王者榮耀:內存佔用超10G?莫慌!峽谷場景再優化!

賽季更新前兩天有不少iOS玩家出現充值未到賬的情況,昨天官方就發佈公告該問題已經修復,不過今天又有iOS玩家充值出現延遲到帳或暫未到賬的情況,重啓遊戲也沒用,目前技術人員正在緊急處理。

前晚的碎片紅包活動咱們被放鴿子了,有些玩家吐槽我發佈虛假消息,這可不能怪我,官方那天發佈了延遲公告,説會增加紅包數量重新上線,咱們等新消息吧。

王者榮耀:內存佔用超10G?莫慌!峽谷場景再優化!

如果你真差那點碎片,在遊戲首頁就能領到,點大廳右上角的峽谷調整,點地圖上帶問號的新元素,瀏覽完就可以在左下角領取獎勵,每人都能領到一個皮膚碎片和英雄碎片。

其實,官方小妲己在新賽季更新第一天就發佈了調查問卷,希望玩家們反饋一下對新版本的感覺,玩家們的回覆也是一針見血,這裏説一下兩個高贊回覆。

新版本更新後佔用的存儲空間已經超過10G了,不少玩家在這次更新的時候,為了下載王者卸載了其他軟件,當然,有些選擇卸載王者了...官方對此做了緊急優化。

賽季更新當天王者佔用內存將近12G,引起大量玩家不滿,這幾天陸續都有優化,今天更新后王者佔用蘋果的內存大概是8.5G,佔用安卓的內存大概是9.8G,還是很大...

安卓其實有精簡版,但那也是虛假的精簡版,不算真正意義上的精簡,真正的精簡應該是隻需要留下匹配和排位就行,還有其他簽到、活動、奪寶等功能也應該儘量精簡。

我發現這個版本的每日任務、活動內容、進入遊戲時、遊戲結束時都比以往更廢時間了,各種花裏胡哨的界面彈出,就為了增加我們的遊戲活躍度和在線時長....

新版本畫面光污染比較嚴重,很多玩家的反饋都是不習慣,玩着會累眼睛,我也感覺到了這個問題,玩的時候就把亮度調低了些。

這位玩家反饋的問題都在點子上,所以點贊是較高的,正式服在今天早上的更新中已經優化了峽谷場景效果:

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地圖內箭塔的流光材質亮度降低,對抗路藍色松樹色調降低了對比度,河道中,小魚在水中的效果優化,降低了對比度。

這幾個優化還是可以,新版本很多地方太細節,大家觀察到的東西多了,注意力也就更加分散,優化後看着不那麼明顯,有利於降低視覺疲勞。

王者榮耀:內存佔用超10G?莫慌!峽谷場景再優化!

UI界面也有了新優化,活動中心左側導航欄顯示也已優化,個人主頁數據信息顯示已優化,大廳界面UI辨識度優化,圖就不放了,基本看不出變化。

只有貴族圖標辨識度和奪寶界面幸運值數字優化得還能看出區別,貴族10的標誌稍微增大,奪寶幸運值顯示效果優化。

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有玩家反饋10分鐘主宰的BUG,9分55秒前把主宰打成殘血,等10分主宰重生時還是殘血,直接擊殺就可以拿到進化效果,看着是有點不合理。

仔細看了主宰更新規則:主宰/暴君在10分鐘時如果未被“擊敗”,會直接進化並強化,所以這應該不是BUG。

新版本主宰和暴君不是重生,是直接進化的,會保持進化前的血量,咱們可以卡時間拿主宰或暴君。

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