想必不少《幻塔》的玩家已經發現了,自從“蝶夢圓舞曲”版本開始後,各個服務器的“萌新”玩家顯著增加,其中最為直觀的就要説月影區。一位玩家在論壇裏爆料,《幻塔》月影區玩家數量相當龐大,具體的線路已經開到了120條,在現在的遊戲中屬實是極其罕見的畫面。
根據月影區的玩家表述,現在遊戲裏隨時都是“人山人海”的現象,雖然《幻塔》可以設定畫面中出現的玩家數量上限,但怪物的消失速度可是實打實的。比如黃岩沙漠中的蠍子,這個怪的特點就是菜而且經驗多,於是在月影的蠍子基本上是刷新了就消失,每次刷新都會遭到數10個玩家暴打,真正的完成了它的“經驗寶寶”任務。
事實上,這種現象不光在月影區,在《幻塔》其他的區服也時刻發生着。比如説新鏡都的地圖探索,很多玩家都是發現了一個金核後,世界叫一聲立馬就會由幾十個玩家申請入隊,像遊戲日報君就是靠着這樣的手段把鏡都的探索度白嫖到了50%多,當然了也有不白嫖的,他們大多數是更喜歡和朋友一起探索爬牆的玩家。
造成這種情況的原因很簡單,《幻塔》自從2.0版本以來,遊戲質量就發生了較為顯著的變化。
除了畫質這些老生常談的事情之外。《幻塔》在2.0後的版本最大的特點還是玩法上的改動,以最新版本“蝶夢圓舞曲”為例,《幻塔》整合了之前兩大活動玩法,一個是勇者行動的BOSS,一個是新鏡都出的賽車、鬥地主、電玩娛樂等地圖小遊戲,這2個玩法被《幻塔》整合到了一起,讓玩家既能體驗到多種玩法,也能夠拿到更多的福利。
當然了,《幻塔》新版本帶給玩家的驚喜還有很多,像新擬態、難度更高的深淵和聯合副本,新玩法逃離荒漠等等,這些都是被玩家稱讚的內容。總的來説,《幻塔》的玩家增加是必然的,這是遊戲質量提升和玩家口口相傳帶來的必然結果,或許未來,《幻塔》還會有更多的區服會開到120條線。