大家好我是指尖,諸葛亮打野,這是前兩個賽季突然興起的一個玩法,因為其超快的發育速度以及秒c能力,在有經濟的情況下可以完成一個人打崩對手的局面,厲害一點的 一場比賽打出50%以上的傷害,着實離譜,也因為那個時候諸葛亮比較生猛,因此後來才對他的打野效率進行了降温。
諸葛亮打野被降温過
21年11.16日,諸葛亮的生命值得到了一定程度的提升,而代價是砍掉了被動技能對野怪的傷害,這次調整後,諸葛亮打野的效率大幅度被降低,也因此很多玩家紛紛放棄了這個玩法,因為經歷過的都能感受到調整前後英雄的強度。
但是這麼久的時間過去了,諸葛亮打野又出現了“死灰復燃”的情況,這是為什麼呢?
其實諸葛亮打野一直並沒有消失,只是相對此前而言出場率沒那麼高,所以我們碰到的概率也就低了,實際上,諸葛亮出場,大多數情況還是走打野位。
諸葛亮現在的數據
最新的數據來看,諸葛亮的強度還是不錯的,出場率有60%以上都是帶懲擊走打野位,而頂端局的巔峯賽,更多的時間勝率在50%以下,所以諸葛亮打野在段位越高的對局,勝率其實也就越低,為什麼?因為高端局諸葛亮打野弊端太多了。
諸葛亮打野的優勢是什麼?
沒有好處是不會吸引那麼多人玩的,諸葛亮的打野 優勢就是發育速度快,這個英雄本身就是非常依賴經濟的,然而在這個工具人的天下里,中路英雄很難拿到太多的經濟,因此走打野位就沒有了這方面的困擾,在拿到野怪的同時,還能蹭到線上的經濟。
而一旦打出經濟壓制,諸葛亮的傷害是非常誇張的,往往靠着被動和1技能的傷害就能用大招完成收割,前中期1/3血量就是斬殺線,後期了打脆皮1/2血量就是斬殺線,非常誇張。
有經濟加持的情況下,打野刀還能附帶比迴響之杖傷害更高的效果,不用出迴響,之後噬神之書加博學者之怒,裝備成型的速度也更快,所以諸葛亮打野真的是好處多多。
諸葛亮打野的弊端
優勢很明顯,弊端也很明顯,為什麼段位越高諸葛亮越難打出效果?因為野區隨時面臨崩盤,諸葛亮沒有任何守野區的能力,一旦陣容前期被壓制,可能你這一場比賽一個藍buff都摸不到,前期沒打出優勢,逆風的諸葛亮作用微乎其微,刷不出來被動,也無法收割殘血。
另外這個英雄很怕魔女斗篷,後期其實還好,前期中期,如果對面看到了你們有兩個以上的法術輸出,可能c位寧可捨棄一些傷害也要先出個魔女斗篷,在諸葛亮自身穿透成型前,就很難打出傷害了。
諸葛亮打野值得培養嗎?
沒有那麼強,也沒那麼不堪,算是中規中矩,如果你真的喜歡用他打野,建議配上一個前期較強的陣容,起碼諸葛亮不能前期崩盤,不然就別想着後期的問題了。
另外也可以搭配消耗型的陣容,比如射手百里守約,中路沈夢溪或者干將莫邪,這樣在隊友消耗之後,自己被動加大招就能完成收割,舒服多了。
總結:相較於中路,哪怕野區削弱之後優勢也是大於中路的,只要守好野區,諸葛亮就能玩,但最怕的同樣也是沒等發育起來,野區就崩盤,因此很考驗隊友的意識。
對於諸葛亮打野,你覺得在這個版本是否還算強勢呢?説説你的看法吧。