楠木軒

字節富春聯手劍指海外;牛年春節告別純買量時代 | 遊戲產業週報

由 戚國慶 發佈於 科技

文 | 競核

01 核心觀點:
  • 字節合作富春股份增資蓋姆艾爾,醉翁之意或在於開拓海外市場

2月18日,A股上市公司富春股份發佈公告,宣佈富春股份旗下公司上海駿夢將投資遊戲公司上海蓋姆艾爾7000萬元,投後持股10%;同時,字節跳動全資子公司量子躍動也將共同增資上海蓋姆艾爾,根據上海駿夢投資金額及持股比例進行推算,字節跳動本次投資金額達到1.9億元,投後持股27.43%。

據競核研究發現,上海蓋姆艾爾團隊曾負責上海駿夢旗下手遊《仙境傳説RO:新世代的誕生》研發,目前這款遊戲在港澳台地區由字節跳動海外發行品牌Nuverse代理發行。而《仙境傳説RO:新世代的誕生》自10月15日正式在港澳台地區的App Store及Google Play雙平台推出後便立即爆紅,超過了同期的《原神》、《天堂M》等熱門手遊,成功登頂雙平台遊戲榜第一,持續霸榜超30天,在2020年11月更是以1700萬美元的收入在中國手遊中排名第19名。

該遊戲的良好表現也為富春股份2020年收益作出了重要貢獻。根據富春股份2020年業績預告介紹,2020年,富春股份歸屬股東淨利潤達到2800萬元-4200萬元,同比扭虧為盈,這與《仙境傳説RO》的良好表現自然有着密切關係。

量子躍動此次再度聯手富春股份,或許正是認可了《仙境傳説RO》的產品競爭力,有港台地區的成績作參考,也想在其他地區市場,例如日本、韓國等地區,複製產品的成功模式,開墾更多的海外市場。

  • 春節檔大廠默契開展“多元化營銷”,告別純買量時代

春節檔,歷來是大廠必爭的黃金檔期,2021年同樣如此。騰訊《王者榮耀》仍舊一馬當先,霸佔App Store頭名之位,幾乎沒有他廠產品能夠望其項背。在2月11日凌晨,新活動、新皮膚等營銷活動上線之際,蜂擁而入的玩家更是直接擠爆了服務器,導致遊戲出現充值點券歸零的bug。騰訊系另一款熱門產品《和平精英》同樣表現不俗,七天內均位列暢銷榜第二名。而網易系《夢幻西遊》《光·遇》則攜手闖入了前五,《陰陽師》也在Top10行列。

更加值得關注的是,今年以騰訊、網易為首的遊戲大廠,在產品營銷側都採用了“多元化營銷”的方式進行宣傳,例如王者榮耀聯合嗶哩嗶哩推出的“王者拜年紀”,上線當天即衝上微博熱搜,開創了遊戲晚會的先河;“陰陽師”原生IP打造而出的電影《侍神令》,也在春節期間獲得了不錯的成績。如此可見,單純買量已非大廠手段,多領域營銷活動齊頭並進的方式開始出現。

在此前競核舉行辦的“解碼春節遊戲檔”活動中,Data Eye CEO 汪祥斌就曾表示,春節期間“台上風平浪靜,台下暗潮洶湧”。鑑於此,競核將牛年春節檔總結為:頭部遊戲+營銷多元化+社交化。(具體可見競核公眾號《產品頭部化、寡頭化,營銷告別純買量時代丨解碼遊戲春節檔實錄》)

  • 字節《翡翠大師》制霸春節檔免費榜,小體量超休閒遊戲仍舊實力非凡

《翡翠大師》由藍飛互娛(Kunpo)研發,Ohayoo代理,在春節檔正式上線後,便直接拿下免費榜榜首之位,此後兩週也沒有任何一款產品能與之抗衡。

這是也是藍飛互娛繼《消滅病毒》《旅行串串》之後,與字節合作產出的又一春節爆款。作為一款同樣以“塑形”為主要玩法模式的遊戲,與此前Ohayoo發行的《寶劍大師》如出一轍,那也是一款曾經拿下3000萬下載量的爆款級超休閒遊戲。

