作者:生財有道
寫在前面
在前面的文章中,我們講到,在《侍魂》遊戲的結尾,娜可露露的犧牲為世間爭取到了百餘年的安寧。
百年時間轉瞬即逝,時間來到19世紀60年代,這也是日本德川幕府末期。在這個時代,劍與盔甲逐漸被火器所取代,劍士們也即將退出歷史舞台。
不過,在這個遭遇百年鉅變的時代,仍然有很多劍士執着的拿着手裏的劍,堅守着自己最後的浪漫。於是,SNK就以這個時代為背景,創作了冷豔而華麗的格鬥遊戲——《幕末浪漫月華之劍士》。
一、《月華劍士1》:《幕末浪漫月華之劍士》
對於喜歡格鬥遊戲的玩家來説,1997年絕對是一個能夠令他們心潮澎湃的一年,因為在這一年,一個堪稱“傳奇”的格鬥遊戲誕生了,這就是《拳皇97》。
拳皇97
此時的SNK絕對稱得上是格鬥遊戲屆的泰山北斗,它不僅手握着《拳皇》、《侍魂》、《餓狼傳説》、《龍虎之拳》等多個經典IP,還十分的高產,幾乎每個系列都可以做到一年一部的速度。
但是SNK卻並不滿足,在1997年7月發佈《拳皇97》之後,同年12月,一款全新的刀劍類格鬥遊戲——《幕末浪漫月華之劍士》發佈。
幕末浪漫月華之劍士
提起《月華劍士》,就不得不提起它的同門師兄:《侍魂》。
同樣是刀劍類格鬥遊戲,《侍魂》系列在96年就已經完成了四部作品,不僅塑造了完整的遊戲背景和豐滿的遊戲角色,其寫實而暴力的戰鬥風格也受到了很多人的喜愛,積累了大量的人氣。
侍魂系列
與侍魂系列的寫實風相比,初出茅廬的《月華劍士1》則要華麗的多,身上的壓力也要大得多。
遊戲畫面
從遊戲性來説,《月華劍士1》身上有着濃重的《拳皇》的身影,玩法也和傳統的傳統格鬥遊戲相差不大,可以看做是一個更加華麗的、拿着刀劍的類似於《拳皇》的格鬥遊戲。
但是,《月華劍士1》在戰鬥中也創造性的加入了“彈擋”這個系統,這是一個在以往格鬥遊戲中從未出現過的系統,具體表現為:同期的格鬥遊戲的格擋類似於一個效果,而《月華劍士》的彈擋則更像是一個戰鬥體系,當對手的攻擊襲來時,恰到好處的使用“彈擋鍵”,角色會自動彈開對手的進攻,並使其處於僵直狀態。
彈擋
甚至在彈擋後還可以再按一下彈擋鍵,將對手擊飛。
彈擋並擊飛
另外,《月華劍士1》還推出了兩種戰鬥模式,分別為“力”和“技”。“力”代表着力量,在這個模式下的角色沒有華麗的連招,但是每一次的傷害都非常的高;而“技”則代表着速度,角色的單次攻擊並不高,但有了連招的能力,不僅能在普通技後接上普通技,還增加了技能取消的特性。
“力”和“技”
角色方面,《月華劍士1》共有14名角色可供選擇(其中2名為隱藏角色)。每名角色都有着鮮明的個性,其獨特的武器和酷炫的技能也極大的增加了遊戲的可玩性。
角色選擇界面
在國內玩家的眼中,辨識度最高的絕對是“黃飛鴻”——不好意思打錯了,應該是“李烈火”。
李烈火
遊戲劇情:
這個世界是由人類所生活的世界“現世”和死去的世界“常世”組成,“地獄門”則是連接現世與常世的唯一通道(其實這個設定和《侍魂》系列幾乎是一樣的)。
“現世”和“常世”
從遙遠的太古時期開始,地獄門就由四位神靈守護着,他們分別是“東之青龍(仁)”、“西之白虎(義)”、“南之朱雀(忠)”和“北之玄武(禮)”。隨着時間的流逝,四位神靈老去,而他們的後代則一代接一代地將這項任務傳承了下去。
