王者:不管版本如何變動,擁有這兩種技能屬性的英雄,將成為主流
王者榮耀已經進入S21賽季,經常玩這款遊戲的玩家都知道,不同賽季不一樣的版本,我們就拿當前版本來説,打野英雄明顯強勢,因為天美在野區前期增加了守護精靈,並且提升打野英雄10%的免傷效果,大大降低了野區的反野率,而上賽季非常強勢的射手類英雄,本賽季勝率集體下滑,射手榮耀在本賽季徹底結束,所以S21賽季玩家稱為“野核”版本。
目前峽谷中有104位英雄,雖然英雄數量眾多,但是能他們的技能屬性都不一樣,有的靠真實傷害強勢,有的英雄靠着控制技能強勢,當然也有英雄靠強化普攻強勢,在峽谷中,不管版本如何讓變動,擁有這兩種技能屬性的英雄,永遠不會被淘汰,並非控制技能。
為什麼説並非控制技能呢?雖然現在很多玩家喜歡用控制型英雄,但是在峽谷中我們經常可以看到這樣的場景,你雖然控到敵人了,但是因為傷害不夠,還是被敵人順利逃走,所以控制技能想要強勢起來,必須輸出要跟得上,不然一切都是空談。
擁有這兩種技能屬性的英雄,將會成為峽谷中的主流英雄
技能自帶減傷屬性
説起技能攜帶減傷屬性的代表型英雄,老夫子和百里玄策首當其中,這兩位英雄不管版本如何變動,依然會登場的機會,我們都知道老夫子不但有反傷機制,而且他自身最高可以減傷高達70%,這樣的免傷率,神裝的之後老夫子,非常的肉,相當於你只能在他身上打出30%的傷害,而且還要反彈一部分給你,所以老夫子一直都沒有被玩家遺忘。
百里玄策雖然是打野位英雄,相信大家已經發現,該英雄無視任何版本,就算不是野核版本,這位英雄勝率和熱度都很高,就是因為該英雄有免傷機制,玄策的二、三技能同樣可以為自己減少70%的傷害,但是別忘了玄策神裝之後傷害非常高,所以這位英雄不管是版本如何變動,利用自身的減傷機制,可以説是打野位的一棵“常青樹”。
技能自帶真實傷害屬性
説起擁有真實傷害的代表性英雄,大家第一時間都會想到呂布,隨着玩家對遊戲越來越瞭解,玩家在出裝方面發生了很大的變化,普遍開始出“肉”裝,而擁有真實傷害的英雄可以無視防禦裝,可以説輕鬆應對,因為呂布擁有真實傷害,雖然該英雄的機動性不高,而且大招命中率很低,但是呂布不管是任何版本熱度都很高,其實玩家就是看中的他的真實傷害。
所以不管版本如何變動,技能擁有真實傷害和免傷屬性這兩類英雄,不管版本如何變動,他們都不會成為“下水道”英雄,而且在之後的版本中,很有可能成為主流英雄。
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