楠木軒

讓玩家戴綠帽當舔狗被噴,3個月後卻逆襲?遊戲上架就蘋果榜前三!

由 鈄翠娥 發佈於 科技

大家好,這裏是每週一更新的《圖個好遊戲》,我是正驚小弟!又到了我們看圖挑遊戲的日子,廢話不多説,上圖!

《恐鬼症》:這陰間遊戲隊友比鬼可怕!

遊戲平台:PC

市面上高評價的恐怖遊戲大多是單人模式,但Steam這款以多人合作抓鬼為主題的《恐鬼症》支持4人聯機,還結合懸疑探索與鬼抓人的生存逃脱要素,讓玩家們互相合作,成為少數一推出便在Steam達到50000人同時在線的獨立遊戲,至今本作已累積50000壓倒性好評,好評率高達97%,遊戲已連續兩週在Steam遊戲暢銷榜排行第一!

《恐鬼症》基本上是一款抓鬼模擬器,玩家扮演獵鬼師前往鬧鬼的鬼屋執行任務,在過程中必須利用各種不同的工具掌握鬼魂的線索,探索宅第的同時也要注意聲音或靈動的狀況,進一步確認鬼魂的出沒地點後,再利用工具錄下鬼魂的身影並確認鬼魂的種類即算完成任務。

玩家評論:

——玩這個真的有助於利尿,打兩把就想去廁所,一晚上去廁所六次,後來尿都不黃了。“恐鬼症,專治尿黃上火一百年”

——表面上看起來是恐怖遊戲,但卻是非常好玩的社交遊戲。集聚了西方捉鬼的各種元素,像通靈版、筆記之類的都是西方電影、電視劇裏和鬼交流的元素。

——好玩,就是有點費褲子。遊戲性和恐怖氣氛拉滿,會玩的隊友可以最大程度的避免你的死亡併合作完成任務。

《解神者》:二次元牛頭人手遊公測了!

遊戲平台:手遊

説到《解神者》,當初在3個月前內測的時候曾經因為牛頭人劇情,引起一次幾乎全網二次元關注的事件,恩,就是那個看着NPC當面NTR你“老婆”的遊戲。遊戲在本週開啓了公測,當然遊戲中具有爭議部分的劇情早已修改,玩家也只是把這當梗玩罷了。

拋開劇情,《解神者》遊戲內的副本融和了Roguelike機制,加入了不少隨機性的元素,讓玩法變得豐富起來,意思還是挺有意思的。不過遊戲的本質還是一個以抽卡、角色養成為主的二次元遊戲。

玩家評論:

——我要被劇情搞崩潰了,我真的跟這個遊戲文案三觀不合。流雲也太虐了吧,女朋友被分成四份,只有他被瞞着!而且流雲的禮物是小裙子,這一看就是要給女朋友的啊!我真的希望他們兩個有個好結局,真的好難受。

——?公屏上很熱鬧,內測玩家和吃瓜羣眾偏多,但是還是有少數沒吃過瓜,單純體驗遊戲的玩家的。看着問攻略的萌新被強行科普內測劇情,哎,妙(can)啊。

——美術表現不錯,而戰鬥表現有待加強,主要體現在震屏過度、被擊音效滯後、怪物的被擊動作也有優化空間。gameplay方面可能由於比較初期,看不出策略性的部分,整個過程都是不停按攻擊等cd好了放技能,略顯枯燥。

《南瓜傑克》:萬聖節,不給糖就搗蛋!

遊戲平台:PC/Xbox One

萬聖節快到了,雖然説咱們不過萬聖節,不過外國人還是很當回事的。為慶祝萬聖節的來臨,小孩會裝扮成各種可愛的鬼怪向逐家逐户地敲門,要求獲得糖果,否則就會搗蛋。

每到這個時候就有許多“南瓜燈”遊戲出現。《南瓜傑克》就是一款近期上架的和萬聖節有關的駭人恐怖的3D平台類遊戲,在遊戲中玩家將扮演傑克,傳説中的神秘南瓜領主!不同於常規的平台跳躍作品,《南瓜傑克》的遊戲內容中,設計了大量的戰鬥要素,從基礎動作到武器派生,一應俱全。

雖然我們沒有過萬聖節的習慣,不過不妨礙這遊戲真的好玩,只要你不是一個特別挑剔的玩家,就能在其中獲得足夠的快樂,Steam好評率高達96%。

玩家評論:

——一直想要一個既能動腦、又能打鬥的半自由闖關遊戲,感覺這個遊戲很符合我心裏的預期;打BOSS戰有單人魔獸團本那味兒了,非常棒並且有特點的闖關益智打鬥遊戲!

——這遊戲 真的牛筆 爽快的手感 打擊感,解密 閃躲更是絲滑。居然還有光追~~~ 買吧,和光追傑克一起度過這個萬聖節!

——玩法上還是挺多樣化的,但還是有重複,配合上不長的遊戲流程也算是正好。美術風格也算是對胃口。適合找一天休息時間玩完。