原神:究竟是加強還是削弱?凝光的大招,越改越“誇張”

對於凝光這個角色,相信大家應該都有了一些瞭解,因為她是一個很強力的四星角色,技能倍率相當的高,是很多平民玩家的輸出首選,不過她自身存在一些問題,導致強度一直不上不下,令人十分的難受,而官方在一點四版本更新後,就對它們已經進行了很多的優化,但依舊還是有問題出現,那麼就讓我們一起來看看吧。

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關於凝光的兩條修復

在官方的公告中,對凝光的優化一共有兩點,首先是重擊動作有小概率出現卡頓,然後大招自動索敵小概率不生效,對於這兩點修復,還是有不少玩家都感到高興的,因為凝光在打單體敵人的時候卻是很強,但是一遇到多個目標後,這些問題就會統統出現,導致對戰陷入劣勢,無法發揮出凝光全部的實力,所以這兩個修復,很明顯就是對凝光的加強,可以説這波完全體後的凝光,總體的技能倍率,是有可能堪比五星角色的,這讓不少玩家都對她充滿了期待,不過在玩家們實際使用的過程中,發現普攻方面確實有所改動,可大招卻相當的離譜。

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凝光的大招

凝光大招算是她引以為豪的地方,只要玩家們在使用後,便會在她身邊形成諸多寶石,自動索敵攻擊附近的敵人,造成大量巖元素傷害,而且每一顆寶石都有單獨的倍率,可以説到了後期,玩家們只要將她的天賦等級提高後,傷害會越發的恐怖,並且場上要是有璇璣屏存在後,效果會更好,一些玩家基本上不用動,便可將敵人輕鬆解決,不過自動索敵不智能,真的是令人痛苦的存在,所以才會有這麼多玩家,希望官方能將這個問題給解決掉。

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目前存在的問題

有一位玩家在試驗優化後的凝光時,發現在對風魔龍使用大招後,比以前還要拉胯,基本上大部分寶石全部四散而去,僅有小部分對風魔龍造成了傷害,很明顯總輸出還沒有平A高,這就讓很多玩家都非常的疑惑,小範圍索敵這個問題不是已經修復了嗎,在仔細觀察後,我個人認為,這應該是跟兩者的高低位置不同,才造成這種現象發生,不過這應該也屬於小範圍的一種,算是在優化的內容一種,顯然官方在修改的時候,並沒有想到這一點,而凝光的大招已經該了好幾回了,卻依舊還是有不同的問題出現,官方可真的要認真進行處理了。

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總的來説,從試驗中也能看出,官方這波是存在紕漏的,而目前像凝光這種問題,已經不止一個了,很明顯對遊戲的進展造成了一些影響,所以官方在之後的版本更新中,還是要陸續將這些問題個解決掉,這樣遊戲的可玩性,才會變的更高。

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那麼玩家們在看完之後,應該對凝光優化的問題有了一些瞭解,如果玩家們要有什麼更好的建議,可以説出來,讓我們一起討論一下。

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