晚上舉行,揭幕戰由RNG對戰DK。很多人都覺得RNG在入圍賽的比賽沒有太多參考價值,因為同組的2個對手實力差距有點大,無法看出RNG真正的強度如何。而正賽第一天第一局大家就將看到RNG對上DK,這是現在韓國LCK的最強戰隊,一年多沒輸過Bo5的隊伍,S10總冠軍,從去年夏季賽4連冠至今,也被認為是本屆奪冠大熱。這是檢驗RNG目前這套陣容強度的最佳對手,而打野毫無疑問依然將成為雙方BP的關鍵!
Wei和Canyon
從入圍賽可以看出這麼幾點,首先Wei的蘭博可能是由於對手太弱的原因,導致他是此前第一階段中使用該英雄表現最好的選手。在“wei”來守“虎”者之後又因此多了一個三“wei”真火的稱號。而Canyon則是使用版本英雄最多的選手,他已經拿出來了莫甘娜,皎月和蘭博這些大熱角色。其中皎月最後配合ShowMaker的亞索打出了一波非常誇張的技能組合連招,也是瞬間摧毀了DFM。
RNG和DK的比賽,打野依然是核心,尤其是四個熱門打野英雄(莫甘娜,蘭博,烏迪爾,皎月)可能將會成為BP針對的重點對象。因為説實話,Canyon在拿到莫甘娜和蘭博的時候,其實他的前期節奏是不怎麼理想的。以至於後來DK居然也會主動承擔去Ban這兩個英雄。而Wei雖然玩了一局莫甘娜,但是該英雄對於一位擅長帶節奏的選手來説的確不太適合。所以Canyon和Wei都會去玩烏迪爾,鍊金罐的削弱對於烏迪爾來説不致命,他本身的強度還是在的,而且該英雄非常適合兩位選手的前期風格。而且如果Wei拿烏迪爾,Canyon是可能會去玩豹女的。鱷魚豹女的動物園組合依然是打DK要時刻提防的點。
莫甘娜和蘭博必Ban?
蘭博這個英雄我們認為在高手對決的時候是絕對不會放出來的,因為他的傷害在當前版本的確有點太高了。莫甘娜是可以放出來拿烏迪爾去應對的,這兩個英雄要麼Ban一個要麼全都Ban。目前版本在後手熱門的承擔Ban英雄有:韋魯斯,錘石,蘭博,莫甘娜(如果對手承擔一個,那麼基本上這兩個英雄都放不出來,這個時候烏迪爾就很容易開出來了,所以後手在這個版本有點吃虧,除非全都放出來)。另外打DK如果RNG是後手的話,前三Ban也要考慮塞娜的。最麻煩的是ShowMaker會佐伊!而且還是熟練度非常高的佐伊!這是RNG都自認為不會玩的英雄,是致命弱點。如果給DK拿到佐伊+韋魯斯,這是最壞的BP結果。
因此對於這樣的2支戰隊來説,前6手如果針對打野,就要考驗其他路選手的英雄池了,而顯然RNG的優勢在於上路,而DK的優勢則是中路。有些提出實在不行讓小虎拿佐伊去中單,Cryin拿個搖擺英雄去上單,這種趕鴨子上架的行為可並不明智。上路吃經驗,中路吃對線,強隊面前亂搖是容易出事的。
小虎狀態更好?
Khan和打野的親近率不是非常高,而RNG眾所周知Wei保的是小虎,現如今的RNG只要中路能夠穩住,其實在上下野方面RNG對上DK都是很強的。不過DK在KKoma調教了半年之後,具備了老韓式運營隊的風格,韌性很強,擅長防守反擊,抓失誤抓機會能力突出。簡單説就是想贏他們一局會很難,C9此前雖然贏了,但是44分鐘,7龍,經濟只差1千,這可不是什麼值得誇耀的勝利,另外DK那局失誤率有點高。
總之打DK首先野區在BP上不能劣勢,其次要小心塞娜體系,然後還要小心佐伊Poke體系,選一些大招流英雄的時候也要注意ShowMaker是塞拉斯達人之一。這對於RNG來説的確是場硬仗,因為DK從各個位置上看也不愧是奪冠大熱,是一位實力強大的勁敵。RNG如果可以贏DK那就證明他們在本屆MSI上有奪冠實力,這也是他們回應強度不確定的證明之戰。
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