四位神靈
這一代的青龍守護神“慨世”,在年輕時收留了“御名方守矢”、“雪”和“楓”三名弟子,三人一起長大,感情非常的好。
御名方守矢、雪、楓
在楓12歲這年,他和雪從外面回到道場,發現師傅慨世倒地不起,而一旁的大師兄御名方守矢則握着一把沾滿鮮血的刀。憤怒的楓以為是守矢殺害了師傅,他瞬間就失去理智,拿起刀便砍向守矢,猝不及防的守矢左肩中刀,但他卻沒説任何話,只是靜靜地離開了道場。
師傅的死給楓和雪造成了不小的打擊,年輕輕輕的他們立志要給師傅報仇,於是,他們便分道揚鑣,踏上了各自的修煉之路。
楓找到自己的師公(師傅的師傅)玄武守護神“玄武翁”,在他那裏繼續學習劍道。
玄武翁
五年之後,時間來到了1864年(遊戲的結尾提到了1864年7月8日的“池田屋事件”,所以遊戲的劇情應該發生在這不久之前),學有所成的楓踏上了尋找御名方守矢的旅程。而這五年間,慨世的死亡致使地獄門出現了動盪,日本全境都被空前的天災所籠罩,各地也出現了“魔人復活”的傳聞,人民都生活在恐怖和絕望之中。
在路上,楓遇到了自己的師姐雪,她告訴楓自己調查的真相:殺死師傅的兇手並不是御名方守矢。
雪告訴了楓真相
真正的兇手,是“嘉神慎之介”。
嘉神慎之介
原來,身為四神之一的朱雀守護神“嘉神慎之介”,近些年越來越反感人們的所作所為,他密謀打開“地獄門”,以此毀滅整個世界。
他做的第一步,就是封印了白虎守護神“直衞示源”,接着又殺死了青龍守護神“慨世”。
直衞示源
御名方守矢恰好目睹到了這一切,他深知嘉神慎之介的強大,所以並沒有告訴師弟和師妹真相,而是獨自踏上了追尋嘉神慎之介的道路。
擊敗御名方守矢
得知了真相的楓再次踏上尋找嘉神慎之介的道路,而在之前戰鬥的過程中,楓發現自己竟然覺醒了“青龍之力”。這股力量非常的強大,會使他的頭髮從黑色變成金色,眼睛也會變成紅色,性格更是變得狂傲不羈,但是楓根本無法控制這股力量,他對自己的身體充滿了不安。
覺醒楓
在打敗了嘉神慎之介從“常世”召喚出的“曉武藏”(就是“宮本武藏”以魔人形態復活)後,
曉武藏
對戰曉武藏
楓終於來到了嘉神慎之介的面前
嘉神慎之介
嘉神慎之介也發現楓繼承了“青龍之力”,在開戰後毫不留情。
對戰嘉神慎之介
但還是不敵覺醒後的楓,被楓打敗後,嘉神慎之介被吸入了地獄門。
吸入地獄門
而楓也坦然的接受了自己的“青龍之力”,雖然仍不可控,但他已經不再心存恐懼。
不再恐懼
本部作品為多重結局,玩家使用不同的角色打敗嘉神慎之介後,會產生不同的結局,下面就簡單的描寫一下幾個重要角色的結局。
1、御名方守矢
御名方守矢打敗嘉神慎之介後,腦海中回憶起師傅慨世臨死前説過的話:“不要傷感,感謝你們三個讓我度過了美好的時刻……”
慨世臨死前
2、雪
在雪打敗嘉神慎之介後,幾年後的風雪飄搖之夜,雪與御名方守矢重逢。
雪夜重逢
但他們已經心存隔閡,兩人擦肩而過,竟然相對無言。
相對無言
3、斬鐵
這位生活在黑暗之中的忍者,為了成為最強走上了降妖伏魔之路。在打敗嘉神慎之介後,他將忍術傳給了他的孫子,接着代代相傳,一直流傳到了現代。
斬鐵
而《龍虎之拳》的如月影二,就是他的繼承人。
如月影二
4、玄武翁
