今天逛社交媒體,看到有人討論女僕,在聖遺物達標後,是可以用到遊戲關服的!
這個説法引發了大量討論,仔細觀摩後,我這條老鹹魚,也不由得仔細思考,除開女僕,到底有哪些C位角色,在配置差不多的情形下,可以用到關服?
首先,我覺得,要能用到關服的C位,必須滿足以下兩個條件:
不能被環境制約,在大世界、boss戰,活動、秘境以及深淵都能有所發揮,可以成為最強戰力。
不能太吃配置,比如必須有某5星武器,必須有高命座,如果本體0命佩戴4星武器,和有專武高命的差距巨大,那麼這種依靠氪金堆疊出來的戰力就不太合適,因為泛用性太差。
大抵就是以上兩個條件吧,具備各類環境下的泛用性和親民無需氪金易養成的特性,在這個範圍內,我仔細研究了一下,符合這種要求的,我個人覺得,還真就只有一個4星的女僕!
看到這裏,可能許多朋友不是太認同我這個説法啊,這也很正常,每個人對遊戲的理解並不相同,這裏,我也只是説説我的一點看法啊,爭議的部分可以留言大家討論一下。
女僕這個角色呢,我是覺得養成挺麻煩的,雙暴、巖傷、防禦一個不能少,對於聖遺物的副詞條部分簡直是摳到了極限,需要一個相對長的養成時間。
本體對武器的要求呢、是非常親民,一把4星滿精的白影劍就完全夠用,對於絕大部分零氪的玩家而言弄一把都不是難事。
至於命座的部分,雖然女僕是6命才能算一個完整體,但是在如今一個卡池up3個4星的狀況下,要歪出一個6命的女僕,對於一般不氪金的玩家來説,也並不是天方夜譚。
從開服至今,女僕進卡池也很多次了,我自己的6命女僕就是歪出來的,並沒有刻意去抽取。
在經歷一個漫長的養成周期,也即是樹脂的大量消耗後,一位人形高達誕生了!
她集硬度、輸出、泛用性於一身,要説完美,這個角色的機制是設計得真完美!要説這樣的角色能用到關服,目前來看,也確實是這麼一回事兒。
超高的防禦,在捱打這一方面,這位是當之無愧的一姐,特別E技能的護盾和一絲絲回血能力,更加強化了這種抗擊打能力。
而防禦這個屬性,在6命天賦的加持下,一轉眼又加成到了攻擊上,開啓大招後,那超大的範圍AOE,還有那5位數的傷害數字,讓平平無奇的4星武器,也被冠以斬艦刀的美名。
大劍和孤兒巖屬性,就這樣完美的契合在了一起,在目前提瓦特的環境下,並不存在女僕不能站場的情形。
巖史萊姆這種弱雞,對女僕造不成什麼困擾,巖盾雖然棘手一點,但是玩女僕,很難不弄個鐘先生拐一把,所以也不算個事兒。
不過女僕雖然優點多多,但是超長的養成周期,實在不太推薦萌新們考慮,這一角色在遊戲內的使用現況,實際上也是比較小眾,能完美養成她的並不是太多,很多人恐怕都是倒在了巖本的輪迴上。
極吃屬性的女僕,不花費數倍於其他角色的樹脂去攻略聖遺物,要説能用到關服,恐怕只是個笑話罷了,至於氪金方面,倒確實是不花錢也能玩,6命的問題靠時間和多洗臉來解決。
原神目前的角色強度走向,越來越朝5星+專武的配置發展,像女僕這種歷史遺留問題,很難説策劃不會在某個版本把她作為“bug”解決掉。
從開發組的角度講,是不希望誕生任何一位能用到關服的角色的,特別是C位!
一個小隊攏共就4個人,你這也用到關服,那也用到關服,我這做出來的角色還賣給誰啊?
最後,吹了這麼久女僕,遊戲裏該養啥還是養啥吧,須知:一代版本一代神,代代都有火C爺!