作為一款集換式的卡牌遊戲,爐石在部分遊戲的設計上和其他卡牌遊戲具有很多相似地方,遊戲王中有怪物合體設計-風雷水三門,青眼白龍合體,三幻神的合體,無論節目效果還是實用性都是滿分有木有?爐石雖然也存在這類機制,但是就沒遊戲王那麼火,為什麼?
在細數類似機制的設定之前,青木先來排除掉一些不符合要求的隨從,風剪召喚者5-5-5,戰吼是控制四個圖騰便能召喚風領主奧拉基,但實際上奧拉基能單獨召喚,並不需要風剪者的幫忙,且奧拉基也不符合召喚合成這個概念
第二,林恩6-3-6,連續打出第一、第二、第三、第四、終極封印,便能獲得終極召喚-吞噬者阿扎裏,直接把對手牌庫炸穿,算是很強的組合,但林恩首先它是順次召喚,其次是使用法術牌召喚,也不是很符合隨從合體這個效果,當然不能算,同樣的道理黑暗之主也不能放在這個盤點中。
奧丹姆奇兵版本,1-1-1的弱雞身材的小蘑菇,鋪滿全場能觸發戰吼效果,且不能被沉默,召喚萊至高守護者,10-20-20的巨型身材,回合結束全場打二十,算一種非常強力,但略輸給機械克蘇恩的軟斬殺,能構築出娛樂卡組,但是不強。
米米爾隆的頭部,手上同時控制另外三個機械,召喚大怪物07,4-8身材衝鋒加超級風怒,自帶16點斬殺,能玩但是不強,配合鏡像能打出有意思的配合,但狂野真的很難玩,有那功夫,你早被快攻踢死了。
5-4-7費爾根和5-7-4的斯塔拉格,死亡之後亡語召喚縫合怪塔迪烏斯,很強但並不是那麼強,11-11看着嚇人但也只比大表哥強一點,亡語會被沉默會被呱,純粹的娛樂效果不用試。
同時控制兩隻遠古造物之血,召喚遠古造物,30-30的究極大爹,但是還是那個道理,你沒有衝鋒,沒有魔免,也就是一個呱一張羊的事,沒法進構築,大家也別去玩了。
很顯然的點,爐石的隨從合體弱過類似於遊戲王太多了。單純的怪物召喚沒有硬斬殺,對方一張解牌你就沒了,其次合成過程太難,怎麼鋪一地的蘑菇,你怎麼抓一手的機械,怎麼弄倆張遠古造物之血,你還得確定不被對手解,太難了,所以被玩家們遺忘了。但玩遊戲快樂也很重要,這些卡節目效果滿分。那麼,你還知道哪些合體卡呢?