索尼宣佈將推出用户忠誠度計劃,對標微軟的激勵制度

  近日,有消息透露,索尼將於今年晚些時間推出用户忠誠度計劃PlayStation Stars,類似微軟的 Microsoft Rewards 獎勵制度。

  

索尼宣佈將推出用户忠誠度計劃,對標微軟的激勵制度

  具體形式為,用户可以在遊玩、達成成就、購買產品的過程中獲得積分以兑換 PSN 錢包資金或 PlatStation 上的特定產品。PlayStation Stars 還將設置一個最低門檻(尚未公佈),玩家無論是購買新遊戲還是玩遊戲,只有超過該門檻後才能夠獲得獎勵積分。

  此外,作為 PlayStation Stars 的一部分,索尼還將推出一種名為“數字藏品”的新技術,但實際上這東西並不是 NFT,也沒用到區塊鏈技術,不支持交易,單純就是一種新型的獎勵系統。

  相比微軟,PlayStation Plus 訂閲者還有一個額外的優勢。加入 PlayStation Stars 的 PS+ 會員每次在 PSN 商店購買商品時都會獲得額外積分。不過,僅限 PlayStation Plus 用户在PlayStation Store 上購物可以獲得積分。

  自從進入次世代後,索尼原本的領先地位就顯得岌岌可危,這主要是因為微軟推出了XGPU服務。眾所周知,御三家中的索尼和微軟一直在主機領域發力,另一個任天堂卻另闢蹊徑,迴歸遊戲初心,帶來掌機以及主機一體的Switch,籠絡了不少家庭用户。

  

索尼宣佈將推出用户忠誠度計劃,對標微軟的激勵制度

  但索尼是如何從帶路者慢慢變成追隨者的呢?自從微軟推出XGPU之後,網絡上關於XGPU真香的言論就不約而同的多了起來,索尼自然也無法坐視不管任由用户慢慢倒向微軟。那麼索尼怎麼做的?沒錯,就是把自己知名的獨佔作品搬上PC,這可就讓原先因為這部分獨佔遊戲才買索尼PS主機的玩家炸了,紛紛譴責索尼。

  後來索尼也是效仿微軟推出類似XGPU的訂閲服務,PlayStation Plus會員升級服務。玩家原先還覺得索尼這是開竅了,但是索尼臨推出了還要給你整幺蛾子,對部分優惠用户採用優惠失效政策,也就是曾經用索尼官方的優惠價開通的索尼會員如果想要升級到最新的服務,那玩家就要把這部分優惠的錢也給吐出來一併算作升級的差價。

  好傢伙這又惹毛了一羣遊戲用户,最後索尼見事態越來越不可控,才緊急發表聲明稱由於系統錯誤導致了升級收費異常,可是玩家才不上當。就這樣,原本老老實實推出這項服務就能逆轉部分口碑的索尼,坐實了”把老玩家當狗“的罪名,讓無數玩家喊出那句經典的“索尼最大滔天,百姓怨聲載道”。

  

索尼宣佈將推出用户忠誠度計劃,對標微軟的激勵制度

  後來,玩家原本以為索尼這下總該老實了,但是索尼依舊不安分,相較微軟XGPU遊戲庫中實打實的幾百款遊戲,索尼聲稱擁有400款遊戲的庫裏將不同版本不同語言的遊戲算作不同的遊戲,導致庫內部分遊戲重合,實際上並沒有這麼多遊戲,直接讓玩家破防,表示索尼再見。

  如今,曾經那個遙遙領先的索尼終於變成了緊隨微軟的追逐者。不知索尼是否還記得,曾經的自己就是憑藉着對遊戲開發商以及玩家的尊重才能打破任天堂的壟斷地位,一步步成為如今的遊戲主機巨頭。回過頭來看,索尼是否會唏噓,屠龍少年最後終成惡龍了呢?

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