作者:NGA-freezesward
疊甲:本配隊思路具有一定廚力導向。
隨着深淵中劍鬼、無相鐵等不可凍結怪物的增多,可以預見永凍隊的“版本答案”地位在未來會受到一定衝擊。這對於我這種具有一定廚力導向的玩家來説實在有點難受。因此本文就由本人常用隊伍——神凱流組隊思路進行分享,以期拋磚引玉,獲得更多使廚力角色不隨環境下場的思路構築。
演示的BV號:BV1p34y1e7fG
神凱流,顧名思義是由“神裏綾華”與“凱亞”兩名角色為核心輸出手,搭配兩名輔助角色的隊伍,利用這兩名角色都具備有一定速切與後台屬性的特點,充分利用隊伍資源達成雙枴雙吃的效果,最終達成在非凍結隊伍中總體傷害接近三拐一凍結隊水平。
其優勢有:
1、在面對不可凍結怪物時發揮穩定;
2、在就業崗位日漸緊張的環境下,可以讓更多輸出角色上場(凱子哥我滴超人!)
存在的一些問題:
1、面對可凍結可削韌怪物存在空大問題,尤其是留學狗這種多動症;
2、非凍結隊伍配置下存在生存問題,對盾奶角色要求更高。
針對以上問題,目前個人常用的隊伍配置為神裏、凱亞、申鶴、鍾離四人
其中鍾離提供20減抗與磐巖套35增傷,申鶴除羽毛外提供15減抗與30增傷,其中申鶴15增傷隨動,15增傷可鎖面板,基本視為爆發期常駐。對單buff不如神鶴萬心,但由於雙枴雙吃,總體傷害相對接近,具體以後有時間算算。
武器及聖遺物推薦配置
神裏 任意輸出武器 攻冰爆 冰4
凱亞 任意輸出武器 攻冰爆 冰4、2冰2宗、宗4
申鶴 高白值武器或西風 攻攻攻、充攻攻、攻攻暴(西風) 宗4、2+2
鍾離 西風或十文字 生生生、生生暴(西風) 磐巖4
充能需求
兩種循環軸
幾個問題:
1、關於磐巖套好不好用的問題,由於本人一直是共鳴鐘玩家,熟練巖造物的擺放儘可能使場地上存在較多結晶時,使用起來還是比較容易,不過舒適度雀食遠不如風套;
2、面對可凍結多動症怎麼處理?我的方案是在循環中調整鍾離q的釋放時間,用石化替代凍結。使用起來略有難度;面對較低血量小怪時,可以選擇神裏不開q,攜帶凱亞冰圈配合AZ清雜;
3、關於隊員的替換,如果你不是凱廚,換成輸出裝修女、甘雨都是可行的;申鶴也可以替換萬葉,鍾離可替換心海莫娜,再低配就與常規永凍隊下位替換思路相同了;
4、武器的選擇上由於沒有凍結,神凱穿冰4暴擊率控制在65以下即可,所以綠劍、波波、黑劍這類暴擊武器都在可選範圍,申鶴160充能以上可選攻擊武器,否則首選西風槍;
5、整個循環軸對操作有一定要求,例如細節上凱亞需要先e後q可以吃球並較晚結束q,以便吃到申鶴第二發羽毛,鍾離長E及Q後需要適當走兩步聽到吃結晶音效,神凱開q需要站在申鶴q圈裏鎖定buff等,實戰中由於熟練度未必能完美處理,需要一定的練習;
6、關於命座,凱亞在這個隊伍中無剛需命座,6命只提升傷害,0命0充能完全可以循環;申鶴1命可以將e技能釋放提前,減少凱亞吃不到第二波羽毛的可能性;鍾離2命有助於循環中保持護盾無縫,4命讓q多打木樁2s,個人評價是有沒有差別不大;
7、本期12-2下半申鶴換萬葉是更好的選擇,但個人更喜歡硬砍破盾,讓chfm,誒嘿~