魔獸世界:TBC版本開啓,法師最黑暗的時代,居然變成替補

魔獸世界TBC開放之後,相信很多玩家都在糾結職業的選擇,法系競爭最大的自然就是法師和術士,那麼這兩個職業到底哪個比較好呢?假如要論輸出的話,自然就是術士強了,這點也是毋庸置疑的,在TBC版本術士的輸出到底多麼強?可以説術士職業單體和AOE綜合是唯一頂尖的存在,只有沉默和燒藍才能阻止術士的輸出。穆魯和菲米斯會把術士這個職業抬上sw的總體boss戰數據王座,海度斯和踏潮也毫無懸念地把術士抬上毒蛇輸出的王座。

魔獸世界:TBC版本開啓,法師最黑暗的時代,居然變成替補

而其他的單體BOSS,打個獵人的95%就算完成了任務。當然術士也有一個問題,那就是魔獸世界所有版本初期就沒有強勢過,5.4和7.3確實強,但5.0不強,而7.0就非常拉胯了,大多數玩家到了版本末期是不會投資小號的,除非是工具人職業,需要的裝備不強勢,而TBC版本畢竟是大家玩過一邊的內容了。

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70級就是開卷考試,全程傷害第一自然是有定論的,術士當仁不讓,版本開放之後術士就算不是人數最多的職業,但玩家絕對不少。法師就比較尷尬了,TBC版本是法師最黑暗的版本,PVP打不過任何一個遠程職業,PVE首殺蛋總的時候,唯一不能進本的就是法師,加完BUFF發完麪包直接就成了門口的替補,是不是非常尷尬。

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當然就算法師待遇如此,可以斷言在TBC法師人數依然會比術士玩家多,因為法師好玩。其實輸出表現和可玩性才是玩家們面臨的選擇,當然這也是玩家選擇職業一個非常重要的因素,DPS打的高確實會吸引很多玩家了來建號,但是職業體驗如何決定了有多少玩家會堅持到最後。

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看看戰士,法師,盜賊和牧師這樣的人口眾多的職業,數據和可玩性基本都有,看看術士這個職業,就算在90數據登頂了,玩家數量依然沒有碾壓大多數職業,其原因就是可玩性,其實説白了就是手感的問題,術士確實輸出強,但是他職業體驗確實不咋地,所以沒什麼版本正確答案,哪個職業自己感覺玩得爽就玩哪個,這才是正確的選擇!各位小夥伴對此有什麼看法,可以在留言區評論。

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