LOL:奧拉夫改版無限續被動,團戰唯一“瘋狗”,上手即是上分!

前言

要説在聯盟中,最令人頭疼的英雄,那麼各種衝陣瘋狗英雄絕對是榜上有名的。而劍聖與奧拉夫是兩個最具代表性的瘋狗英雄。憑藉着開啓大招後的高額移速,這兩個英雄能夠讓人絕望的看着自己被追上砍死。而劍聖得益於擊殺減少CD和延長時間的機制,一向在團戰中有着不錯的發揮。但是奧拉夫沒有類似機制,就顯得後勁不足,而就在最新的12.9版本中,奧拉夫也是迎來了小重做,本次重做後奧拉夫也能無限延長大招時間,可以説變得更猛了,今天就給大家帶來重做後奧拉夫的解析。

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重做解析

本次奧拉夫重做後,在英雄機制上的改變是相當大的。這導致了奧拉夫在當前版本的出裝上要進行一些調整。首先來看改動最大的部分,奧拉夫戰鬥續航機制的改動。以前奧拉夫的回覆能力,主要依靠可以提供吸血屬性的W技能,同時W技能還可以在低生命值時提供治療效果提升,而W的這一治療效果提升,就讓渴血戰斧這件裝備對奧拉夫性價比極高,奧拉夫殘血使用渴血戰斧的效果可以堪比劍魔。

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但是在重做後,W技能的生命偷取屬性移到了被動上,同時不再提供低生命值時治療效果提升的效果,改為了基於已損失生命值提供護盾。這一項改動對於奧拉夫在中後期的續航能力,無疑是一個巨大的削弱,這使得渴血戰斧對奧拉夫的性價比大幅降低。

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但是在前期沒有裝備的時候,W技能的護盾性價比還是更高的。同時雖然續航能力得到削弱,但奧拉夫隨之得到的補償是W可以重置平A,現在奧拉夫可以AWA從而更快的刷新E技能,對輸出的提升還是非常不錯的。並且Q技能現在能對英雄施加碎甲效果,這讓奧拉夫在中後期的傷害不至於疲軟,同時團隊功能性也得到了提升,對輸出的提升還是非常不錯的。對於續航能力與輸出的平衡可以説還不錯,雖然中後期續航沒那麼強勢了,但是輸出更加充足,自身優勢的情況下能做更多的事。

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但大招的改動就有一點敗筆了,雖然現在每次平A或E技能都可以延長大招持續時間,但是這個延長時間,並不是對標的劍聖大招。劍聖參與擊殺後的延長時間,可以讓大招持續時間突破初始時間,從而持續很久。而奧拉夫的延長大招時間,並不能突破上限,也就是説奧拉夫只要沒有碰到對手,三秒鐘大招就消失了,因此奧拉夫現在在團戰中依舊是受到了很大的限制。

玩法推薦
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而在知道了奧拉夫的核心改動後,就可以知道,現在的奧拉夫,非常需要能夠持續的追擊能力,因此在符文選擇上,強烈建議點出行進速率,來提升奧拉夫的追擊能力,讓奧拉夫能夠更好的追擊對手,從而刷新大招的持續時間,因此符文點法推薦為:征服者、凱旋、歡欣、堅毅不倒,副系則是推薦點出神奇之鞋與行進速率,如果是線上則推薦將神奇之鞋換為餅乾。

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而出裝上,現版本奧拉夫更需要的是團戰中的追擊能力,因此不推薦選擇渦輪鍊金罐。再加上治療收益的降低,也不推薦渴血戰斧。在當前版本,推薦奧拉夫選擇能夠提升追擊能力的挺近破壞者。後續補出黑切與亡者的板甲/自然之力組成三件套,這樣能夠最大化奧拉夫的移動速度,方便奧拉夫在團戰中更好的續上大招。

結語

奧拉夫的這次改動可以説十分平衡,但總的來看,是以下限換取上限,以續航換輸出。老版本的奧拉夫,就算時機把握再差,在團戰中都能有着6秒的免控,同時渴血戰斧配合W技能也能帶來第二管血,團戰容錯率還是非常不錯的。但是現在大招只能持續三秒,雖然能夠延長,但也更容易被對手拉扯了。W的護盾在前期雖然好用,但是在中後期團戰中還是不如W渴血的。不過現在奧拉夫開大也有雙抗加成,坦度較之以往並沒有下降太多。

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