導語:王者榮耀每一個新賽季,都會帶來不一樣的玩法。這不S22賽季的推出的原初法陣就增加了對抗路的可玩性。雖説每一個新賽季都需要去適應,但仍然阻擋不了玩家的熱血。
但是這一賽季的種種表現,逐漸顯露出天美的吃香是越來越難看,不僅僅是遊戲機制發麪,甚至是皮膚方面,新賽季的五天就引得大批玩家“卸載”遊戲。
01新賽季,排位機制出現嚴重失衡
可以説這個S22賽季的推陳出新還是非常吸引大家的眼球的,畢竟對於遊戲地圖的調增,增加了遊戲的可玩性,這一點是毋容置疑的。但是這個賽季之處就暴露非常嚴重的問題,就是排位匹配實力不對等,雖然以前也有這樣的情況,但是沒有這個賽季的嚴重,平均實力誤差是極為大的。就像下面這位玩家一樣,就去排位區躺了一趟水,勝率就掉的低得可憐,僅僅只有39.5%的勝率。
英雄的調整,裝備的調整,完全是進一步加強了戰士和刺客的強度,射手的生存能力進而又降低了一步,這是完全不給射手活路啊!就像大後期的天穹,開啓主動技能後,完全無視地形,怎麼玩。
還有就是巔峯賽的不對等。都説巔峯賽匹配是按分數的平均值而來的,但是就是出現了一個這樣的漏洞,那就是王者榮耀的巔峯賽的平均分1400的,竟然能匹配到平均分1700的,完全是實力不對等的,不要小看這300分之差,你想想你一局才能贏多少分,而且也不可能連勝,所以就是這樣的人匹配到一起,遊戲的公平性就可想而知了。
02皮膚特效太雞肋
説到皮膚,有些玩家就很來氣,明明就是96元的皮膚,但是就真的和伴生皮膚或者是原皮真的沒有什麼大樣。
就是鏡新出的皮膚--FMVP皮膚熾陽神光,但是就是這一款皮膚出來後,讓一羣網友找到了錨點,只要你仔細對比,這鏡的皮膚就跟沒有一樣,和伴生皮膚差不多,只不過色彩加的重了一點(簡直就是換色無疑),然後多了一個背景圖而已,這其他FMVP皮膚比起來,簡直就是shit,另外就是技能特效做到是真的不到位,大家看過的都知道。這是繼五虎上將後皮膚後有一個很大的錨點。
03新裝備可有可無
天美為了抑制膀胱局,加快遊戲的節奏,S22賽季又推出的新裝備,看起來是新裝備,可是到時候買的時候是非常不容易的,必須有一個先決條件,就是復活甲失效後,和其他裝備合成的,但是這樣也得拖到很後期了,基本買它的幾率就很小了。
如果是想的前期就買復活甲,抱着早用早享受的想法,這樣做就太蠢了,就真的很拖節奏,弄不好裝備還沒出來,這一局你就輸了,性價比是非常的低。所以總體來説這些裝備是可有可無的,因為除了一些膀胱局,就真的買不到這些裝備了。
04總結
整體來説,還是天美的吃香太難看,就只想一味的撈錢,根本體會不到玩家的感受,反正就是抱着“一家獨大”的想法,這樣去不好好優化遊戲,到時卸載王者不只是一小部分人,也許到時候就真的會被自己難看的吃香給拖累死。