爐石傳説的酒館戰棋模式成功讓這個卡牌遊戲煥發了第二春。可惜暴雪沒把這個好模式做大做強,由於玩家新鮮感過去、酒館通行證設立、新賽季沒有獎勵、新英雄強度膨脹等原因,酒館戰棋漸漸沒以前火了。這不,又有新巫妖王上任了,身材互換的機制是很有趣,可這強度也太爆炸了。
沃金,跟隨新種族野豬人上線的新英雄,但和野豬人沒半毛錢關係,所以估計要常駐。技能名為靈魂互換:消耗0枚鑄幣,選擇兩個隨從,交換其屬性值。具體操作步驟是:點技能、點第一個棋子、再點技能、點第二個棋子。酒館裏的棋子也能被指定為目標,不知道賣掉或刷新之後,其他玩家能否買到身材奇特的棋子呢?
注意描述寫的是交換屬性值而不是屬性,所以互換的是身材,亡語聖盾劇毒之類的屬性不會變動。儘管如此,沃金還是很厲害。首先,0費技能都是怪物,也就女王和巫妖稍微差一些。畢竟除了電錶倒轉,就屬免費最強。設計師:0費是危險設計。其次,互換身材已經甩了許多英雄N條街。大範、穆克拉、金字塔忙死忙活是為了什麼?
最重要的是,某些棋子互換身材之後可以產生奇妙的化學反應。眾所周知,酒館戰棋裏攻擊力最高的就是劇毒。劇毒有毒魚、孢子、大蜘蛛,而生命值最高的有葉師傅、金師傅、加師傅三個,雖然屁股一個比一個大,但説到速成,指揮官還是比掘金和加爾快多了。最強攻擊+最強防禦=什麼?等於無敵!一拳一個小朋友,這才是真正的葉問啊!
但是這個組合五本啓動,最好碰個金色葉問,前期更要瘋狂自殘,稍有不慎就會猝死。或許四本就能實現的小粉狂戰斧組合能先它一步吃雞。劍宗惡魔一直是前期霸主,只是苦於憤怒編織者的星級太低,入人不疼。這下好了,天知道現在的1星會是日後的狂戰斧,多頭蛇自己也沒想到除了野獸還有惡魔會收留自己。
即使這把運氣差,惡魔、野獸、機械被禁,沃金至少也能爛分。前期理財鼠羣,中期帝國蠻兵,後期掘金毒針,節奏爽得飛起。相信大家在陣容過渡時都心疼過身材優質的打工人,有了沃金,這些亮眼的數據就能無限傳承下去。現在改變身材的手段這麼多,獵馬人恐怕要成為最冷門的六星了。
戰棋沃金的靈魂互換是爐石傳説首個雙目標機制,也是多目標機制,具有重大歷史意義,擴寬了設計師創作和玩家DIY的思路。有人説操作比較繁瑣,違背了爐石的遊戲特色。那麼拔線整活、元素刮痧、霍格電錶倒轉、野豬牧、閘蟹術的操作就很簡單嗎?爐石早就不是以前那個爐石了,只求新英雄和野豬人的動畫能短點。
新的螺絲已經出現,平衡怎能停滯不前!沃金不削,酒館必亡。要麼無腦加1費,要麼像雷諾那樣改成每局用一次,要麼像奧秘哥和JK那樣緊急移除。你還能想到哪些身材互換的逆天組合嗎?