《翡翠大師》中顯然攝取了《寶劍大師》的優良傳統,以無內購、全靠廣告賺取獎勵的方式,吸引了大批用户進入。當然,《翡翠大師》之所以能夠火的如此之快,與抖音強大的信息傳播能力有着不可分割的密切聯繫。

根據競核觀察,“翡翠大師”這一話題在遊戲產品預約階段就已經達到了接近1.5億的播放量,上線首日更是創下單日新增1.1億播放量的歷史記錄。次日KOL跟隨發佈4000餘條相關視頻,播放量再次破億。

如此可見,字節本身或許也在探尋新的獲量方式,抖音自有的UP主資源便是其中之一。

  • EA撒12億美元拿下Codemasters,賽車遊戲時代開啓新紀元

近日,EA正式宣佈完成對於《塵埃》系列開發商Codemasters的收購。EA首席執行官Andrew Wilson在聲明中表示:“本次收購標誌着賽車遊戲將會進入一個激動人心的新時代,因為我們將EA和Codemasters的才華橫溢的團隊召集在一起。” Codemasters的首席執行官Frank Sagnier補充説:“今天是Codemasters歷史上的里程碑,對於我們的員工和玩家來説,是令人興奮的一天。”

對於EA來説,這同樣是一件大喜事,因為自此之後,在賽車遊戲領域已經很難有對手了。眾所周知,EA在槍車球三大品類中,尤其擅長球類體育、賽車遊戲。通過旗下五大工作室管理的幾十個工作室,EA發行遊戲款數超過上千款,分佈在12個類型中。其中球類遊戲數達到133款,賽車遊戲數為52款。公司持有的知名球類IP如NFL、NBA、FIFA等;賽車類則是極品飛車系列。《極品飛車》目前的產品數已達到30款以上,全球總銷量超過了1億份。

合併完成後,Codemasters將成為EA旗下的第六大工作室,雙方攜手共進,或許將打造出一個全新的賽車類市場格局。

  • 暴雪嘉年華火爆開啓,下重注狂推“暗黑”IP

北京時間2月20日上午六點,萬眾矚目的暴雪嘉年華線上活動準時開啓,暴雪娛樂公司總裁J.Allen Brack以及暴雪各款遊戲的開發主管逐個現身嘉年華開幕式。本次嘉年華共計兩日,內容有所區別但涉及板塊是固定的,均是以遊戲產品作為區分:暴雪主頻道、魔獸世界、爐石傳説、暗黑破壞神、守望先鋒以及戰略遊戲次頻道。

在首日短短三小時的活動中,暴雪“井噴式”公佈了諸多情報,包括但不限於:《守望先鋒2》製作進度及人物、地圖相關信息;《魔獸世界》9.1新版本宣傳片及懷舊服“燃燒的遠征”降臨;《爐石傳説》“貧瘠之地的錘鍊”新版本公佈以及《暗黑2重製版》《暗黑4》》《暗黑破壞神:不朽》三款產品的最新上線時間、開發進度公佈。

值得説明的是,近期獲得國內版號、由網易獨家代理的《暗黑破壞神:不朽》,從嘉年華公佈的開發進度來看,今年內或許很難上線。

02 國內外遊戲市場產品情況跟蹤
  • 國內市場遊戲榜單情況

中國大陸市場

國內市場2021年2月15日—2月20日IOS遊戲類暢銷榜中,銜接着春節檔假期的尾巴,暢銷榜略有微調。

《王者榮耀》毫不意外地再次實現全周霸榜,牢牢佔據榜單第一位置。《和平精英》緊隨其後,整週打卡第二名之位。當然,地位如此穩固的也不過這兩款產品而已,從第三名開始,於春節檔比起來還是有着些許的變化。

阿里《三國志·戰略版》與網易《夢幻西遊》鬥得難捨難分,在暢銷榜第三、四名上反覆橫跳,但從目前形勢來看,《三國志·戰略版》略顯疲態,如果沒能及時補量或是上新活動,或許難以抗衡發揮穩定的《夢幻西遊》。

