一上線玩了60小時,騰訊網易沒做出的國遊,4GB就能得到快樂

不同於網易騰訊這樣的遊戲大廠,專注於熱門遊戲,最近由國內的一個獨立開發團隊Unlimited Fly Games製作的2D橫版闖關遊戲《形骸騎士(kilipot)》正式上架Steam。該款遊戲才上線一天就獲得不俗的關注度,Steam好評率直接達到了90%,這個僅佔4G硬盤容量的遊戲,為何會如此受歡迎,難道僅僅是因為“支持國產”光環嗎?

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《形骸騎士(kilipot)》是一款擁有豐富劇情的肉鴿遊戲,在遊戲中有多條世界線供玩家來回穿梭,在各個世界中玩家需要收集各種信息和道具,以還原故事的最終真相。

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在這個旅途中當然少不了小怪和BOSS的騷擾,而且BOSS的戰鬥能力還會因為玩家的選擇而發生改變,每次擊殺BOSS後還有機率掉下技能,所以每次的選擇都會充滿驚喜。

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該作的的遊戲玩法讓人想起《死亡細胞》和《空洞騎士》,但比起《死亡細胞》的像素風《形骸騎士》的美術就顯得精緻得多,因為該作的角色都採用了純手繪,每一個角色和怪物均採用逐幀動畫製作,所以整個畫風還是非常舒服的,有一定的氛圍感。

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該作對於操作水平的要求比《空洞騎士》要低得多,所以新手玩家或者手殘黨可以放心地玩,不會發生玩到暴躁的事情發生,可以愉快玩耍了。在Steam平台可以看到,有的玩家一上線就玩了超過60個小時,更多數的玩家都在發售後一天內玩了不下10個小時。作為一款買斷制的2D通關遊戲,可玩性甚至高出騰訊網易一些大作一頭了。

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不過該作的動作打擊感比較薄弱,戰鬥手感有待提高,主角的普通攻擊方式只有揮砍兩種,非常的單一,動作銜接也不夠流暢。可能因為是眾籌的遊戲,所以在精良度這方面做得不是很好,希望製作商在後續的更新中能把這些薄弱的地方提高,增強遊戲體驗感。

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雖説對於國產遊戲大家難免有國產光環,但該作作為一個只有4GB的肉鴿遊戲,還是值得體驗的,大家覺得這款遊戲怎麼樣呢,歡迎大家留言分享。

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