玄武守護神“玄武翁”是青龍“慨世”的師傅,同樣也是朱雀“嘉神慎之介”的師傅。10年前他就察覺到了嘉神慎之介的異常,為了躲避追殺,他歸隱山林,藏到了“忘卻之森”的結界之中。
玄武翁
五年前,楓闖入了玄武翁的住所,得知真相的玄武翁把所有的劍術都教給了他。
在打敗嘉神慎之介後,玄武翁本想勸導他改邪歸正,但話還沒説出口,他就被吸入到地獄門之中。
勸導他改邪歸正
5、直衞示源
白虎守護神“直衞示源”遭到嘉神慎之介的暗算被慘遭封印,在地獄門開啓以後,直衞示源的封印也得到了解除,但此時的他已經性情大變,變成了一個只知道復仇的惡魔。
直衞示源
在打敗嘉神慎之介後,直衞示源雖然變成了惡魔,但仍未忘記自己的使命,帶着嘉神一起進入地獄門,消失在地獄門之中。
未忘使命
6、李烈火
李烈火本名李成龍,在嵩山少林寺學習武藝,因為觀察到兇星從天而降,被方丈派來調查此事。
在打敗嘉神慎之介後,李烈火心中產生疑問,正義究竟是什麼?暴力真的能解決一切問題嗎?
李烈火的疑惑
李烈火給方丈留了一封信,帶着疑問踏上了尋找正義的修煉之旅。
踏上了修煉之旅
二、《月華劍士2》:《幕末浪漫第二幕月華之劍士》
1997年的《月華劍士1》發佈以後,市場的銷量比較一般,而遊戲的高操作性也使得玩家的反應呈兩極分化,即喜歡的玩家喜歡的不得了,不喜歡的玩家則評價很一般,這也導致《月華劍士1》最終成為了一款小眾的遊戲,甚至很多玩家都不知道它的存在。
但是SNK並沒有灰心,1998年11月,畫面升級、玩法升級的《月華劍士2》:《幕末浪漫第二幕月華之劍士》橫空出世。
幕末浪漫第二幕月華之劍士
相對於《月華劍士1》,《月華劍士2》的遊戲品質升級了不少,已經完全褪去了《拳皇》的身影,遊戲的畫面也更加的華麗與精緻。
遊戲畫面
同時,本作還在“力”和“技”的基礎上,新加入了“極”的戰鬥模式,簡單的説就是“力”和“技”的結合,角色可以使用連續技,攻擊力也有所上升,但是防禦力卻大幅度下降。
“力”、“技”、“極”
不過,可能是由於測試周期過短的原因,新系統的引入使得《月華劍士2》相對於《月華劍士1》多出來很多BUG,有些bug甚至可以左右對局的走向。同時,遊戲的平衡性也做的很差,角色之間存在着巨大的差距,某些強力角色甚至可以無限連招,這些都大大的降低了遊戲的可玩性。
在角色方面,《月華劍士2》共有20名可選角色(其中有4名隱藏角色),每個角色都有着獨特的武器和出招方式。
角色選擇界面
其中,新加入的角色“高嶺響”人氣非常的高,後續在《CAPCOM VS SNK2》和《侍魂:曉》中都有出現。
高嶺響
遊戲劇情:
首先要説明一下,《月華劍士1》中陷入地獄門的最終BOSS朱雀守護神“嘉神慎之介”,在《月華劍士2》中重新出現,並完全洗白,成為了一個好人;玄武守護神“直衞示源”也不再是惡魔,變成了一個正常人。
《月華劍士1》的事件發生之後,地獄門被暫時關閉,楓也覺醒了“青龍之力”,但是他不能隨心所欲的控制這股力量,為了能在更大程度上控制青龍之力,他和師姐雪來到玄武翁處繼續修煉。
就在事件發生的半年之後,地獄門再次開啓,為了拯救這個世界,楓和雪從玄武翁這裏瞭解到,只有實施從遙遠太古時期流傳下來的“封印之儀”,才能徹底的關閉地獄門。
