魔獸世界:WLK控制工作室看起來很簡單,但實際上難上加難
在魔獸世界懷舊服中,工作室是大家最討厭的存在,最近金幣的價格下跌,讓很多玩家都非常難受,極品裝備買不起,到了團本白打工,究其原因還是工作室刷金的速度太恐怖了。最近有玩家在論壇提出了一個方法,可以輕鬆方便的控制那些工作室刷金,下面來跟大家簡單介紹一下,工作室都是怎麼刷金的呢?可以説每個地方都有產出,最簡單的方式和最複雜的方式都可以產出不少金幣。
然而這些金幣都是怎麼使用的呢?有一些使用方式就是拍賣行,但是最大的使用量還是在團本,買賣裝備交易當中,這也是導致金價膨脹的主要原因,其實隨着時間的推移,不膨脹才怪呢。該玩家認為只要改變團本裝備交易的方式就行了,或者在團本當中出一個跟團本相關的貨幣,就跟打副本掉落牌子一樣,把這些牌子變成可以交易的東西。
要求也非常簡單,只要團本boss掉落,團本裝備只能用這個東西來換。跟牌子非常相似,類似英雄紋章跟勇氣紋章等等。然後再具體的每個boss根據難度高低,再設定掉落多少,還可以參考現在金團坦克跟治療的補助模式。或者把現有金幣的主要產出改在野外,仍然是重要的商業消耗品跟支出,縮減一下副本的價值,這樣一來就非常簡單了,不僅鼓勵了大家在野外的探索,同時還壓縮了工作室的生存,簡直是一舉兩得,難道暴雪連這些都不懂嗎?
該玩家的想法確實非常不錯,理論上非常完美,但現實很骨感。那些一週開20幾車的團長,全部都會失業,他們罵罵咧咧回去上班了,服務器也會面臨鬼服,因為開團的人少了,玩家自然也就散了。
這也是非固定隊伍的DKP模式,這樣的團本對於團長來説,根本沒有一點利益可圖,可能也就懶得開團了,土豪沒辦法消費裝備,自然沒法玩,排骨人沒得賺也就放棄了,工作室也會倒閉,最後上萬人的服務器,只剩下2000人,那剩下8000人的月卡到底誰出呢?以前的國服現在的台服,上述玩家的比例只多不少......各位小夥伴對此有什麼看法,可以在留言區評論。