米哈遊《原神》本週內僅有兩日入局Top5,排名在2月17日達到頂峯後便開始不斷下滑,後續還要多加觀察。

網易小眾遊戲《光·遇》情人節一炮而紅之後,便開始萎靡不振,本週僅有一天進入暢銷榜Top10行列。

  • 中國香港市場

中國香港市場2021年2月15日—2月20日IOS遊戲類暢銷榜中,《三國志·戰略版》與《新射鵰羣俠傳》穩穩地屹立在Top2、3名沒有動搖,而《仙境傳説RO》雖然不復此前的霸榜姿態,但仍舊一週未曾跌出前五行列。

  • 中國台灣市場

中國台灣市場2021年2月15日—2月20日IOS遊戲類暢銷榜中,呈現格局與香港地區類似,阿里、富春、三七在榜單前五平分秋色,尤其是三七旗下的《雲上城之歌》,本週表現搶眼,七天持續打卡榜單Top10。

  • 海外主要市場遊戲榜單情況

美國市場

2021年2月15日—2月20日美國IOS遊戲類暢銷榜中,騰訊《使命召喚:手遊》《PUBG MOBILE》、米哈遊《原神》進入榜單前十。《使命召喚手遊》表現不俗,一度拿下榜單第三名,僅次於《糖果傳奇》和《羅布樂思》。

日本市場

日本2021年2月15日—2月20日IOS遊戲類暢銷榜中,網易、米哈遊、友塔網絡均有產品入榜。

本週表現最好的是網易《荒野行動》和《原神》,由於契合當地市場用户的審美、題材偏好,這兩款產品在日本市場的競爭力仍舊強勢。

  • 韓國市場

2021年2月15日—2月20日韓國IOS遊戲類暢銷榜中,米哈遊、莉莉絲、FunPlus皆有產品入榜。

《State of Survival》本週在韓國市場表現有些差強人意,反而是此前已經下滑到Top10之外的《萬國覺醒》殺了回來。

  • 印度市場

2021年2月15日—2月20日印度IOS遊戲類暢銷榜中,騰訊《使命召喚:手遊》表現搶眼,在19、20日接連兩天位列暢銷榜第三名。其他入榜的國內產品也都是老面孔了,《西部故事》(《West Game》)雖然首次入駐印度市場暢銷榜Top10,實際上卻是曾在去年7月創下單月收入6300萬美元的老江湖了。

03 買量市場

從整體大盤來看,2021年2月15日—2021年2月20日買量榜與春節檔期間並無太大差別,除SLG遊戲補量外,休閒遊戲佔據主流,傳奇類產品選擇暫避鋒芒。

DataEye數據顯示,本週買量第一的是瑞趣創享旗下的《阿偉消消樂》,高出《駿遊鬥地主》三千多的素材投放量。競核認為,春節假期雖過,但餘熱尚存,能夠讓人放鬆的休閒類遊戲仍舊是主流買量產品。

阿里《三國志·戰略版》與莉莉絲《萬國覺醒》兩款SLG遊戲買量依舊兇猛,與其暢銷榜表現呈正比,這也是SLG品類的普遍現象。

網易《夢幻西遊網頁版》維持着平日裏的買量,幾乎在數量上沒有任何變化,但競價之下,成本定然上升不少。作為一款H5遊戲,網易對其重視程度從買量上可見一斑。

04 遊戲版號審批情況跟蹤

截至目前,2021年已下發201款版號,其中國產遊戲版號168款,進口遊戲版號33款。

2月下發的84款國產遊戲版號中,包含但不限於朝夕光年《花亦山心之月》、Ohayoo《逆空使命》、心動《符劍如律令》、龍淵《戰鬥天使》、遊族《伊甸園的驕傲》等產品。其中《花亦山心之月》據稱是字節跳動自研、基於網文改編的女性向手遊。

