諾手自從重做之後,憑藉着優秀的技能機制,一直都是有名的上單質檢員。但隨着劍魔的重做與腕豪的推出。諾手的質檢員身份在大家的眼裏可能有所下降,畢竟現在上路能夠打諾手的英雄太多了。諾手一個不注意很容易被單殺不説,在一眾神分戰士面前,中期單帶也是打不過,很容易前期難打不説,好不容易打過了,等對手出了神分,就又打不過了。今天就給大家帶來諾手的玩法解析,助力大家成為峽谷中的小超夢。
此前致命節奏剛改版,再加上W技能的加強,諾手一級學W帶致命節奏,一級越兵線單殺能力極強,但是現在致命節奏改動,諾手帶致命節奏單殺能力不再。因此現在還是攜帶徵服者為基石符文為好。
隨後小符文推薦攜帶凱旋、歡欣與堅毅不倒。而副系則通常選擇堅決系,點出骸骨鍍層與堅定或復甦。對手為鱷魚或武器之類有非擊飛控制,則點出堅定,否則選擇復甦提升回覆能力。對線石頭人一類的英雄,將骸骨鍍層換為復甦之風即可。
出裝思路諾手出門裝首選多蘭劍,不推薦攜帶多蘭盾,現在諾手還是比較缺傷害的。及時是面對石頭人一類消耗能力優秀的上單,點出復甦之風即可。但如果是面對凱南上單,就比較推薦草鞋出門。否則就算是對線VN,也推薦選擇多蘭劍。因為對線VN就算是帶草鞋出門,沒拉扯好E技能空了,也還是追不上。沒有生命值支撐反而很難對拼。
而在小件裝備的選擇上,根據局勢選擇神話裝備後,再出小件裝備即可。諾手出裝的首要標準就是要保障1V1能力,當對線單殺能力強的英雄的時候,一定要也做出神聖分離者。此時小件裝備優先做出戰錘和燃燒寶石即可。只有在對線VN、凱南這類拉扯能力強但是脆弱的英雄時,再選擇挺近。總結下來就是,打笨重的英雄出神分,打靈活的英雄出挺近。
隨後對線期針對裝備的選擇也是十分重要。需要重傷時優先選擇死亡之刃,諾手被動滴血存在,A一下可以重傷許久。除非打不過求穩,才選擇被削弱的荊棘背心。同時對線VN與盧錫安的時候,也可以選擇做出守望者鎧甲抗壓。
對線細節像諾手的操作其實到現在大家也都比較熟悉,常見的AWQ、EAR、EQ相比大家都比較瞭解。這裏要着重説一下EQ必中,EQ必中的要求在於E後不要貪走位,需要先出Q再走位。這一點在殘血對拼和被抓的時候尤其需要注意。而如果覺得慣性操作打不出EQ必中,也可以使用EWQ必中,諾手本就可以使用Q與E技能取消W的後搖,再加上W重置平A,這導致諾手雖然E之後需要頓一下才能平A,但是可以馬上接W,EWQ必中。這一點在秒殘血的時候也是比較好用的。
結語諾手打出優勢的核心在於對距離的把握,在於拉扯能力,這是能否打出外圈Q的關鍵。這個是比較考驗雙方的技術的,技術方面是比較難以快速提升的。如果打不過的話就需要運用兵線理解了,諾手通常攜帶閃現疾跑,收線在塔前,只要能夠保持血量健康,一波帶走對面也是比較簡單的。畢竟諾手的基礎屬性還是極為優秀的,在對拼中往往有兩波出Q機會,除非被對手全拉扯進內圈或者空了,不然還是能打出單殺的。