《索尼克未知邊境》最近因為一些問題備受爭議,而開發工作室的負責人飯冢隆發表的言論也是火上澆油。最近他又接受的媒體的採訪,談到了索尼克遊戲和電影的聯動。從他的言論看來,他似乎很不屑於和電影進行聯動來蹭熱點。他説他寧願將遊戲索尼克當作是電子遊戲的核心,並在此基礎上擴展,以吸引更廣泛的玩家。
“因為《索尼克》電影本身就來自於遊戲,所以試圖將電影元素又加回到遊戲中並不能取得很好的效果。我想做的是,忠於我們的遊戲索尼克,在此基礎上進行真正地擴展,加入新的想法,讓人們對新遊戲興奮不已。
在我們的手遊中,我們確實有電影版的索尼克作為客串角色,而且那種合作感覺真的很好,因為有些人是僅僅通過電影才知道這個角色。但《索尼克》遊戲真的是這個角色的核心,所以我們不會吸納電影元素,將其加入到遊戲中,我們會盡可能地擴展這款遊戲,讓這款遊戲對每個人都有吸引力。”
隨後他又補充説:“我認為電影版索尼克作為一個客串角色是可行的,當然這也是我們將要做的事情,但在遊戲中保留索尼克的本質和核心,然後擴展可能是我更喜歡做的,而不是試圖把它塞進電影中。”
有趣的是,《刺蝟索尼克》電影之前大獲成功,已經美國收入最高的遊戲改編電影,隨後推出的《刺蝟索尼克2》也不負眾望,獲得了更好的成績。很明顯這個時候推出遊戲新作,跟趁着電影的熱度一起聯動宣發才是正常的操作。現在看來,製作人好像依舊還是自信滿滿,不屑和電影聯動合作啊!