導語:在有了下界合金套裝之後要怎麼變得更強呢?這就是Minecraft中加入附魔系統的原因,有了附魔,即使是鐵套也可以硬拼鑽石套。種種神奇的魔咒也是Minecraft如此吸引人的原因之一!
大家好,我是老炮,一個熱愛Minecraft的普通玩家。
附魔機制是自正式版1.0.0開始加入Minecraft的,雖然是一種進階的機制,但同樣是Minecraft最令人喜愛的系統。但是由於Minecraft的基礎語言是英語,我們的母語是漢語,用的文字是簡體中文,而且由於文化的不同,總有一些魔咒讓我們一頭霧水,第一次見時搞不懂是什麼意思。
其中更有6種讓人摸不到頭腦的魔咒,因為種種原因搞不懂它的功能,就算偶然獲得了附魔書也不知道給什麼物品附魔。看看這些魔咒你第一次見到的時候知道怎麼用嗎?
一、穿透
“穿刺”和“穿透”的區別?就算是一個玩了Minecraft很長時間的玩家也會在看到這倆的第一時間感到頭疼,因為它們實在太像了!其實想要分辨它們有一個很有效的辦法,“穿透”的主角是箭而“穿刺”的主角是三叉戟。有趣的是,老炮在wiki查資料的時候發現在“穿透”的頁面有提示:“本條目的主題不是穿刺。”在“穿刺”的頁面有提示:“本條目的主題不是穿透。”。看來這兩者難以分辨已經是公認的了。
“穿透”的功能是讓箭矢穿過多個生物,附魔的物品是弩,最高IV級,每一級都增加一個可以穿透過的實體,就算玩家舉盾也仍然會受到傷害,這是進度“一箭雙鵰”和“勁弩手”的必需品。而且有了穿透附魔,就意味着所有的箭都可以重複利用(包括光靈箭和藥箭)
二、穿刺
“穿刺”的作用比較難以理解和附魔名的關係,是增加三叉戟傷害的魔咒,最高的等級是V,每級增加2.5的傷害,近戰和遠程都有效,但是對攻擊目標有很大的限制。因為Java版和基岩版不同,所以我們分開來説。
(一)Java版中的的額外傷害只對所謂的“水生生物”有效,水生生物指魚、守衞者、遠古守衞者、魷魚、海豚、海龜這些水中生成的生物,但是不知道為什麼溺屍不在這個範圍中。(二)基岩版作用就大很多,魔咒的額外傷害對所有停留在水裏的生物都有效,另外提一下,Java的戰鬥更新測試中把“穿刺”魔咒的效果改成和基岩版了,具體可以去看我上一篇文章。
三、荊棘
對於不怎麼玩網遊的Minecraft玩家來説,“荊棘”魔咒的作用是什麼根本都猜不到,如果是經常玩網遊的玩家,則可能猜到和“反傷”有關。這個魔咒的作用就是反傷,但是卻十分不受玩家的喜歡。
“荊棘”可以通過附魔台附魔到胸甲上,但是這樣的最高等級為Ⅱ,如果通過鐵砧就可以附魔給所有盔甲,最高等級為Ⅲ。有了“荊棘”之後有幾率在受到傷害的時候給攻擊者1到4的傷害,每一級增加15%的反傷幾率。但是它有一個致命的缺點:消耗耐久,造成反傷的時候會額外消耗3耐久,反傷失敗會額外消耗4點耐久。如果盔甲架上的盔甲附魔了“荊棘”,在玩家攻擊的時候會給玩家反傷(石錘:盔甲架是生物!)。
四、火焰附加
“火焰附加”總是被和“火矢”搞混,雖然把它們單獨拎出來很容易分辨,但是遊戲中總是有人試圖把“火焰附加”的魔咒給弓用,失敗了還尋思是不是有相互排斥的魔咒——比如老炮。
它們的區別除了附魔的對象不同外還有很多:(一)火矢只有Ⅰ級,火焰附加最高Ⅱ級。(二)火矢的燃燒持續時間為5秒,總火焰傷害為4;火焰附加每級持續時間增加4秒,兩個等級的火焰傷害分別是3和7。(三)火矢可以點燃TNT和熄滅的營火,而且會被水和雨水熄滅。
五、激流
“激流”在漢語中的意思是指“流速很快的水流”,難道這個魔咒可以加快水流流動?相信這也是很多小夥伴的疑惑的地方,其實這是三叉戟最重要最有用的附魔之一。
“激流”會讓玩家在水裏、雨中或者雪中試圖拋三叉戟的時候,被三叉戟帶着飛出,“激流”的等級越高,移動的距離就越遠,還可以配合鞘翅達到400米/秒以上的速度。如果撞到其他的生物,就會對它造成主手武器傷害,三叉戟是主手?Java版造成13傷害而基岩版造成近戰傷害。但是如果玩家沒有處於水、雨、雪裏,就不能使用這個三叉戟了。
六、搶奪
之前不知道什麼是節肢生物的時候,我一度以為節肢殺手的作用是增加掉落物,畢竟都“節肢”了,掉落物應該也更多一些。所以當時的我興沖沖地拿節肢殺手Ⅴ的鑽石劍去刷凋零骷髏,最後才知道“搶奪”才是增加掉落物的附魔……
“搶奪”魔咒我一直以為是“繳械”的作用,其實它可以增加普通掉落物的最高數量,和稀有掉落物的掉落概率。它有一個不是BUG的特性,只要你主手是搶奪劍,用副手發射的彈射物殺死目標也會觸發搶奪效果。不過不要用指令獲得搶奪等級太高的武器,老炮曾經為了凋零骷髏頭指令做了一個搶奪滿級的鑽石劍,結果在殺死凋零骷髏的時候遊戲崩潰了!就連存檔之後也一直打不開了。
END
綜上所述,Minecraft的附魔系統雖然吸引人,但是由於文化不同,有很多魔咒我們搞不懂什麼意思。特別是第一次見時,太多魔咒需要我們先百度什麼功能在用了,你有沒有搞不懂的附魔呢?
雖然附魔的名稱是個難題,但是我還是很喜歡Minecraft的附魔系統,希望之後的MOJANG可以做出更加有創意的附魔來!
喜悲都要過,何必不快樂,我是老炮,感謝你的支持!