而在下發的33款進口版號中,根據競核整理統計,大廠收穫頗豐:騰訊收穫2款,網易3款、心動1款、西山居1款。

值得注意的是,本次獲批版號中涉及大量知名IP的衍生手遊,例如“英雄聯盟”、“暗黑破壞神”、“最終幻想”、“數碼寶貝”和“龍珠”等。

其中,網易旗下的《暗黑破壞神:不朽》作為暴雪娛樂與網易遊戲聯合開發的“暗黑”IP首款移動端產品。在剛剛舉辦的2021暴雪嘉年華髮佈會上便已進行了大量展示,待其正式上線或許將對現有手遊格局造成不小的衝擊。

西山居此次也拿下了“最終幻想”IP的移動端大作《最終幻想:勇氣默示錄 幻影戰爭》版號,實現了在遊戲品類上的重大突破。

當然,最受矚目的還是騰訊拿下的《英雄聯盟手遊》版號。早在去年10月,該手遊的國際服就已經登陸了韓國、日本、菲律賓等地區,國內不少玩家也參與其中,獲得了嚐鮮體驗。截至目前,該遊戲的TapTap預約量已達380萬,評分更是高達9.5。

根據競核統計,近期大廠產品上線情況並無太大變動,僅有字節《翡翠大師》和《射手大陸》兩款休閒遊戲上新。

05 一週大事件
  • 行業動態:

2月16日:DOTA2官方發佈公告,嚴懲博彩行為。將對部分涉嫌天梯廣告的賬號進行6-12月不等的賬號封禁處罰,目前已有9個賬號被處理。稍早時候,鬥魚平台主播鄭翔Zard-在社交平台實名舉報遊戲內部博彩廣告眾多、匿名模式毫無作用等問題,並向工信部舉報。

2月17日:字節否定“紐約上市”説。此前,有媒體援引消息人士稱字節跳動正就抖音在紐約上市進行初步商談。2月17日,字節跳動對此回覆稱:消息不實。有多位接近字節跳動的人士曾對遊戲日報表示,字節跳動及相關企業預計會於今年啓動上市計劃,但不是近期。

2月18日:GameStop被指涉嫌證券欺詐。GameStop(遊戲驛站)逼空大戰的帶頭人基思·吉爾被指控涉嫌證券欺詐。目前吉爾已經在馬薩諸塞州被提起集體訴訟,起訴理由為吉爾是一名持牌的證券業專業人士,卻假稱自己是業餘投資者而人為抬高GameStop股價。

2月19日:鬥魚發佈《2020遊戲直播95後人羣洞察報告》。在該報告中,鬥魚以95後活躍用户為研究對象,從用户屬性和行為習慣兩個維度出發,深度分析了遊戲直播用户的個性標籤和行為特徵。

2月20日:V社拒絕協助蘋果對抗Epic。有消息稱,蘋果意圖拉Valve下水,通過接收其部分詳細數據,對抗Epic商城,但遭到Valve方拒絕。Valve的律師則表示蘋果的要求會帶來大量的工作,必須要以“巨大的成本來滿足”,而且最終結果只會有很少或者根本沒有價值。

  • 電競動態:

2月16日:國際健康品牌OSIM傲勝宣佈,與亞洲天王林俊杰旗下跨國電子競技俱樂部Team SMG建立為期一年的合作伙伴關係。在這次合作中,OSIM將通過資金及產品雙渠道贊助支持Team SMG俱樂部,進一步推動戰隊發展。

2月18日:電子競技員國家職業標準出爐。“從事不同類型電子競技項目比賽、陪練、體驗及活動表演的人員。”這是《電子競技員國家職業技能標準》中對於電子競技員職業的定義,而在此次《電子競技員國家職業技能標準》推出前,另一份電競領域《電子競技運營師國家職業技能標準》已於2020年底推出。

2月19日:英雄聯盟策略卡牌LOR開發團隊發佈博客“從零開始構建電競體系”。LOR是拳頭遊戲發佈的第二款大型遊戲,目前即將迎來第三個新地區和大量新卡,各種遊戲模式和更新平衡早已進入正軌。據該博客稱,LOR第一屆全球總決賽正在籌備中。

  • 下週(2.22-2.28)開測新遊:

據遊資網統計,下週幾乎沒有大廠作品正式上線,僅有網易、遊族、朝夕光年、分眾遊戲四家廠商進行產品測試。