“封印之儀”必須要聯合“守護四神”的力量和“封印之巫女”才能實現,如今“守護四神”齊聚,於是大家開始了尋找“封印之巫女”的行動。
守護四神
與此同時,為了阻止“封印之儀”,“常世”集合起戰亂中死去嬰孩的怨靈,誕生了常世的使者“剎那”,而剎那的任務,就是殺死“封印之巫女”。
剎那
最終,楓來到了地獄門的面前。他驚訝的發現,這一切的幕後操縱者就是“常世”的地獄門守護者“黃龍”,而黃龍的肉體,正是自己已經死去的師傅——已經死去的青龍守護神“慨世”。
黃龍
原來,地獄門一直都是由現世的“守護四神“和常世的守護者“黃龍”共同守護的,他們之間也有一種微妙的平衡,但是“嘉神慎之介”事件打破了這種平衡,常世的守護者“黃龍”暴走,他打開地獄門,附身到已經死去的“慨世”的身上,成為了常世使者。
黃龍
最終,黃龍被楓打敗,慨世也短暫的恢復了清醒。
對戰黃龍
他告訴眾人,必須要儘快實施“封印之儀”,而“封印之巫女”,就是楓的師姐:雪。
慨世恢復清醒
雪很早就發現了自己的與眾不同,此時此刻,她毅然決然的選擇了自我犧牲。
自我犧牲
隨着儀式的完成,地獄門終於完全封閉,漫天風雪中,楓完成了覺醒,徹底的掌握了青龍的力量。
楓完成覺醒
本作同樣為多重結局,下面就簡單的描寫一下幾個重要角色的結局。
1、御名方守矢
儀式完成後,御名方守矢抱着師傅的屍體沉默,腦海中也回憶起師傅和雪的點點滴滴。
抱着師傅的屍體沉默
最終,他又踏上了孤獨的旅程。
踏上孤獨的旅程
2、雪
雪在儀式前,和師傅慨世討論了自己的信念。
和師傅討論信念
儀式完成後,雪消失不見,雪地上只留下一段束髮。
束髮
3、直衞示源
在儀式進行的過程中,白虎守護神“直衞示源”為了保護養女“直衞虎徹”力竭而亡。
力竭而亡
儀式結束後,直衞虎徹接下了直衞示源的佛珠,象徵着她繼承了白虎守護神的位置。
佛珠
4、斬鐵
斬鐵在擊敗黃龍之後,自己也身負重傷而亡,留下了“影”和“流”兩把刀。
“影”和“流”
斬鐵的後人拿起了這兩把刀,把他的忍術傳承了下去。
斬鐵的後人
5、李烈火
解決了這一些列事件之後,李烈火繼續自己的修煉之途,而這次,他遠渡重洋,來到了美利堅。
遠渡重洋
或許《月華劍士3》會講述“黃師傅”在美利堅的故事。
來到美利堅
有意思的是,本作還有一個壞結局。
6、剎那
作為常世的使者,剎那的任務就是殺死“封印之巫女”,最終,他成功的打敗了黃龍和雪。
殺死黃龍
“封印之儀”並未完成,地獄門也再無封印,現世陷入一片混亂。
現世陷入一片混亂
寫在最後
在1998年的《月華劍士2》發佈後,SNK顯然並未打算將此係列完結,不僅《月華劍士3》在如火如荼的進行着開發,月華劍士的團隊還在1999年發佈了《餓狼傳説》系列的最後一作——《餓狼傳説:狼之印記》(這也是很多玩家説《狼之印記》的畫面非常華麗的原因)。
可惜好景不長,SNK高額的負債讓公司生存艱難,之後更是在2001年宣佈破產, 而月華劍士團隊也宣佈解散,這款經典IP至此終結。
《狼之印記》遊戲畫面
不過近些年來,隨着SNK財政的好轉,《拳皇》、《侍魂》、《合金彈頭》等IP相繼宣佈“重啓”,究竟還能不能等到華麗的《月華劍士》的續作,讓我們拭目以待吧!
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