如果單殺對面第一時間想到的是推兵線,當然推之前也要考慮對面打野位置,如果是自己家的打野幫你gank死的,可以一起推,不要在乎是不是你的錢,吃到經驗就行。當然,如果是在你塔前單殺了他,而且對面線有跑車或者你的線跟對面的線相會在你塔前,那你就不用推了,直接回家,雖然你會虧幾個兵,但是對面也虧了,而且你回到線上以後,兵線還是在你這邊。
這樣你家打野中單輔助就有機會了,當然你也有機會在單殺他,這樣一控,對面不知道打野位置,他連經驗都不敢吃,或者他吃兵你就可以消耗或者擊殺他。其實很簡單,看地圖,練一個英雄,你可以上黃金。把所有人屏蔽,看地圖,支援及時,心態放好,知道自己打團的首要做的事,無論何時,注意走位,不要被開,你就可以上白金。會演戲,會配合打野,知道打團止損。
知道對線控兵線,知道優勢真入侵,假入侵,騙對面信號(就中路而言),你就可以上鑽石。可是我是個辣雞,17年中單上鑽五再也沒打過了,我就知道這麼多。上路這條線沒有絕對,比如你自家打野是蜘蛛豹女挖掘機趙信,卡蜜爾一級把線往牆這卡,學e頂兵線跟船長傑斯換血,或是劍姬一級也可以頂着兵線欺負鱷魚瑞文,再或是刀妹疊個被動去欺負遠程都是沒有問題的。
因為我一可以毀了兵線速推去支援打架,二可以強制換血配合越塔。並不存在幾級越兵線幹架就是愚蠢這一説法,對拼完全取決於你自己的想法細節還有你自己打野的路線。看到對線就不太想看了,就刀妹而言這英雄已經更傾向於走中路而不是走上路了。而且算傷害這東西雖説有用但也不太可能,畢竟還要考慮餘震骸骨之類的,英雄需要熟練度原因之一就是因為玩的多可以知道一個大概的斬殺線範圍。
從而對這個英雄有獨特的理解。可能是我自己水平不行,我玩不太來上路,但我覺得中路打架應該是比上路更兇的(常玩琪亞娜小魚人男刀等刺客或者冰鳥,光輝這種法師),但我不管是什麼中單都會打,都打的很兇,只要有機會,我玩拉克絲帶tp都有機會單殺劫,漸漸打到了鑽石以上,也打架,不過就是支援型的打架。鑽二進峽谷之後就很吃力了。