火影手遊:忍戰我愛羅現在這個勢頭,很可能會成為削弱的目標!

火影忍者手遊最近的討論熱點是秋風和小豪都放出了自己認為的忍者排名,其中的T0或者是天王忍者陣容也基本上差不多,包括了穢土三代、穢土長門、忍戰我愛羅、曉大蛇丸、穢土水門。這五個忍者的強度水準也是現階段玩家們公認的頂尖強度,而其中的曉大蛇丸和穢土三代還是削弱過一波的,現在仍然是能夠達到如此高的水準,可以看出來他們的強度基礎有多穩了。反觀當初的鷹佐助,稍微一動無敵幀,強度下滑的就非常明顯。

火影手遊:忍戰我愛羅現在這個勢頭,很可能會成為削弱的目標!

今天我們再理性的分析一下其中的忍戰我愛羅,這個忍者從被吐槽沒有位移的渣渣忍者,到慢慢真香,最後到了現在天王水準。這個過程也證明了一個問題,那就是不要過早的判斷忍者的強度高低,儘量留出一段時間來開發,這樣才能夠更準確的判斷一個忍者的強度水準。

火影手遊:忍戰我愛羅現在這個勢頭,很可能會成為削弱的目標!

我現在仍然還記得當初忍戰我愛羅上架後的一些反饋,純站樁忍者?技能前後搖這麼大?自動防禦是擺設?奧義時間這麼久?這些槽點算是出現次數比較多的,但現在看來,站樁忍者又如何?只要技能範圍足夠大就行了,技能前後搖如果再小一些,這忍者不是要上天?自動防禦可以在很多場景下救命,我有幾次就是因為靠着自動防禦反敗為勝,至於奧義時間,就別吐槽了,畢竟可以接技能,還要求啥呢。

火影手遊:忍戰我愛羅現在這個勢頭,很可能會成為削弱的目標!

正因為忍戰我愛羅的勢頭非常迅猛,按照這個情況繼續下去,後續的大版本更新中的忍者平衡性很可能就會有忍戰我愛羅。但我並不是無腦的希望某個忍者削弱,我只是在分析現階段的決鬥場情況,畢竟我也是經常用忍戰我愛羅上段位的玩家。只不過有時候在用忍戰我愛羅跟對面交手的時候,對面的體驗會非常不好,一技能抓取看起來可能抓不到你,但其實仍然可以把視角外的對方給抓過來。下圖的鷹佐助本來是在我視角內看不到的X軸位置,但我一技能丟出去後是可以直接把他給拉過來了。

火影手遊:忍戰我愛羅現在這個勢頭,很可能會成為削弱的目標!

還有二技能的範圍,X軸其實也算屬於正常,只是偶爾會有點迷,也就是説第一段沒有命中你,但你這個位置未必就是安全的,可能會在第二段的時候頂到你。下圖這個Y軸範圍你們第一感覺能夠命中嗎?是一技能還是二技能?又或者是兩個技能都可以?

火影手遊:忍戰我愛羅現在這個勢頭,很可能會成為削弱的目標!

揭曉答案:上面那個Y軸範圍,忍戰我愛羅的一技能兩段都無法命中鷹佐助,但二技能的兩段全都可以正常命中。

火影手遊:忍戰我愛羅現在這個勢頭,很可能會成為削弱的目標!

我上面舉出的兩個例子,只是來説明忍戰我愛羅的兩個技能範圍,也同樣是現在很多時候玩家們認為忍戰我愛羅難打的因素之一。作為玩家來説,我是真的不希望頻繁的調整忍者的平衡性,但這個東西又沒辦法直接一步到位,就只能通過實戰效果和後台數據來觀察後調整,忍戰我愛羅的技能CD和技能前後搖屬於正常範圍,如果真的要調整的話,估計也是會在技能範圍上做出細微的改動。

火影手遊:忍戰我愛羅現在這個勢頭,很可能會成為削弱的目標!

但我還是那句話,這些只是我作為一名普通玩家對於忍戰我愛羅的看法,僅供參考,並不代表任何人,削弱不削弱跟我其實沒有太大的關係,保持現狀我就繼續用,真的削弱了就看情況,沒什麼大不了的。

版權聲明:本文源自 網絡, 於,由 楠木軒 整理發佈,共 1135 字。

轉載請註明: 火影手遊:忍戰我愛羅現在這個勢頭,很可能會成為削弱的目標! - 楠木軒