《尼爾:機械紀元》製作人齊藤陽介近期接受GameSpot採訪時表示,該遊戲之所以能被Square Enix批准開發,是因為他曾以離職相逼。
“我威脅公司,如果不能開發《尼爾:機械紀元》我就離職,並以這種方式推動了內部審批。老實説,他們認為該作只能賣出30萬台。”
《尼爾:偽裝者》於2010年推出,由於銷量不加,其續作《尼爾:機械紀元》的立項受阻。在齊藤陽介的努力下,直到2017年該作才終於得以問世。目前《尼爾:機械紀元》的全球出貨量已突破650萬份,遠超SE的預期。
《尼爾:機械紀元》製作人齊藤陽介近期接受GameSpot採訪時表示,該遊戲之所以能被Square Enix批准開發,是因為他曾以離職相逼。
“我威脅公司,如果不能開發《尼爾:機械紀元》我就離職,並以這種方式推動了內部審批。老實説,他們認為該作只能賣出30萬台。”
《尼爾:偽裝者》於2010年推出,由於銷量不加,其續作《尼爾:機械紀元》的立項受阻。在齊藤陽介的努力下,直到2017年該作才終於得以問世。目前《尼爾:機械紀元》的全球出貨量已突破650萬份,遠超SE的預期。
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